人物简介
雷根布鲁克帝国的四将军之一,翠晶翼兵团团长,自由翱翔天际的勇猛战士,背后闪耀着翠光的钢铁巨翼是他的特征。为了取胜往往会不择手段,拥有很强的破坏欲。阵容
流星直击、黑暗轮回、帝国之辉
羁绊解锁条件
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英雄羁绊·光:使用文森特在竞技场中获得5次胜利;
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英雄羁绊·耀:使用文森特完成时空裂缝精英3-1;
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英雄羁绊·韧:在伊露希亚的帮助下完成谬爱;
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英雄羁绊·力:在邪神库鲁加的帮助下完成真正的黑暗;
全职业精通材料表
觉醒材料表
职业选择
先来看下文森特翠晶统帅飞兵线和邪神之翼魔物线的属性对比和大心特效:
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[文森特职业为邪神之翼生效]:在天空时,遭受物理伤害降低10%(LV4);在天空时,范围伤害提升10%(LV7)。
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[文森特职业为翠晶统帅生效]:部队血量高于80%时,遭受暴击率降低10%(LV4);受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(LV7)。
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心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
技能方案
天赋:【毁灭之翼】
每移动1格,范围伤害提升(2%,3%,4%,6%),最高(10%,15%,20%,30%)。
英雄死亡时,对自身周围3格范围内的所有敌军造成0.3倍范围伤害。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
文森特天赋为其提供强大的AOE技能增伤效果,使用技能前,应尽量走满5格,以使得范围技能输出最大化。文森特死亡时会追加一段0.3倍的AOE技能伤害,使得敌方在击杀文森特时必然要承担一次较高倍率的范围伤害,另外,自身主动进攻时配合技能,也可以打出多段AOE伤害。
文森特拥有3个AOE技能、3个单体技能以及3个被动技能。
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AOE技能:星陨飓风(3cost)、翠晶轰爆(2cost)、风语(2cost);
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单体技能:俯冲(2cost)、掷矛(2cost)、撞击(1cost);
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被动技能:看破(1cost)、御风(1cost)、攻击威吓(2cost);
3C技能星陨飓风的被动效果为文森特提供了一次不屈复活效果,使得其天赋的范围伤害亡语效果单场战斗可以触发2次,该效果触发时,会有1回合伤害降低30%的负面效果。该技能主动使用时,具备4格突进距离、0.3倍范围伤害,作为一个AOE技能,伤害倍率并不算高。该技能主动使用后,会对自身造成30%最大生命固伤、且会驱散自身全部弱化状态,并附加1回合的“免疫”效果。
翠晶风暴同样是一个0.3倍范围伤害倍率的AOE技能,该技能在完成对敌方击杀时,会额外再追加释放一次该技能(伤害降低50%),同时可以使得该技能冷却时间-2CD。
风语相较翠晶轰爆,对于文森特来说性价比率低,基本不会考虑携带。
文森特虽然具备3个单体技能俯冲、掷矛、撞击,不过自身攻击面板一般、缺乏提升攻击属性、单体技能伤害的技能加持,单体技能追加的效果又缺乏实用性,配备单体技能的文森特不是很好的选择。
被动技能方面,看破可以提升文森特的暴击率,发生暴击后可以补充自身范围技能伤害,且追加封印被动技能的效果具备一定的实用性,是其不错的携带选择;御风与攻击威吓则基本不会考虑携带。
文森特的技能组较为固定:3C+翠晶轰爆+看破
兵种选择
文森特的兵种修正:
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生命:20%
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攻击:25%
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防御:20%
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魔防:35%
文森特的高级兵种:
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职业线解锁:皇家狮鹫、重装骑兵、吸血蝙蝠、重装骷髅
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兵营科技解锁:钢翼勇士、死灵骑士、地狱犬
毕业装备
武器:真红死神
护甲:逆矢外壳/魔蜴外皮头盔:苍白天启
饰品:审判魔符/屠龙勋章
作为一个以AOE技能为主要输出手段的英雄,且自身具备多段AOE输出的能力,所以真红死神追加固伤的机制可以补充文森特的输出量,是其最佳武器选择。 护甲方面,文森特可以考虑被攻击时对敌方远程攻击造成固伤的逆矢外壳或为敌方添加debuff的魔蜴外皮。头盔方面,概率施加禁疗效果的苍白天启较为适合文森特。 饰品选择方面,提供额外职业克制的审判魔符(对圣职)、屠龙勋章(对飞兵)较为适合文森特,更为推荐审判魔符。附魔、精通石
文森特的附魔可以依据自身战术打法做选择,可以考虑红色2+2、清风、魔术。
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文森特自身攻击面板并不突出,在众英雄中仅位列中等水平,加之自身又缺乏相关提升攻击面板的技能,所以红色2+2可以扩大自身攻击面板的优势,与天赋的范围技能增伤效果是不错的搭配选择;
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清风附魔配合3C技能的4格射程,触发后可以极大的提升文森特的威胁范围,适合莽阵考虑选择;
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由于自身具备两个性价比较高的范围技能星陨飓风与翠晶轰爆,可以大幅增加范围技能伤害的魔术同样可以考虑选择;
(套路打法、资源相对充足的,也可以考虑荆棘附魔,附魔词条以攻击、生命为主,配合天赋亡语效果,荆棘触发后对攻击自身的敌方单位造成大量伤害。)
附魔词条以攻击、生命为主即可,饰品词条需以攻击、暴击为主。精通石主攻击、生命、技巧,竞技精通主攻击、生命、技巧、暴击、爆伤。
总结
文森特是一名纯正的AOE输出手,自身的优势在于,理论上文森特是目前所有AOE英雄中,可以在单回合打出最多段AOE技能频次的英雄,一旦多频次的触发自身技能、天赋的范围伤害效果,累加的伤害总量惊人,且通常情况下文森特在被击杀敌方时,敌方必定要承担一次范围伤害。文森特的缺点在于自身输出面板较低、技能倍率不高,多段技能触发的条件相对苛刻,而其单次的AOE技能伤害无法与单次释放范围技能时,爆发强劲的阿雷斯、阿瑞安赫德相提并论,且自身基本不具备单点、控制能力。
PVP方面,文森特虽然理论上能为AOE阵容提供高频次的范围伤害次数,但自身也较为需要依靠队友、体系的支撑,或通过自身阵容强大的压制能力、推移能力将敌方压缩至毒边,或依靠队友先行压低敌方血线、自己做跟进收割。文森特多段范围伤害虽然爆发惊人,但其触发机制上、在攻击时机选择上,不管使用难度还是好用程度,不如传统的阿雷斯、阿瑞安赫德、莱恩哈特等同样具备多段AOE输出能力的英雄。
PVE方面,文森特的作用并不突出,不过对于人机竞技场来说,可以作为目前多贝蒂大环境一张不错的对策卡考虑。