单机三国志4下载

单机三国志4下载

角色扮演 274.92M

单机三国4内部购买破解版有核心战略游戏,以三国历史为背景,战略规划,指导国家!真正的即时战略模式等着你玩,许多将军让玩家发展,根据不同的战场匹配阵容,感受激情的决斗,赢,主导三国,统一中原!

游戏简介

单机三国志4内购破解版是一款超好玩的三国类策略手游100vs100战场在同一屏幕上,同时在这款游戏之中玩家还将要与自己的军团们去攻城掠地,并使玩家最大程度地体验了单机三国志4内购破解版,更有熟悉的三国名将等你来招募,喜欢的朋友快来本站下载体验吧。

游戏说明:游戏已经免内购破解,玩家放心下载吧!

游戏阵容搭配

蜀国:

阵容比较固定,因为废将太多能用的就是这些,庞统毋庸置疑是这游戏里的第一坦克别动技能加血量、减伤、还自带春哥无可挑剔了。刘皇叔血量也不俗还会加血,是个不错的第二坦克,就是加血有点问题,明明写着加二人却经常加一个人两次不理解。后排张飞、马超、赵云属性不错,技能也好。

关二爷的加攻被动技能跟他们三个的没法比,而且困难模式武圣是秒不了人的,砍到孙权那种就华丽丽的死了。

诸葛亮?骗子!骗子!骗子!我开始以为三技能是神技,好好读了一遍,知道真相的我眼泪掉下来。

需要切对面后排比如Hard18关曹丕夫妇可以换月英上。14%的加攻光环着实不错,黄忠有个不明所以的加闪避技能,辅助能力也不让黄月英,不考虑

蜀国选这6个人,通过没压力。

吴国:作者简直是吴谜,和蜀国不一样,吴国基本无废将。不过香香imba的结婚光环笼罩下女将貌似无法上场。

大乔流离能把50%转给血最多的人自己不受伤,理论上说转给太史慈,还减伤50%,太史慈还能回伤害的40%,就是只受30%伤害。但是用了你就发现,伤害是转给血最少的人,轻松帮对面切后排,瞬间变成4V6的游戏。所以还是老实上周瑜吧。

有香香的40%回血,在不被打死的情况下相当于变形40%减伤,所以吴国基本不需要坦克。孙策、太史慈、香香、陆逊、周瑜基本过了。

孙策自身三围不俗,没有废技,15%的加攻光环更是让他成为本游戏第一近战。你的加攻光环比关老爷的本体加攻都屌,可见作者多爱你。

陆逊嘛,你的连营和庞统的铁索连环一比.......难道你就是庞统的亲爹!神技术不解释。

额,周瑜~大乔技能BUG就用你吧

如果打吴国Hard难度17马超、赵云关卡那种前排压力很大的就太史慈换吕蒙,孙策换个盾

吕蒙自身的20%减伤,配合40%回血。除了好杀龙胆那种秒人技术。基本没什么顶不住的了

请注意一点,香香的回血不会自己,所以BOSS战不要把她放在月英,黄忠,夏侯渊,张颌这些弓箭手对面,脆皮骑士会死的。

魏国:谋士之国,谋士多到荀彧大大这种神人做出来都没上场,只能沦为野怪。看看各位法师型武将吧。

曹操乘胜追击神技能,不过我看你在那一跳一跳的太累了,还浪费我时间,你就别上了吧。

郭嘉的单体加血也不怎么喜欢 相比之下还是上司马吧。

司马和香香就不一样了,就把他放在对面弓箭手对面,谁打他谁掉40%血,爽歪歪。还有别拿司马放在前排,死人了是拿不了三星的。

两个骑兵略弱就不推荐了,辽神威震神技术我承认,但是无稳定性可言。

近战当然就是典韦了,双戟又是神技能,和关老爷的武圣比比。嘿,关老爷你技能比不过别人,被动比不过别人,你拿什么和别人比?什么..你有两个专属?吕布也有两个专属。吕布加攻40%你别在这丢人了,老实冷板凳吧。

坦克毋容置疑主坦克曹仁了,关键是右前的副T问题。

夏侯惇?你弹人到死能弹多少?弹到死都不如徐晃一个开山,而且徐晃天生带减速虽然比较少也够了,比较主T不死副T只被最多两个人打。而且徐晃还有加钱光环,爽。

发满级带盾状态下徐晃,夏侯惇属性给各位观众老爷对比,优劣自己评价吧。

所以魏国阵容基本就是这样,反正我是这套阵容过的实践下没什么压

这三套阵容基本通关没问题了。

还有要说的就是这游戏里什么闪避命中基本没有效果。第三个格子装《500血的书》就行了,我命中闪避的神装刷出来了都放着没带,完全是骗人的东西,可怜我神将香香,专属有等于无。

游戏特色

实现气势恢宏的100vs100同屏战场。每个单位都有独立AI、单独演算,不再拘泥于动画式的数据对碰;

真正的即时战略模式,运筹帷幄、指点江山。经过特别优化的手游操作习惯,随时随地感受PC端的游戏体验;

所有武将都经过缜密调查,作为君主时亦拥有不同的性格。刚愎自用的袁绍、固守自封的刘表,各具特色;

没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的。既是游戏也可以是史籍

游戏技巧

远程武将比如黄忠,尽量带近战兵种,安全系数超高,因为远程武将攻速比近战武将慢很多,

单机三国志4内购破解版一旦被贴身就算比对面高10点武力也是扑街。

前期预备兵不够用,可以考虑扒文官身上的兵,也好过你内政浪费令牌开发的强。

当对面没有兵了,你的兵围住对面老将的时候你再让你的老将前进,你会发现对面老将一直打后面的兵不会攻击你。

普攻配合近身技能(蓄力斩、回旋斩)顺利的话可以掉对面30+血。(抬刀的瞬间摁技能)

游戏攻略

内政:

前期利用SL大法搜索人才,没人才搜索{{{{兵符}}}},后期搜索高级装备

至于开发人口和城限没什么卵用,可以不用开发,电脑会帮你开发的。

胜利关键:

这游戏目前版本只有一个因素决定胜负,那就是 {{{{兵种克制}}}}

其他克制不足以决定胜负,能省点兵,能快速战胜,也就这些了。

大地图战术:

让城杀—所谓让城杀就是把你占领的城让出来,这样电脑就傻傻的来占领,杀个回马枪,以多打少。

五人队分别带什么兵种?

藤甲兵,长枪兵,朴刀兵,近卫兵,重骑兵。

特别说明:藤甲克制一切远程,别看黄巾兵是三星克制近卫的,但是效果却不如藤甲。

带队英雄选择:

第一梯队:姜维,张辽。

没有这俩的时候选择军师技有{{{{{高级乱军}}}}}的,实在没有那就带高级闪避或高级命中。

高级命中不如高级闪避,高级命中配合远程兵种比较好用,高级闪避要配合近战。

英雄培养:

要培养高武力高智力的武将(废话)

有些人看到吕布就觉得值得培养,其实他就是个垃圾,满级99以后蓝量也很少,能发出的武将计就不多,只是比别人多一点血量和武力而已,一个分身斩足以抹平那点差距。

所以初期一般培养武力87以上且智力超过60的这种武将值得培养。

还有就是带补兵技能的武将如果武力70以上也可以培养一下,之前就说了决定胜负是兵种克制。

太守选择:

智力高的回血回蓝快。

武力高的回士气回疲劳快。

目前版本文官也就是个当太守的料。

游戏点评

游戏的玩法真实,海量武将团队,在游戏之中等待玩家招募,去征服世界,决战三国之巅。

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