火炬之光3圣物怎么用(火炬之光3圣器)

来源:15手游网 时间:2022-10-20 15:11:04

103010图文攻略,全英雄技能和圣物装备玩法分析(包括“上手评测”、“系统分析”、“综合试炼”、“技能/圣物等。”).003010是一款黑暗动作rpg(arpg)游戏,经典系列《火炬之光》的第三部作品。103010事件已经过去了一个世纪,余烬帝国进入了衰落期。《火炬之光3》年,诺瓦特拉亚再次陷入侵略危机,你必须勇敢地面对幽灵和他们的同伙。玩家将控制4个各具特色的英雄拯救世界于危难之中。

一、简介/背景/按键/配置

游戏名称:火炬之光3

英文名:Torchlight III

游戏类型:角色扮演(RPG)游戏

游戏制作:Echtra公司

游戏发布:完美世界娱乐

游戏平台:PC

最低配置

需要64位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7、8.1、10 (64位)

:四核英特尔或AMD处理器,2.5 GHz或更快

内存: 4 GB内存

显卡: NVIDIA geforce 470 gtx或amd radeon 6870 HD系列卡或更高

存储空间:需要10 GB的可用空间。

注:规格不是最终版本,可能会有变化

情节背景

英雄在100年前封印了恶魔。

然而,妖族的血液仍在激荡。

最后黑暗势力冲破枷锁,再次毒害大地。

这一次,一个新的英雄走上了舞台!

按键操作如图所示。

二、动手评价

该游戏目前处于早期测试版本。

换句话说,制作方可能没钱或者想早点收钱,让玩家乐意做编外测试员。

不过游戏的完成度已经很高了,所有内容基本都安装了,主要是处理细节。

在此,笔者对处于观望状态的玩家做一个简单的评价。

(作者的评价不专业,不简单。我只是从一个攻略作家的角度来看待游戏。而且各个项目的划分也是自给自足,大家心里有数。分数:游戏分数/项目总分)

图片(20/35)

虽然画面是见仁见智的事情,但arpg玩家通常对场景、风格、模型细节等都有要求。当年的暗黑三风格不够压抑,所以受到了大家的严厉批评。虽然《火炬之光》是一个更卡通、更唯美风格的arpg,但游戏整体画面还是缺乏亮点。相比前作,画面在技术上有了一定的进步,但依然是缺乏细节准确性的普通画面。只能说不太好配置。这部分在正式版中应该会得到更好的优化,甚至还有mod来完成更多的贴图和灯光效果。

音乐(10/15)

目前游戏里的音乐已经没有存在感了。想想地牢围攻曾经回荡在耳边的主题曲。火炬之光现在的音乐氛围真的很欠缺。但是音乐本身也是游戏开发的后期项目,添加和完善非常容易。我们拭目以待。

操纵(15/25)

Arpg对操作手感和每个项目的使用都有很高的要求。火炬之光3的操作继承了arpg的传统艺术能量——。简单方便。玩家可以轻松的进行各种操作,在战斗中可以有组织。小地图隐藏等操作设置也很出色。但是目前来看,震撼感很差,无论是什么动作,震撼效果,以及相关的音效,都不是很好。作为一款切瓜切菜的游戏,处理不好会相当头疼。

播放系统(20/25)

arpg的游戏系统在基本特点和ARPG的传统玩法上有所创新。装备,职业能量,技能,被动天赋系统虽然基本思路来自暗黑(尤其是3),但是这个系统本身已经被证明是有效的,而且经过“火炬之光”的改进,各种组合和选择玩起来也很有意思。这款游戏还强化了经典的宠物系统,给玩家更多的选择。要塞中的圣物、附魔、古迹等子系统也有很好的趣味性和长期成长性。总的来说,系统玩法丰富,每个游戏阶段都能保持凝聚力。

一般性意见(65/100)

就目前的开发水平来看,游戏是合格的,喜欢火炬之光系列的玩家应该会有不错的体验。

可能很多arpg玩家会抱怨它的屏幕和攻击感,但这些应该是正式版中可以改进的内容。

游戏系统玩法丰富,持续性和成长性都不错,装备系统也是目前很有特色的(至少比暗黑3好很多)。

所以,我们先来看看画面风格。这是主观差异最大的部分。如果可以接受,那就好说了。

三。职业/宠物选择

宠物/角色

首先说一个比较坑的地方。不管是人物还是宠物,红框里的名字都必须是英文的。

虽然游戏自动随机分配了中文名字,但无法用中文正常进入游戏。

宠物可以自由选择自己喜欢的造型。

游戏中有大量的宠物,宠物的被动技能也不与宠物的外貌挂钩,可以随游戏选择自己喜欢的外貌和技能。

铸铁战士

铸铁战士的单人攻防能力强,持续作战能力好。

比较适合对付boss,精英等。

力怪。

类比前代坦克型骑士,铸铁战士更有爆发力,并且能在高难度对抗中逐步建立起优势。

铸铁战士能量体系为热量,类似于怒气系统。

打怪积攒热量,强力技能释放热量。

需要注意的是,其热量系统有一定的阈值要求,不能无脑积攒,而是要主动释放。

幽暮法师

幽暮法师是光与影的操纵者,同时拥有光与暗两种法力。

幽暮法师需要掌控这两种力量,有计划的使用技能以取得最大收益。

机动性、控制力都不错,喜欢操控的玩家可以选择。

类比前代的法师,幽暮更加难以驾驭,但是掌握技巧后会非常有节奏感和趣味性。

幽暮法师的能量为光与暗。

使用光明技能为暗系充能,使用暗系则为光明充能。

充能后发动技能会有更大增益,光明更倾向与恢复和控制,黑暗则倾向于高伤害。

神枪手

神枪手擅长远程攻击和召唤。

可以利用召唤物、诅咒等打击和削弱敌人。

有些弓箭男巫的感觉。

相比前代射手,神枪手拥有更多的辅助能力,玩法上也有更多可以挖掘的地方。

神枪手的能量为弹药,使用技能需要消耗弹药。

弹药会自动恢复,也可以通过技能、天赋装备装填。

此外,神枪手还可以装备不需要弹药的魔法饰品。

轨道专家

轨道专家是使用轨道列车机械及锤系、爆破技能的角色。

aoe能力强,同时各种机械的辅助效果也很不错,可以有不少战术性的选择。

轨道火车虽然笔者认为观感不太好,不过打怪、辅助甚至风筝绕圈都好用。

类比前代的火力点狂战士,更强调战术性和技巧性玩法。

轨道专家通过伤害敌人获取耐力。

耐力逐步充满后就进入释放期,很多技能在释放时都可以消耗部分耐力获得增强。

这让轨道专家拥有很强的爆发能力。

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