人物简介
安兹·乌尔·恭在现实世界原本是一名忙碌的业务员,却意外的穿越到了“YGGDRASIL”的游戏世界中,身体变为“YGGDRASIL”中自己操作的角色、死灵法师的骷髅样貌,并更名为安兹·乌尔·恭统领着纳萨力克大坟墓。自身保有游戏中的全部能力与魔法,身为玩家时代获得的各种宝具与氪金道具均被保留,在YGGDRASIL世界中无人能与之抗衡,没有打怪升级,从一开始便具备“傲天无双”的实力,可以轻松秒杀各类“实力超群”的敌人。
第一次出战安兹一发黑洞,瞬秒上位天使威光主天使
虽然LV满级、战力MAX、世界级宝具众多,不过初来异世界的安兹,依然保持着警惕并对未知国度有所忌惮,担心有其他实力超群的玩家与其一样穿越到YGGDRASIL的世界中。在安兹·乌尔·恭逐渐掌握周边局势后,也慢慢展开活动。在纳萨力克NPC守护者们的谋策与拥戴下,通过超强实力展示,逼迫里·耶斯提杰王国割让王国重镇耶·兰提尔及周边区域,于此正式建立国家安兹·乌尔·恭魔导国,并自封为“魔导王”。
阵容
黑暗轮回、时空枢纽、梦幻转生
羁绊解锁条件
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英雄羁绊·光:安兹·乌尔·恭达到30级;
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英雄羁绊·耀:使用安兹·乌尔·恭完成时空裂缝精英3-1;
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英雄羁绊·韧:安兹·乌尔·恭转职为巅峰不死者;
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英雄羁绊·力:安兹·乌尔·恭转职为死之统治者;
需要安兹·乌尔·恭解锁羁绊的英雄:无
全职业精通材料表
觉醒材料表
职业选择
先来看下安兹巅峰不死者法师线与死之统治者魔物线的属性对比和大心特效:
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[安兹为巅峰不死者时生效]:受到具有“弱化效果”的部队攻击进入战斗时,遭受伤害降低10%(lv4);部队血量少于50%时,伤害提升10%(lv7)。
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[安兹为死之统治者时生效]:部队血量低于70%时,进入战斗后遭受伤害降低10%。(lv4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(lv7)。
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心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
基础属性方面,安兹法师线智力属性与魔物属性相同,其余需求属性均低于魔物线。在战场生存能力上来说,魔物线要优于法师线,不过考虑到职业克制,圣职对魔物属性高达80%的职业克制足以抹掉魔物线在生存属性上的所有优势。主PVE的,可以将安兹的终选职业定格在死之统治者魔物线;主PVP的,在目前众多圣职英雄在盒子的大环境下,最好还是将终选职业定格在巅峰不死者法师线较为合适。
技能方案
天赋:【不死之王】
部队血量越高时,智力提升越高,最多提升(5%,8%,11%,15%)。
行动结束时,自身获得(1,1,1,2)个随机强化效果,持续1回合。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
安兹本身已经具备了较高的基础智力面板,在所有英雄中智力位于拉娜之后,位列第10位,加上天赋赋予智力最高提升15%的效果,安兹进图后智力面板将进一步被提升;安兹天赋使得他每回合行动结束后可以获得2个强化效果,天赋附加的强化效果为独立buff图标,可与超绝等其他强化效果叠加。强化Buff这里附一下:
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[魔法增幅]魔法伤害提升10%;
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[高阶抗性]遭受所有伤害降低10%;
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[生命精髓]行动结束时,恢复20%生命;
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[魔力精髓]攻击、智力提升10%;
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[穿透提升]无视敌方10%的魔防;
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[暴击强化]暴击几率提升10%;
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[高阶硬化]防御、魔防提升10%;
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[高阶幸运]被暴击率降低15%;
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[全属性强化]除生命以外全属性提升5%;
(来源:NGA,https://bbs.nga.cn/read.php?tid=22571267)
安兹·乌尔·恭具备一个全新机制的3C技能星星祈愿,使用后可以在额外的2个辅助技能以及1个AOE技能中选择使用,常规技能方面,拥有3个单体技能、2个AOE技能、1个辅助技能以及2个被动技能:
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单体技能:暗镰(2cost)、断现(2cost)、雷击(1cost);
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AOE技能:黑洞(2cost)、天空坠落(2cost)、天地改变(3C附属技能);
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辅助技能:高阶传送(1cost)、不死之身(3C附属技能)、飞行(3C附属技能);
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被动技能:光辉翠绿体(1cost)、魔防应援(1cost);
安兹的3C技能是目前为止较为特殊的技能机制,技能本身无CD,使用后可以在额外的3个技能中选择使用。
这里我们将安兹的3C技能拆开来看。
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技能一:“[不死之身]:主动使用后,部队最大生命增加15%,同时恢复自身部队100%的生命。(每场战斗限定1次)”
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技能二:“[飞行]:移动力+1,部队的移动方式变为‘飞行’(每场战斗限定1次)”。
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祈愿三:“[天地改变]:[魔法伤害]对范围内多个敌军造成0.3倍的范围伤害,如果敌方处于非防御地形时,使其2个随机强化效果转化为随机弱化效果。并使星星祈愿的冷却时间变为3回合。”(该技能施加的所有强化效果无法被驱散)
使用后技能3选1使用
[不死之身]与[飞行]属于对自身的强化辅助类技能,这两个技能每场战斗仅能使用1次。[不死之身]可以增加部队的生命15%,使用后还可回复100%的生命,使得安兹具备一定的回复能力;[飞行]则可以使得安兹部队的移动方式变为飞行,不受地形移动的限制。
[天地改变]则是一个兼具控制、驱散于一体的功能性AOE,除了可以造成0.3倍的AOE伤害外,如果敌方所处地形没有防御效果,还可将被命中单位自身的2个强化效果转换为随机的弱化效果(命中单位身上无强化buff,则不会附加debuff),另外,一旦选择使用[天地改变],则星星祈愿也将进入3回合的CD,如果[不死之身]与[飞行]还未使用过,依然要等待3回合后方可使用。另外需要注意一下,[天地改变]技能无法触发附魔时钟的减CD效果。
选择使用[天地改变]后,3C技能CD变为3回合
单体技能方面,[断现]是一个仅1CD、且具备先攻机制的1.5倍单体技能,使用时还可以额外提升自身15%的暴击率,这使得安兹敢于与其他远程单位、特别是刺客类英雄对点。
暗镰也是一个较为优质的单体技能,无视30%的魔防可以扩大安兹与目标单位的攻防差,打出更高伤害,同时战后回血还使得安兹具备了一定的续航能力。
除此之外,安兹还具备一个对骑兵有特效的单体技能雷击。
AOE技能方面,天空坠落对飞兵有特效,还会依据命中单位的移动力提升相应的伤害效果,配合安兹的高智力面板,可以打出不俗伤害。
安兹还具备一个伤害与控制能力十足的AOE技能黑洞。
高阶传送使得安兹具备极强的机动力,可以将其传送至自身7格范围内的任意位置,且可使自身获得20%减伤效果与行动结束后回复生命的效果。
高阶传送范围
被动技能方面,光辉翠绿体是一个概率触发,具备90%降伤能力的1C被动技能,使得携带该技能的骨王变赌王,一旦触发,即使是强力单点类英雄,如果对方没有奶骑进击等其他多个增伤技能的加持,来补足光辉翠绿体高额的减伤效果,基本难以带走安兹(我赌你赌我的骨王出不出翠绿体)。这里额外说明一下,光辉翠绿体的触发效果并非给对方上DEBUFF效果,所以无法被福音等技能免疫。
另一个1C被动技能魔防应援相较同为1C技能的高阶传送与光辉翠绿体来说性价比太低,多数情况下不会考虑携带。
安兹·乌尔·恭的技能组:
单点型:3C+断现/暗镰+光辉翠绿体/高阶传送
AOE型:3C+黑洞/天空坠落+光辉翠绿体/高阶传送
兵种选择
安兹·乌尔·恭的兵种修正:
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生命+15%
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攻击+35%
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防御+35%
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魔防+15%
阿安兹·乌尔·恭的高级兵种:
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职业线解锁:暗精灵射手、狂兽人、男巫、重装骷髅
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兵营科技解锁:死灵骑士、火焰骷髅弓手、蛛魔精灵、蜥蜴刀客
兵种方面,与单点型技能组较为搭配的兵种有偏向魔法输出的男巫、兼顾魔法输出与控制的蛛魔、物理伤害相对稳定的火焰骷髅弓手以及攻击满血目标时输出较高的暗精灵弓手可供选择。另外,重装骷髅是不错的防御向兵种,适合AOE打法的安兹在对面多物理输出手时可以选择携带。
毕业装备
由于安兹在AOE与单点技能方面均具备多个优质技能,所以在装备选择方面可以依据自身打法做选择。
武器:红色之月(兼顾单点与AOE)/奇迹之杖(AOE首选)/苍白之杖(单点首选)
护甲:天女羽衣/死神之衣/女神法衣
头盔:天女头饰/摄魂法帽/冥府渡神/奥丁的宽檐帽(单点)
饰品:兰德维蒂玫瑰(AOE首选)/次元宝珠(单点首选)/铸剑者勋章或星之耳坠(生存向)
武器选择方面,红月可以提供较高的智力面板加成与一定的生命属性加成,可以同时满足AOE与单点技能的切换,适用性较好;奇迹之杖则可以提升范围技能伤害,补充了安兹智力面板高但缺乏增伤的缺点,同时还有概率附加一个debuff,不管是配合黑洞、天空坠落还是天地改变,均是不错的装备选择;苍白之杖则是单点型安兹首选,类似奇迹之杖,苍白在安兹使用单体技能时会额外提供增伤,且在战前会概率为敌方施加debuff。
护甲方面,天女羽衣、死神之衣以及女神法衣三个生存向较为优质的布甲均可。
头盔方面,天女头饰强大的辅助功能应为安兹首先考虑携带的对象;除此之外,概率沉默的摄魂法帽以及能提供高额防御、行动后概率附加遭受伤害增加debuff的冥府渡神也是不错的选择;单点型安兹也可以考虑携带奥丁的宽檐帽。
饰品方面,兰德维蒂玫瑰可以使得安兹不亏损智力面板,同时概率驱散敌方buff较为适合安兹的AOE技能组;单点流安兹则可以考虑携带同样不亏损智力面板、概率减技能CD的次元宝珠;竞技场生存向的也可以考虑勋章(防固伤冥想指环也可选择)或星耳。
附魔、精通石
安兹附魔推荐满月、清风或流星(单点)。满月附魔可以提供更高的攻防面板,较为适合主PVE的附魔选择;清风则提升了安兹的机动性,并补充了一定的增伤效果,可以同时满足AOE与单点技能组,主PVP的可以优先考虑;主PVP的单点型队伍,流星则较为契合安兹,可以在安兹使用单点技能时提供高额增伤,配合高智力面板,提升秒人能力。附魔词条主智力、生命、防御。
精通石主智力、生命、防御,竞技精通主智力、生命、防御、减爆伤、魔防或减暴击。
总结
安兹·乌尔·恭是一位能应对多种环境,可以依据战场情况选择自身战术的英雄,不管是AOE能力还是单点能力均较为优秀,同时战场的生存能力相较其他法师来说更好,天赋提供的增益buff使得安兹在增益效果与属性强化上优于其他法师,加上关键时刻触发翠绿体甚至会影响战局走向,且自身具备一定的回复能力,是目前较为全面的优质法师。
主PVE的,不管是开荒阶段还是后期的各类BOSS战,安兹·乌尔·恭均可以胜任主力;主PVP的,安兹的技能特点使得他相较其他法师具备极好的生存能力与操作空间,且可以与黑暗、时空阵容的其他成员组成一些优质的输出端衔接,还具备转生户口的安兹,中短期内不会被过早淘汰。不过安兹的AOE技能与单点技能没有特别突出或强力的存在,相关打法在阵容上的选择替代可选较多,安兹并不是唯一解,同时生存能力上的不稳定性为自身获胜加分的同时也是减分。
PVP:★★★★
(黑暗、时空、转生阵容★★★★★)
PVE:★★★★
(黑暗、时空、转生阵容★★★★★)
(注:★不推荐,★★不太推荐,★★★较为推荐,特定阵容可以考虑;★★★★推荐,当前主流;★★★★★极为推荐,人权卡)