亚特兰大君临vs伦敦喷火战斗机
新皇后街上君临的铁拳体系面对伦敦喷火战斗机地推阵容犹如将全力打在棉花上一般无用,莱因哈特护盾和自身肉度撑起伦敦推进的人肉城墙在中段位置不断和对手拉扯,期间SPARKR的士兵76配合LANDON集火HAWK铁拳多次将没有前排占场的君临劝退,并在最后依靠大招轮次顺利以微弱优势赢下机动推进地图。皇家赛道中君临的铁拳体系推进面对莱因哈特依旧不甚顺畅,NERO甚至拿出了法拉配合KAI的半藏破盾来制造空间,终于在B段突破了对手的电磁脉冲和暴风雪双大招协同,勉强将车送入C段。伦敦喷火战斗机的机动体系推进同样遭遇种种困难,SPARKR脉冲炸弹化身地雷拿到双杀,HADI原始暴怒劝退君临防守后,HAWK终于换成查莉娅体系和对手进行一分钟拉锯。终场前UNTRAVIOLET被SPARKR远程击杀,HADI和BACKBONE原始暴怒以及电磁脉冲接连开出,但莫伊拉和猎空的极限续车等到了死神的返场,死亡绽放下战斗机损失两人最终无力推车,遗憾落败。中城内君临妄图与战斗机近距离拼刺刀。GATOR莱因哈特虽然在A点帮助队伍完成了突破,B段却在运载目标和高台的抉择上屡遭挫败。BACKBONE小美与HADI完美协同,配合长枪高台伤害压制让君临进攻前期消耗大量时间,残局中B终点带来的复活距离优势,以及HADI冲锋带来的高击杀率帮助伦敦以己之长搏君临之短进而获胜。伊利奥斯换回温斯顿体系的君临展现出更强大的协同能力,虽然HADI带领的SHAX等人同样以长短枪迎战,后排较为孱弱的生存能力,加上VEMON猎空超水平发挥,竟在灯塔和废墟两张地图爽杀伦敦前后排,帮助君临再度将比分扳平。斗兽场的决战双方再度换成地推体系,虽然前期伦敦进度不佳,好在绕后是SPARKR以高台牵制君临,而BACKBONE和HADI的TC互保成为队伍制胜关键,几次暴风雪恰到好处的帮助HADI莱因哈特完成收割,最终双方在中段拉锯时小美利用冰锥连杀君临辅助,并送走GATOR,以3比2结束了这场酣畅淋漓的大战。
休斯敦神枪手vs巴黎永生
永生和神枪手的比赛精彩程度不亚于君临和战斗机的火并。斗兽场中双方都拿出查莉娅体系,且在死神帮助下打出高能,不同的是VESTOLA的激素获得更频繁,也比PIGGY打得更加奔放,就像莱因哈特互轮一样,双方不断上演死亡绽放和重力喷涌的反打,目镜则是团战点缀。前期劣势的永生利用重资源投入在中期一举拿到100M左右优势,神枪手虽然反攻却依旧因为距离和复活点劣势最终败于永生大招轮次。尝到甜头的永生66公路上愈发狠决,VESTOLA疯狂前压的同时,给与了KAAN更多能量入账,这也让永生激素查莉娅打法收益更大。加上WUB几次死亡绽放和GLISTER专注绕后的侧翼枪线,永生不仅在防守中将神枪手堵在终点之外,还利用自家目镜音障作为重力喷涌反打资本来确保66公路最后的推进成功手段。拿下两分的永生在艾兴瓦尔德更加疯狂的防守前压,但这也给了神枪手机会。以快打快的神枪手在A点突破后以更快的速度完成B段高台抢占,并抓住永生失误于时间耗尽前破局完成推车。反观永生则是在B段不断被君临消耗,运载目标被卡在B终点附近后遭到重力喷涌反扑让永生进攻步履维艰。而终场前IR1S的禁疗配合死亡绽放使神枪手的以快打快顺利赢下了艾兴瓦尔德扳回一分。绿洲城DANTEH的回归不仅带来了神枪手的铁拳体系,还让PELICAN以及MER1T以更快的节奏来应对巴黎永生的温斯顿体系,DAAN的生存困境恰如KAAN的安娜一样,而永生双C此时声量也不足以破局,这使得绿洲城两张地图永生都被对手压着打。市区后期GLISTER换出黑影仍无济于事,神枪手再赢一分扳平比分。新皇后街的局势延续了绿洲城,且换回VESTOLA后永生明显在大招轮次和效率无法跟上神枪手铁拳体系的节奏,甚至于永生优势期大白也会被PELICAN偷运前进,这使得赔了技能又折兵的永生几乎无反抗之力。最终神枪手大优势赢下新皇后街让二追三击败巴黎永生。
佛罗里达狂欢vs华盛顿正义
新皇后街的对弈中狂欢率先发难,利用HYDRON长枪钳制配合CHECKMATE以及SOMEONE奔袭正义后排,而DECAY也在HAPPY的火力掩护下多次绕后追击狂欢的辅助奶线。狂欢前期优势持续到检查点附近后,正义大招轮次反打,并在中期将大白控制在中后段附近,最后一分半钟正义依靠DECAY绕后的同时卡住大白位置并在最后时间以目镜击杀试图拦下大白的靠近狂欢成员,于加时将距离反超赢下第一局。直布罗陀正义进攻A点较为轻松,B段却遭遇被对手前后分隔的问题,DECAY常年潜伏对手后排却无建树,让正面缺失伤害的正义在损失大招轮次的情况下B段进攻无功而返。狂欢的进攻A点依靠SOMEONE和CHECKMATE以及HYDRON三机动协同秒破正义A点防守,B段MAG原始暴怒怒拍狂欢后排时忽略正面已经被狂欢短枪击杀,未能碰车错失好局。中城内狂欢亦如队名在进攻中连下三点,SOMEONE的温斯顿起到了至关重要的作用,同时正义辅助后排的问题也被无限放大,在第一轮进攻中狂欢三点推完还剩两分多钟。正义的进攻虽然同样完成三点,B段被狂欢高台牵制消耗太多时间,让他们C段只能依靠加时激素战术目镜清场,从而在第二轮防守中于混乱中未能碰点被SOMEONE成功拿下。伊利奥斯的深井双方在前期还能稍微拉锯,但中期HAPPY的激素目镜被睡,OPENER音障未能保护下安娜,MAG被SOMEONE原始暴怒拍下深井等诸多问题直接让正义反扑变成一场笑话。SOMEONE找到了对手薄弱环节,就是KRILINN的安娜,所以在随后的废墟中,单人切入限制安娜和HAPPY的黑百合,整场比赛变为狂欢的四打三,正义直到输掉这张地图都没能找到破局方法,最终1比3不敌佛罗里达狂欢。