作者:黑桃狸
7月8日,除了重要的夏季礼包和刃影的登场,Ozma的单人模式和小团队模式也来了。对于那些喜欢一个人玩,时间少,装备差的朋友来说,大家的好消息到了!然后提前了解一下单人模式的流程,然后直接启动攻略会更爽。今天,我将为朋友们总结一下Ozma单人模式的情况。
任务前单人模式与组队模式的任务前相同。两人都可以在完成主任务“战争再现”后参与。毕竟都是在团本渠道进行的。这个任务需要大约50点疲劳点。如果伴侣的大疲劳值比较紧,可以用小的完成,然后跳过大的。
录取要求和以前一样。团队模式的门槛比向导模式高,复制难度也高很多。奖励方面,团队模式只是在基础的混沌精神和坚持的圣咏上多一点,金牌概率是一样的。因此,我建议朋友们选择向导模式。毕竟通关效率更重要。
要进入单人模式,还需要通过大门进入准备区。只有在星门内找到NPC露西尔雷德梅恩,你才能开始攻击。你可以在大门外找到格兰迪斯创建临界队,也可以直接去大门让弹出创建临界队的提示框。
说到单人模式,最重要的是攻略路线的变化。类似于漩涡和猎物,Ozma单人游戏也是随机出现的怪物的一部分。
在第一阶段,毁灭的交汇处和绝望的分叉处这两个区域只会随机出现一个区域,解锁恐怖之地的功能全部集中在一起。
其中死亡走廊和赛赫的功能整合在一起,小伙伴打倒第一个小BOSS后可以获得增伤效果和理性值的获得。
这里与漩涡和猎物不同的是,Ozma把每个区域的四个副本整合成了一个副本,前三个副本的BOSS在这里变成了绿名怪物,大大节省了好友进出副本的时间,减少了看副本卡顿的情况。
但是这种变化使得好友需要不断的和各个BOSS战斗,需要对技能的释放有更准确的把握。开机模式比较简单,如果小团队模式没有达到秒杀的水平,就需要预留技能配合其他角色。
PS:单人模式没有养牛的机制,所以格莱登礼拜堂的BOSS,卢伦,殉道者没有额外的效果。
第二阶段的融合也变成了副本,Ozma被分成了两种形态,坐态变成了绿怪。打完坐态,阿童木会被打,然后最终BOSS Ozma的无敌状态就会解除,然后就可以使用Ozma的策略了。
整体来看,Ozma的单人模式门槛较低。小伙伴们只要做好Shillock整合和渡鸦选择的准备,Ozma单人模式通关绝对轻松,副本整合更加人性化,大大缩短了整体策略时间,让单人模式更加高效。