最近龙牙饰的节奏一直在飞,重点是坦克的适配性和优先性。按照边肖的说法,归根到底是贵字的原因。怀旧服装是现在的潮流,但还没贵到可以彰显实力。作为价格,3W只是前戏的龙牙,自然成为所有坦克的标配。本期我们就来聊聊这个问题。
首先,坦克的龙牙节奏仅限于DKP组,黄金组随便有黄金。
一、暴戾的谭
56强度,2命中,1闪避,准备狂暴T看起来很自然,但是实际使用起来会面临几个问题。
首先,招牌2命中,对DPS狂战士有好处,对狂战士也有坏处。原因是狂战士谭几乎暴怒,英勇打击一直开着。英雄BUG原因,激活期间英雄,副手白字享受主手黄字的高命中。正常情况下,保证基本黄字达标(6或9)就够了。狂怒和深度防御的区别在于大量输出加载命中,不缺命中。当然,如果2击换成2暴击,雷霆几乎不可能移动。
然后就是56强度,狂怒队,一般都是高端或者赛车队。BOSS战斗时间完全压缩,主动饰品可以发挥更大的作用。一个钻石水瓶,像这样的,根本不值得打仇恨和出口,另外一个,像“天选者印记”,一旦触发60秒,同样威力巨大。
最后一个是道奇。仇恨不再是大部分时间愤怒的关注点。压力都是为了生存。即使暴怒,在面对一些强大的BOSS时,也会选择常规的防御饰品,包括生命宝石、祖格护甲饰品等。而1躲闪几乎没有意义。
第二,纵深防御
深层防御有两套装备,突出展示在饰品、戒指、斗篷、项链上。饰品方面,生命宝石和甲虫壳都是防御性的,生命宝石还是开荒利器,特定BOSS投保。龙牙是标准的恨方向。像埃古瑞亚的戒指,两个加在一起就是4个命中。对于用斧头战斗的兽人和用剑战斗的人类,只需要2击就能补上。
讨厌t的服装之一。
宝石虫壳几乎是普通战争的标配。
在生存压力不大的情况下,龙牙可以作为永久饰品。现阶段T2那套完全可以扛得住,龙牙几乎肯定会长期充当大号的角色来玩兵。当然,TAQ的情况不得而知。以后表现如何,就看版本了。
当然,如果你有风剑,你的仇恨套装都是浮云,一个乌龟套装,仇恨还是满满的。
另外龙牙虽然补了2击,但是坦克拉BOSS,面对更多的是正面招架和BOSS自己的躲闪。
第三,谭雄
T的核心是惩罚装置,堪称狂怒风剑。仇恨不是它的问题,它只是舍不得放弃。
熊怪更注重自己攻击的仇恨。龙牙挺好的,56AP提升很大。闪避也是熊T除了护甲和血量之外最重要的属性。
然后命中,熊对命中的要求比战士高。锤击类似于战士的英勇打击,攻击速度比较。如果熊开始失手,那就尴尬了,他的愤怒是空的,然后动物形态就不能像战士一样吃愤怒药水了。熊的攻击速度很慢,只有2.5秒。等到下一个白字的时候,Dpser已经开始输出了。熊没有战士的各种仇恨技能,比如护盾猛击,破甲等。而且他们没有半兽人和人类的武器专长,所以他们的命中要求自然更高。
通常认真的熊,伊阿古和龙牙至少有一个。如果是混种熊,血性霸王龙可以分金,没什么好追求的。
当然,整个60年代,熊T的毕业饰品依然是暴君的印记,烟山之心。这个阶段戒指是黑铁清算,护甲和血量的好处最大,而龙牙更多时候只是最极致。
第四,反骑
60年代防骑短板太多,基本上进不了联赛书。这里不多讨论。
最后:所有不考虑BOSS实际情况的服装都是ho