在魔兽世界WLK版本对于4个坦克职业的强度,相信大家都有不同的看法,这一次小编就来跟大家分析一下。首先就是作为主T的排序,第一就是DKT了,最终版本绝对是最强的存在,其余T根本无法相比。因为DKT是碾压局最好的选择,DK手牌非常多,当然还有不能出牌的情况,例如在TOC的小强的昏迷,再或者是按错了一个技能,符文盾被打断了,亦或者是在开荒的情况下压力非常大,所有的牌都被逼出来了。
所以在开荒的时候DKT一般都非常脆,猝死率还是很高的,而且DKT伤害非常低,这样会变相延长战斗的时间,因为压力过大,会导致不停补牌导致拍断档的情况。在WLK版本ICC有一个非常特别的地方,就是零到30%的增强BUFF,就是这个BUFF拉开了DKT跟熊的差距。所以在WLK玩DK最好的选择,就是在前期版本的时候玩输出,到了FARM的时候来换DKT,体验应该非常不错,毕竟每个阶段都是最强的存在。
熊T强度自然毋庸置疑,在开荒的时候非常好用,但是在Farm的时候就变得没有那么重要了,熊T在开荒时候的优点也非常明显,最高的血量,最高的减伤,最高的输出,还能弥补一下DPS的短板,装备差的时候,熊T怒气会非常高,跟DKT的仇恨比肩,换T的时候还能在这个时间找一个队友战复,激活也是非常重要的技能。被晕住了靠血量就可以撑下来,但是在Farm阶段的时候,这些优点基本都没了。
然后就是防骑,在WLK版本防骑就是最佳的2T,因为功能性摆在那里,作为T硬度也非常不错,虽然没有熊T跟DKT高,但是勉强够用,在春哥没有触发的时候,硬度跟熊T相当,春哥这个技能多么强,不仅可以抵抗致死攻击,还可以把伤害溢出的不分让自己回血。在理论上血条甚至比熊T还长,当然CD时间是三分钟。
在低压BOSS装备碾压之后硬度会缩小差距,甚至会反超,盾牌T一般抗这些BOSS都非常厉害。防骑还有很多操作,可以让自己更强,典型的就是25HTOC一号BOSS的流血,无敌加保护可以让防骑在低流血的情况下抗BOSS,还有救命的技能圣疗。防战在这个版本有一个外号叫做猝死之王,奥杜尔之前确实可以作为主T,但是之后就尴尬了,看到是防战是主T,作为治疗可以奶完全程的都是真爱。各位小伙伴对此有什么看法,可以在留言区评论。