7月26日体验服4位英雄调整:
蒙恬调整方案:
基础属性:基础生命:3250(+331*英雄等级) → 3250(+351*英雄等级)
二技能:正面减伤:30% → 20%
解析:
1、每级生命值成长提升20点,满级共能提升20*14=280点,属于小幅加强。
2、二技能防御姿态所提供的正面减伤数值降低10%,将同时影响到蒙恬的扛伤能力及极限反打能力,尤其对于纯肉流蒙恬而言,综合第1点的调整而言属于中幅降温。
后羿调整方案(7月26日体验服第二次调整版本):
基础属性:基础攻击力:175(+16.1*英雄等级) → 175(+13.5*英雄等级)
被动:效果调整:每次普攻自身获得5%攻速 → 每次普攻自身获得4%攻速
解析:
1、每级基础攻击力成长固定降低2.6点,满级共降低2.6*14=36.4点,属于小幅降温,旨在限制后羿的输出能力。
2、被动“普攻命中敌人后增加攻速”数值降低1%,叠满层数后共降低3%,同样旨在限制后羿的输出能力,综合第1点的调整而言仍属于小幅降温,调整后依然具备高强度,可继续用于上分。
司空震调整方案(7月26日体验服第二次调整版本):
普攻:普攻伤害:130(+6*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap) → 140(+3*英雄等级)(+0.3Ad)(+0.25Ap)
强化普攻:275(+15*英雄等级)(+0.25Ap) → 300(+9*英雄等级)(+0.25Ap)
解析:
前期伤害小幅提升,中后期伤害小幅降低,而由于司空震本身就是主打中后期节奏,因此综合而言属于小幅降温。
宫本武藏调整方案(7月26日体验服第二次调整版本):
基础移动速度:390 → 380
被动技能:一重势:目标生命值在50%以上,普攻伤害:80(+8*英雄等级)(+1.4Ad)→50(+8*英雄等级)(+1.3Ad)
解析:
1、基础移速固定降低10点,会同时影响到宫本武藏的转线发育能力及支援协防能力,从而影响到宫本武藏的带节奏能力。
2、当目标生命值在50%以上时,一重势的强化伤害会固定减少30点,同时Ad加成也减少了0.1(包括英雄本身的攻击力及皮肤+铭文+装备带来的攻击力),旨在限制宫本武藏的压血消耗能力及推塔速度,综合第1点的调整而言属于中幅降温。