魔兽世界TBC猎人升级天赋(魔兽世界怀旧服tbc前夕猎人天赋)

来源:15手游网 时间:2022-10-18 23:38:02

P2的兽王狩猎有点困难,宠物的生活环境从简单变成了地狱。猎人的天赋选择问题再次升温。本文将对其进行总结。

第一,BM的天赋还是可以打的

与宠物部分不同,野兽的核心是可堆叠的凶猛灵感和蛇的迅捷,可以对抗整个版本。迅速崛起后,后期实力很强。

我们兽王要做的就是提高控宠频率。

所谓的兽王做不到,但是跟风的猎人太多了,包括小白,他摔的时候连技能都拽不出来,他的心魔也杀不死他。一共那些技能,整天求一键宏,甚至控制宠物,只能说孤独。

除了鱼Sla之类的寻路障碍无法远程平台攻击外,没有BOSS,宠物根本打不起来。风暴难,但毒蛇也有水人踩潮等立桩。60年代受洗后,拉宠物已经佛教化了。宠物一旦被杀死,会直接损失2%的伤害,复活会极其昂贵。比如不要贪恋盲人的危险处境。

除了操作,BM现在还有三个注意事项:

1.蒸汽罐控制器

蒸汽控制器是70版的宠物控神器。具体效果是有宝宝的时候可以瞬间召唤蒸汽罐,然后瞬间取消坦克玩具,可以实现宝宝从原来的地方消失,被叫到你身边充血的紧急情况。原则上用的是游戏的宠物机制,不是Bug。

水箱的蒸汽控制器无需工程实践即可使用,成本极低。只要使用三个秘银锭和一个黄金能量核心,一个可以使用30次,每次冷却时间30秒。

此外,蒸汽罐宏:

#showtooltip

/铸造蒸汽汽车控制器

/cancel Laura蒸汽罐控制器

/施放召唤宠物

饲养宠物

宠物是猎人最基本的技能,刷过霉运的都知道。宠物的默认回报是给主人的,但猎人的位置通常不是最好的。在战斗开始前将宠物放在合适的地方来回奔跑既安全又节省时间。

很重要的一点,宠物不在的时候,可以射出空靶的击杀命令,只为4D3的效果。

最好设置手动,让宠物冲刺或潜水。

3.2T5

尽快收集2T5,技能伤害回血给宠物,宠物硬度上一档。而且类似套装效果的术士已经在和宠物讨论邪恶魔法回归了。

就过去的状态来说,T5可能不如T2。毕竟8T2能打完NAXX。但是T5毕竟只需要穿两件,所以很容易合身,实用价值超高。缺点是P2的难度让T5贵,实际需求等不及P3降低难度。

二、主要拍摄人才推荐

选择射击不代表放弃4D3,其他天赋600破甲不打折。4D穿甲弹的全覆盖效果是150左右的强度。如果换了,就看你自己了。

首先,射击和狩猎的产量在WCL排名倒数三名,这种情况在未来应该会有很大改善。

射击天赋的核心是远程专精(5%远程伤害)和狙击大师(10%远程力量)。虽然所有的深度射击天赋都没有兽蛇5点快,但至少在装备选择上是多元化的。高强度的套装也不错,不用无脑敏感(虽然敏捷在王者支持下还是最强的)。装备包括只有各个方向的耐力然后强化,暴击,命中的皮甲,数量充足,价格便宜。

有人说生存和射击会给操作带来不适,但我认为是蓝量和走位影响了猎人的输出技术,决定了技能次数的比例。

以下是个人推荐的一个射击天赋加成7/45/9,仅供参考。

描述:

野兽必须从火中出来,按百分比增加伤害的天赋才是最好的天赋。暴击的火力集中,非BM猎人也杀。

射击强化毒蛇的1点传球天赋可以加到强化标记里,虽然意义不大。狙击大师40点拍最完美,其他都是锦上添花

狩猎的缺点是吃装备,敏感。一般不是工具人,是后期的选择。当然,在P2的高难度下,生存狩猎的意义不仅仅是面板的美观。

如果真的控制不了宠物,绝对可以用生存打败BM。

主生存有很多天赋点法,包括射击生存0/31/30的最强面板天赋。以下是我自己7/20/34推荐的一种点法。

描述:

野兽也是7点。

射击系前20分是性价比最高的人才。基本上所有流派都有分。

生存战术家(最高6%几率暴击加10%,8秒)完全对不起自己的地位。有人评论说这个35层天赋只是0层强化鹰护的值,我们不点。

生存的陷阱一定不能点。就像咬人的法师一样,AOE那一幕必须要被首领骂。生存专家可以用1点换取智能陷阱,提高冰霜控制,增加AOE伤害等。视个人而定。

其实只要33分就能活下来。把核心的杀伤本能,闪电反射,穿甲弱点表现出来就不错了。这里额外的1点给狩猎效率,33%几率技能暴击回40%蓝。效果尚可。如果你想提高控制力(毕竟有吃控制力的怪物,比如恶魔),把这1点改成射击系统的分散射击是没问题的。

文本:墨迹

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