人物简介
诞生于混沌的另一个马修,果断而残酷,坚定而又充满蔑视。他的目标只有一个:淘汰旧世界的所有产物,让混沌的希望垂恩于新的世界。
阵容
黑暗轮回、超凡领域、主角光环
羁绊解锁条件
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英雄羁绊·光:使用维坦完成时空裂缝3-6;
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英雄羁绊·耀:使用维坦完成时空裂缝精英3-1;
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英雄羁绊·韧:在波赞鲁的帮助下完成枷锁;
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英雄羁绊·力:在泽瑞达的帮助下完成攫取;
全职业精通材料表
觉醒材料表
职业选择
先来看下维坦混沌代行者魔物线与魔翼斗将飞兵线的属性对比和大心特效:
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[维坦职业为混沌代行者生效]:自身处于危险范围内,遭受暴击率降低10%(LV4);部队血量高于80%时,战斗中造成伤害提升10%(LV7)。
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[维坦职业为魔翼斗将生效]:主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(LV4);部队血量低于70%时,进入战斗后伤害提升10%(LV7)。
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心之羁绊lv10:英雄全属性+5%
从属性面板来看,维坦魔物线的生命属性、防御属性均优于飞兵线,仅魔防属性低于飞兵线,加之兵种能够携带钢鬃狼人,魔物线具备极好的物理抗性,另外维坦3C技能的被动效果,使得其在与僧侣部队作战时,大幅提升了自身的属性面板,一定程度上降低了僧侣职业对魔物职业的高额职业克制效果。
以PVE为主的,推荐维坦终选职业选择魔物线,自身具备更好的物理抗性,且大心特效提供的增伤效果也很实用;PVP为主的,高位ban输出位法师、僧侣,物理龟阵打法的,依然可以优先考虑魔物线,常规打法的,更为推荐机动性更加优秀的飞兵线。
技能方案
天赋:【羁绊的终末】
进入战斗时,攻击、防御、造成伤害提升(5%,8%,11%,15%)。行动结束时,所有的弱化效果持续时间额外减少1回合。敌军死亡时,使随机(1,2,2,3)名其他敌军获得[绝望]:被动技能失效,受到维坦的攻击时无法被护卫,持续2回合。
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
维坦的天赋在其进入战斗时,自身的攻击和防御属性以及伤害效果能够获得相应提升,在行动结束时,自身的弱化效果持续回合,也会获得额外减少1回合。如果敌方有单位阵亡,那么会为敌方施加被动技能失效、受到维坦攻击无法护卫的debuff[绝望],该debuff可以被驱散。
维坦拥有2个AOE技能、3个单体技能、1个辅助技能以及3个被动技能:
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AOE技能:阿鲁哈萨托之影(3cost)、魔龙的怒号(2cost);
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单体技能:黯灭(2cost)、气刃(2cost)、雷光(2cost);
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辅助技能:暗影跃迁(1cost);
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被动技能:攻击指挥(2cost)、压制(1cost)、御风(1cost);
维坦的3C技能由被动效果与主动效果组成。被动效果在其与圣职部队作战时,自身的攻击与双防属性有额外15%的提升,英雄兵种为魔物时,该效果则提升至60%,可以抵消部分被圣职攻击时高达80%的职业克制修正,并在主动攻击圣职时弥补原本40%的魔物对圣职克制修正,确保主动攻击圣职时的输出强度。
主动使用该技能时,可以对3格范围内敌军造成0.15倍范围伤害,破除各类满血效果,同时能够召唤阿鲁哈萨托之影,自身部队获得20%攻击提升、[免疫]效果,使用后还可额外行动3格,能够再次攻击。维坦3C技能召唤的阿鲁哈萨托之影,为召唤物,会占据1个格子,但自身无法移动、攻击、被位移、被治疗。同时具备魔剑庇护、黑暗统御两个指挥效果和秽血再生被动技能。 阿鲁哈萨托之影理论可以多次被召唤、同时存在多个,但魔剑庇护与黑暗统御的指挥效果不会叠加,秽血再生为维坦回复生命的效果能够叠加(回血效果没有距离限制)。
另外,指挥技能黑暗统御为黑暗轮回阵营的友军提供的生命加成效果,可以与兰芳特天赋或罗莎莉娅等额外提供属性提升的指挥光环效果叠加。
插剑前维坦面板
插剑后维坦面板和增益状态
维坦的另一个AOE技能魔龙的怒号,能够对周围敌方造成0.33倍范围伤害,且战后可以再移动3格调整站位,附加的禁疗、无法护卫debuff效果在竞技场相对实用。
单体技能方面,黯灭是一个1.8倍、战前驱散5个增益状态、附加不可驱散、持续2回合的治疗反转效果,是一个功能强大的单体输出技能。
除此之外,维坦还具备气刃、雷光两个短CD的单体技能,可以满足PVE多小怪关卡或BOSS战中充当单点输出手时的选择。
维坦的暗影迁跃技能可以将自身传送至全图范围内任意一名非满血目标相邻位置(无法对满血目标使用)。需要特别注意,该技能传送触发再行动方面,需要维坦自身3格范围内有“阿鲁哈萨托之影”或相邻1格有敌军拥有[绝望]状态。
维坦还具备3个被动技能攻击指挥、压制和御风,个别阵地战或BOSS战时,可以考虑不携带暗影跃迁,携带压制提升自身输出或携带御风提升自身生存能力。
维坦的常规技能组相对固定:3C+魔龙怒号/黯灭+暗影跃迁,个别情况也可考虑暗影跃迁替换压制或御风。
兵种选择
维坦的兵种修正:
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生命+35%
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攻击+35%
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防御+15%
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魔防+15%
维坦的高级兵种:
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职业线解锁:吸血蝙蝠、重装骑兵、重装骷髅、狂兽人
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兵营科技解锁:石像鬼、地狱犬、钢鬃狼人、蛮族勇士
维坦的高级兵种中,钢鬃狼人出色的物防能力以及输出能力多数情况下可以优先考虑选择,飞兵线维坦在多特殊地形的地图中,也可选择石像鬼或吸血蝙蝠,敌方有枪兵目标时,魔物线维坦也可考虑携带蛮族勇士。
毕业装备
毕业装备分为飞兵线与魔物线分别介绍。
飞兵线:
武器:真红死神/拉格纳罗克
护甲:最后之服
头盔:尼约德的羽冠/王者之冠
饰品:审判魔符或其他物攻类饰品
飞兵线维坦武器可以选择真红死神或拉格纳罗克,以PVP为主的,个人更推荐真红死神,可以兼顾维坦的多动伤害、单点技能和范围技能。
护甲最后服能够提供更高的减伤效果,配合召唤出的魔剑减伤效果,以及个别情况携带御风被动,满血维坦的抗伤能力极为出众。头盔生存向可以选择提供高额生命加成、满足条件提供15%双防加成的尼约德的羽冠;也可以考虑携带王者之冠,在维坦启动前辅助提升友军输出能力。
饰品可以考虑审判魔符,配合3C技能的被动效果,进一步补强自身对僧侣类英雄的压制力。也可选择屠龙勋章、霸者徽章等其他常规类物攻饰品。
魔物线:
武器:斩魔刀/封印之剑
护甲:守卫者禁甲/风王战甲
头盔:提尔之怒/埃尼亚斯之盔
饰品:审判魔符或其他物攻类饰品
魔物线维坦的武器选择可以结合自身打法决定,通用性相对优秀、可以兼顾自身单点与范围伤害的,可以选择斩魔刀或封印之剑,PVP更推荐斩魔刀,PVE更推荐封印之剑。另外,AOE特化打法的,可以考虑均衡之刃,提升自身3C与魔龙怒号技能的范围;单点特化的可以考虑斩风的骑士提升对满血目标的击杀能力或米约尔尼尔,配合暗灭可以驱散目标6个强化状态。
护甲选择方面,维坦本身对物理伤害具备优秀的抗性,对于远程魔法伤害抗性较低,守卫者禁甲或风王战甲,在面对远程攻击时概率提供的减伤效果,可以大幅降低维坦的战损;头盔选择方面,能够提供高额防御面板加成和伤害提升效果的提尔之怒对于维坦是不错的选择,生存向的也可考虑埃尼亚斯之盔。
饰品选择与飞兵线类似,审判魔符或其他物攻类饰品即可。
附魔、精通石
维坦附魔推荐满月、时钟或清风。以PVE为主的,优先推荐满月,可以保证维坦有最高的攻防面板;PVP为主的,时钟与清风均是不错的选择,维坦黯灭与魔龙怒号技能的效果相对优秀,触发时钟后会使得敌方压力倍增,清风提供的增伤效果以及移动力加成,对于维坦来说较为实用。附魔词条主攻击、生命、防御。
精通石主攻击、生命、防御。竞技精通主攻击、生命、防御、暴击、爆伤或减爆伤。
总结
维坦不管是魔物线还是飞兵线,均具备出众的物理抗性,输出能力方面,维坦不管是单点技能黯灭,或AOE技能魔龙怒号,两者均在兼顾输出能力的同时,提供了不错的控制效果,而3C技能召唤出的魔剑对维坦的属性和生存能力有一定的提升效果。维坦在阵容中即可以在双方逼近后通过3C切入战场,或利用黯灭限制敌方坦克回复能力,或利用魔龙怒号限制敌方群体回复能力,也可在队友先行冲锋后充当残局的收割位。
PVE方面,维坦出色的生存能力和优秀的输出能力,配合灵活的技能组,不管是在多小怪关卡或BOSS战关卡中均可担当主力。
PVP方面,维坦对于依靠输出频次冲锋的莽阵来说,无疑是一名相对优秀的输出位和控制位选择,不过实战中更注重友军先行推进后的击杀效果;另外,维坦召唤的魔剑可以小幅提升黑暗阵容全员属性,自身也可在黑暗阵容中充当物理C位。