作者:NGA-梦魇敌人酋长在原神中,距离、直径等参数往往受地形限制,难以测量,但通过飞行可以相对准确地测量出特定地方的高度。本帖将给出24座重要山峰/建筑的海拔高度及其测量标准。
1.高度起点
以麝香礁附近的大片海域为0米高度基准,通过观测发现李仪祉李越港附近海域与其相连,地化洲、芦花池附近的水面也与其相连。根据游戏设定,蒙德城附近的水面也是与大海相连的,以上都可以视为海拔0米的区域。
清徐浦和华光林附近的水域没有海水相连,测得的高度也不一样,不能直接作为高度基准。
2.测量方法
通过在摘星崖的几次飞行,确定了人物无论如何都会在空中改变飞行姿态,只要不碰到地形实体,风场的下降速度是恒定的。之后借助任务目标提示显示的高度,测量了角色在空中下降的速度,估算出角色在空中每秒下降1.875米。
有了上面的数据,我们就可以从被测的地方一跃而起,张开风的翅膀,直到落到海平面,然后计算在空中下降所需要的时间,将时间乘以1.875,得到被测地方的高度。
通常我们用Wendy在吃完风神杂烩后跳下来,并录制视频,然后分析视频得出飞行时间。对于一些高峰(比如哮天的恒山和丁青云),我们需要中途在北地吃一顿美味的熏鸡来补充60体力,吃东西所花的时间会在分析视频时扣除。
对于太高的位置(比如青云顶空岛和龙脊雪山),我们采用的是循序渐进的方法,先下降到中间位置恢复体力,再从中间位置起跳,最后落海。在分析视频的时候,我们会扣除站在中间位置恢复体力的时间。
上图是分步下降法的一个例子。在寒冷的天气里测量钉子的高度时,它首先下降到雪山七日女神。体力和寒带恢复后,从女神身上飞下来,最后坠入大海。
因为测试已经提前做好计划,避免体力耗尽,所以体力下降的速度以及是否会因玩家的操作而改变,都不会影响测量结果。
3.测量结果
高度图(图上红线标注的位置可能与实际考点不同,高度以该区域最高点为准)
高度计(按高度降序排列)
4.关于“尖帽峰”
上表给出了“尖帽峰”的高度。这里的‘尖帽峰’指的是冰水遗迹副本中的一座山峰,其实位于半山腰的一个山洞里。因为玩家可以通过正常手段爬到山顶,或者通过多段飞行来测量自己的高度,所以在这个高度计中给出了高度。
如下图,因为山顶的形状像一顶高帽子,所以为了方便起见,这个帖子叫做‘尖帽子峰’,并不代表就是剧情中的尖帽子峰。
为了测量这座山的高度,我又爬了一次山,录下了多步下降的视频计时。不过由于玩家身高低于副本打怪物的平台后会被送回出生点,所以我只能测一下上半部的身高。本帖中9分48秒的飞行时间是指从峰顶下降到海拔下限附近所用的时间,1104米对应的是峰顶和复制体平台之间的海拔高度。
被运回来扣了血,为了知道高限以下的情况,我又爬了一次山,从另一边下到一个靠近下限的平台上(上图红圈),拍下了高限以下的山脊(下图)。
可以看到高限以下还有一座巨大的山(图中不完整),因此推测山的实际建模高度可能超过2000m。
注意这座山的建模细节很少,很容易误算sc
上图中,Wendy站在大田恒山,因为这座山离地图上“大田恒山”字样标注的位置更近。图片左侧的那座高山被称为哮天恒山(虽然它的高度更高),因为当你走近时,它会提示你进入天恒山地区。
同样,上图中,温迪站在萧晴册山,古云灭虫任务的最后一个密室就在这里,图中中央的山峰是大青册山(更靠近青册村)。
另外,由于华光林附近的水面与海面并不相连,实际上其高度与海面是不同的,所以在测量敖藏山的高度时,是从其最高点飞到最近的海面进行测量的(下图红色箭头路线)。
但是虎牢山的位置不能飞到任何海平面,所以测量起来比较麻烦。采用的方法是以敖藏山的高度为参照,从两座山的最高点(注意,虎牢山的最高点是瀑布的尖角,而不是有大块黄石的悬崖)飞到靠近地图边界的同一个山坡上,通过时差计算出虎牢山的高度。注意不要被风场抬升,否则会影响测试结果。
清徐浦附近海域与海面不相连,存在高度落差。已经采用了类似的间接方法进行测量,这里不再赘述。
龙遗址塔附近的水面与海面不相连,由于位置特殊,间接测量难度较大。所以这个帖子测量的是它相对于废墟内部水域的高度,海拔高度暂时不得而知。