我已经有过一次旅行。所以,你也要像我一样抵达终点,才能在自己的眼中,留下这个世界的沉淀。
原神须弥新一期的前瞻短片放出了,这次终于见到沙漠地形了,同时还有更多的雨林地形,相当恢弘,预测宝箱与神瞳也会很不好找。
巨大的倒挂金字塔,是否预示着提瓦特实际上本身就是悬挂的,而两只巨型独眼小宝又意味着什么呢?
雨林地貌
运河:首先是之前就有提到却没看到的运河,配合旁边的木栈道超美的,这是按旅游景点设计的吧。
蘑菇:从层岩时就知道须弥的蘑菇不少了,这次更是见到了不同于以往地下蓝光蘑菇的传统灰帽子蘑菇,会有相应的怪物吧,就问能不能吃。
雨林:整体雨林设计的不同于以往的3个国家,会更柔韧丝滑,充满了热带特征,按照视频中的策划介绍,是结合了热带区域当地植物设计的,会有很多的巨树。
所以大家准备好在一片绿油油中寻找绿色的草神瞳了吗~
沙漠地貌
简介:第一眼就是做的真棒,几乎完美还原了沙漠地貌,另外也不会像初期蒙德那样很空旷的感觉,各种岩石林立。
从场景中可以看出沙漠的一些建筑是很有历史感的,另外策划也提到了并不想做完全现实的,而是融入了幻想,这边boyue的理解就是属于提瓦特独有的雨林与沙漠场景,就像艺术一样,源于现实却又高于现实。
独眼大宝
雨林大宝:大宝天天见,哪怕到了须弥也能见,这次见到的更是超巨型大宝,话说坎瑞亚当初的科技已经能造高达了,怎么不设计的好看点,这么喜欢扎古风格吗。
雨林中的大宝已经被深山与绿树所环绕,后期不懂会不会有醒来的剧情。
沙漠大宝:在沙漠深处也有一个大宝,一个国家有两个同样大的机器人,后面必然有着不可告人的秘密,旅行者的解密之魂已经燃烧起来了。
双独眼大宝也许在提醒玩家曾经坎瑞亚的辉煌,又或许在预示着须弥的对立情况。
雨林与沙漠的对立
简介:须弥在设计之初就在告诉玩家们它里面存在严重的荒漠化,明明原本全是雨林环绕的地方,却有树木在不断地枯萎,沙漠深处更是有着浮空颠倒的遗迹以及巨大的龙卷风。
这些无不预示着须弥草神的力量不足以覆盖全部了,或者说可能有着另一个神明在跟草神分庭抗拒并不断侵蚀着她。联想到很早期就提到过的草史莱姆上下两部分,那么须弥草神是否也是如此呢?
须弥主城与小精灵
须弥主城:建立在巨树之上,不同于蒙德的湖上城,璃月的港口,稻妻的山城,这边是一片绿意盎然,环境优美。
小精灵:而这样的环境里住着只有孩子才能看到的小精灵,作为还是孩子的免费劳动力(划掉)旅行者自然也是能看见的,没错,它们就是须弥负责发放原石的天使。
总结
原神前瞻向来都是实机画面,所以到时会有很好的场景体验了,当然,鉴于这个地形,请别使用绫华来赶路。这个2.8是一刻都待不下去了,除非海岛放满华丽宝箱。
你是远渡重天、跨越星海之人,把历史刻在你的记忆里,就可以在未来某日,随你一同前往别的世界。