大家好我是2u小编,7.29日正式服更新,s28赛季的几个“版本答案”相继被削弱,一起来看看吧,是否和此前体验服调整的数据对得上。
蒙恬
蒙恬在26日体验服调整的数据实装了,2技能的正面减伤少了10%,但增加了部分的生命值,在生命值加强的比重上多了10点,此前体验服每级从331增加到了351,这次增加到了361,满级的情况下比正式服会多了420点的生命值,虽然不及丢失的10%免伤,但好歹有补偿,说实话,现在的蒙恬,在会玩的人手里,给他纯削弱也并不过分。
这次调整后蒙恬的胜率会有明显的变化,但大概率不会影响赛场上的优先级,他的压塔能力和开团能力属实有点强。
后羿
后羿第三次调整了,26日的更新 中,下降的每级英雄攻击力变成了13.5,这次回调了部分,这样一来后期损失的基础攻击力微不足道,但基础攻击力是保住了,1技能的伤害没保住。
上次的调整,削弱的是多重箭的攻速,每层1%,三层3%,这次回调了这个调整,反而削弱了1技能的伤害,前期的1技能伤害大幅度削弱,但后期补偿了0.25的AD加成,前期大幅度削弱是肯定的,那么后期到底是加强还是削弱呢?
按照影刃流的出装思路,我的出装在神装后物攻是579,所以经过计算,满级神装的1技能伤害是664,而调整之前的伤害是689,可以看到,后羿的这次调整是全时段的削弱,1技能加强后期的ad伤害,也只是为了削弱前中期的强度而已,到了后期这点削弱已经没有什么意义了。
这次调整后,后羿的强度在前期会受到较大的影响,不过后期的输出影响不大,胜率上肯定会下跌一些,但或许没想象中跌得那么多。
花木兰
29日瑞麟志返场,也刚好赶上木兰自身的属性削弱,砍了5%的重剑免伤,回到了木兰“至暗时刻”时期的免伤效果了,不过好在现在1技能的加速撑着,不至于变弱,5%的免伤越到后期作用越明显,你觉得这波调整木兰的胜率会跌多少?
司空震
司空震这波调整完美继承了26日的更新内容,加强了一点前期的伤害,削弱了部分后期的伤害,之前我给大家计算过这个伤害的数据。
普攻伤害在英雄3级的时候和正式服持平,3级前伤害加强,而在3级后,每级少3点伤害,满级少了36点伤害,而强化普攻在四级的时候是一个临界点,5级之前都是加强,5级的时候和正式服持平,5级之后全都是削弱,每级减少6点伤害,最多减少60点强化普攻伤害。
宫本武藏
在26日体验服削弱的基础上又削弱了一些,基础的移速减少一直没变,变的是一重势攻击敌人生命值50%以上伤害削弱了不少。
这个版本的宫本武藏已经不是当年那个落地秒c的战士了,更需要技能加普攻打出的多段伤害进行输出,所以动了强普的伤害,基本上等于动了命脉,这一点和司空震一样,以量取胜的机制哪怕你动了一点也会牵一发动全身,要知道这削弱的不止是打架,还有刷野开龙的效率。
前置伤害低了,那么触发斩杀伤害需要铺垫的普攻或者次数就更多,变数就越大,不过即便如此,宫本也会和赛场上的蒙恬一样,依然会是主流英雄,毕竟宫本的价值不止是输出。
问题修复
修复了一些问题,比如金蝉皮肤的音效、张飞专精装能减速霸体英雄、孙尚香2技能破甲不能被净化的问题。
以上就是本次跟新的全部内容,欢迎大家在评论区留言说说你的看法。