新手向|梦幻模拟战角色介绍及个人见解——雾风篇

来源:15手游网 时间:2022-05-30 11:52:58

雾风

人物简介

来自东方倭国,使用二刀流的武士,身手敏捷而技艺惊人。曾远渡重洋来到大陆,背负着国家之仇,一路追踪着神秘的魔族元凶。

阵容

光之起源、流星直击

羁绊解锁条件

  • 英雄羁绊·光:雾风达到30级

  • 英雄羁绊·耀:使用雾风完成时空裂缝精英3-1

  • 英雄羁绊·韧路因的帮助下完成赠剑的友人

  • 英雄羁绊·力:迪哈尔特的帮助下完成心的传承

全职业精通材料表

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觉醒材料表

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职业选择

先来看下雾风剑圣职业步兵线与影职业刺客线的属性对比和大心特效:

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  • [雾风职业剑圣生效]:部队血量高于80%时,进入战斗后遭受伤害降低10%(LV4);部队血量高于80%时,暴击伤害提升10%(LV7)。
  • [雾风职业为生效]:受到攻击进入战斗时,遭受魔法伤害降低10%(LV4)部队血量低于70%时,暴击伤害提升10%(LV7)。
  • 心之羁绊lv10:英雄全属性+5%

从基础属性看,雾风剑圣线除技巧属性低于影线外,其余属性均优于影线;另外,大心特效方面,剑圣线血量高于80%时进战斗伤害降低以及暴击伤害提升的效果,相比影线大心特效更加实用。综合来看,雾风终选职业应定格在步兵线。

技能方案

天赋:二刀流

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暴击率提升5%,7%,9%,12%,15%。进入战斗时如果触发暴击,战后恢复伤害15%,15%,20%,20%,30%的生命。同时50%,60%,60%,80%,100%概率使技能冷却时间减少1回合。

*黑色粗体为2星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。

雾风天赋的暴击率提升,配合3C、心眼等技能,自身暴击率较高,而一旦发生暴击,可以恢复部分血量、满星还可100%使得技能冷却时间-1CD。天赋使得雾风的站桩输出能力较强且具备一定的续航能力。

雾风拥有6个单体技能以及4个被动技能。

  • 单体技能:虎彻的极意(3cost)、一闪(2cost)、气刃(1cost)、大喝(2cost)、回刺(2cost)、狙足(2cost)
  • 被动技能:心眼(1cost)、偷袭(1cost)、致命(1cost)、死斗(1cost)
  雾风的3C技能,被动效果在自身技巧高于敌方时,可以使得雾风遭受物理伤害降低30%,由于雾风本身技巧属性偏高,装备选择上又会倾向提升技巧的装备,该被动效果绝大多数情况均会触发,降低雾风与物理目标作战时的战损。主动使用时,则是一个1.6倍的单体伤害技能,同时暴击率与暴击伤害会提升20%。该技能射程为2格,且携带近战士兵时士兵也会同时进攻,另外该技能不受近战伤害减免效果的影响。

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一闪是一个1.4倍的单体伤害技能,使用该技能时可以提升自身20%的暴击率,该技能仅1CD,配合自身的高暴击率与满星天赋暴击后技能-1CD的效果,一旦暴击使得雾风可以持续使用该技能打出伤害。

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气刃是一个1.5倍的伤害技能,与3C技能类似,同样为2格射程,携带近战士兵时士兵也会同时进攻,同时不受近战伤害减免效果的影响。

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大喝技能的伤害倍率较低仅有1.3倍,不过该技能具备战前驱散效果,且可以使得目标攻击、智力降低20%,需要雾风承担驱散职责、降低敌方输出量时,可以考虑携带该技能。

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除此之外,雾风还具备回刺、狙足2格射程的单体技能。萌新需要注意,由于这两个单体技能习得职业线分别在2格射程的刺客线与弓手线,在近战攻击时,会受到近战伤害减免效果的影响。

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雾风的四个被动技能方面,死斗提升部队技巧、攻击属性,心眼提升暴击率,这两个技能的被动效果对雾风来说性价比相对较高,可以优先在这两个被动技能中选择携带。

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雾风的技能组相对固定:3C+一闪/大喝+死斗/心眼  

兵种选择

雾风的兵种修正:

  • 生命:35%

  • 攻击:40%

  • 防御:10%

  • 魔防:10%

雾风的高级兵种:

职业线解锁:暗杀者、暗精灵射手、重装步兵、重装枪兵

兵营科技解锁:武士、魔蝎、狂战士、蛮族勇士

雾风的高级兵种中,武士自身射程为两格,但兵种特效攻击时不受近战伤害减免效果影响,比较契合雾风的多个可远程、可近战的输出技能,同时近战攻击提升攻击、远程攻击提升暴击率,均可增加雾风的伤害量;狂战士兵种特效提升暴击率与攻击的效果,同样契合雾风的特点。开荒期雾风为主力的,建议优先考虑主点兵营性价比更高的、步兵营的狂战士。

毕业装备

武器:斩魔刀/水晶蜂刺/妖精之叹/沙拉维尔

护甲:埃尼亚斯之甲或任意重甲头盔:专属装备笠

饰品:暗谋坠饰/红色小棉袜或其他物攻类饰品

武器选择方面,斩魔刀可以在保证雾风攻击面板的前提下提升雾风的技巧属性,且发生暴击后可以对目标状态造成一定影响;水晶蜂刺则更高的提升了雾风的暴击率与暴击伤害,技巧高于敌方时,无视目标部分防御的特效,在后期BOSS战中较为实用;除此之外,可以提升暴击率的妖精之叹或沙拉维尔也可选择。

护甲选择方面,埃尼亚斯之甲的遭受治疗效果提升,较为契合雾风天赋回血的特点;雾风也可考虑埃尼亚斯之甲外的任意重甲。

头盔选择方面,专属装备笠在雾风满血时提供的30%高额技巧加成,可以协助触发自身多个技能、装备在技巧高于目标时的效果。另外天赋的回血、3C技能的减伤效果,配合埃尼亚斯之甲,自身部队的生命状态较易保持满血状态。

饰品选择方面,暗谋坠饰可以最大化提升雾风的技巧属性与暴击率,是雾风不错的选择;除此之外,能够增加雾风移动力的红色小棉袜,在开荒中前期以小关卡为主的也可考虑选择,提升雾风的移动力,配合自身技能的射程优势,可以加快推图效率。

由于雾风可以作为起源、流星阵容开荒时一名优秀的物理输出手选择,这里补充一下SR的装备推荐:

武器:波刃剑/五指短剑

护甲:龙鳞甲头盔:龙鳞盔/惊悚盔

饰品:突击指环/武勇纹章

附魔、精通石

雾风附魔推荐烈日。雾风可以作为起源、流星阵容贯穿开荒期与后期BOSS战的一名优秀物理手选择,烈日附魔2枚提升暴击率、3枚提升暴击伤害的效果,契合雾风天赋与技能组。附魔词条主攻击、生命、防御。

精通石武器与饰品以攻击、生命、技巧为主;头、铠甲以攻击、生命、防御为主;竞技精通以攻击、生命、暴击、爆伤、技巧或防御为主。

总结

雾风的特点在于自身天赋提供的暴击提升与暴击后的各种效果,与3C、一闪等输出技能相配合,使得雾风的持续输出能力与续航能力在起源与流星阵容中相对优秀,即使到后期的世界BOSS,雾风也可作为攻坚耶梦加得的高分冲榜主力人选。

SR的雾风,完全可以作为起源与流星阵PVE端的主力进行培养。PVP端则不是雾风的主战场,不推荐使用雾风征战巅峰竞技场。

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