爆料前瞻—乐斗加积分;合帮门槛降低;BUG修复

来源:15手游网 时间:2022-07-23 10:51:33
一、天地乐斗调整:
1、活动调整为服务器达到100级开放,(服务器不足100级时将开启本服版生存大挑战)

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分析:原来是50级开放,现在改100级开放。主要针对新区,比起生存,这活动更接近三界比武,所以和三界比武一样100级出跨服版比较合理。
2、提高了活动中战胜和战败获得的比武积分;
分析:能加分,这更新就是好事。这周体验下来,玩家普遍觉得挂机的分数远不如生存。并不是所有玩家,周二时间都是充裕的。

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3、天赋选择时会优先出现本场活动中未选用过的天赋
分析:那么多天赋并不平衡,也很难做到平衡,只能用这种方式变相平衡一下。不然一直出毒心、冲锋、聚火这类给力天赋的队伍,就更有机会抢排行了。

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4、对“战绩累累”、“生存·万王之王”成就获得条件进行调整。
分析:这两个成就都是统计生存的,估计改成生存、乐斗一起统计。
总结:个人感觉,这活动与其说是生存的替代,不如说是魔改版比武。可以固定队5人进场,没有像生存一样的每回合掉血,即使有天赋加成,节奏也是偏慢的,周二上班族玩,感觉还是有点累。
当然动力给的足一点,这都不是问题。

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比武积分存仙兽,存神兽内丹,对新手来说周期有点长。对一些老手来说,可能已经存完了,所以是否来点新东西刺激一下,比如宠物皮肤碎片?
 
二、寄售中心:
三级药商店的分页内容从全部与高品质调整为气血恢复、魔法恢复、复活、封印解除和异常解除。
个人分析:
回应上周策划面对面第10个问题的改动,但也不算完全回应。

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交任务有检索,PK的时候没有。这个改动在PK时临时买药还是很香的,加上alt显示品质,会简便很多。
三、帮派合并相关调整
1、优化了合帮流程,合帮条件降低为双方帮派稳定度≤925;
2、合并双方成员相加超过上限时,超出的正式成员将转化为临时学徒。
个人分析:
回应策划面对面第5问的改动。只是玩家问小帮派资金如何解决,策划直接来一手降低合帮门槛,合帮来解决7.22爆料前瞻—乐斗加积分;合帮门槛降低;BUG修复

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合帮规则是,2个帮派各自稳定度≤925,同时相加<1800。改动后,就不需要相加1800以下了。原来是不能超过上限220人,现在看这意思是可以超过了。
超过的人转为临时学徒,大概率是按照上线时间+等级来算的。
四、其他调整:
1、远古妖王、副本调整:
①降低远古妖王中魔灵妖王的输出能力;
②降低远古妖王中魅心蝶的封印抗性,并将秘法·封印技能调整为普通封印技能;
③三打白骨精、玄武门之变副本中部分怪物的秘法·封印技能调整为普通封印技能。

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分析:又是降低了日常难度。主要针对新手起步和新区玩家。
老玩家打妖王、副本基本无难度。
2、观战大厅相关调整:
①服务器等级<100时,在开放了对应玩法后新增远古妖王、十二生肖、三十六天罡的挑战直播;
②调整了录像上新规则,新录像更容易显示在前列。
分析:第一条同样只针对新区,老区好像只有岁星的直播。
说到录像规则不得不提一下,这个以长为美的判断标准,是不是太生草了。一些回合数不多的精彩PK,在录像里就看不到了。

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另外,黑暗龙王都有录像,黄眉大仙却迟迟没有,怕是给忘了。
3、日程界面调整:
各玩法的详细信息界面,可通过右键点击查看。
分析:这个应该是回应策划面对面第9个问题——新手好多东西搞不明白。
4、飞行棋调整:
勾选自动飞行后,自身与同个城市的传送点距离较远时,自动寻路支持自动飞行至最近默认飞行点。

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分析:不错的小优化,自动寻路更便捷。
5、师门调整:
调整修业任务中收集物资任务有概率需求普通三级药道具;
分析:介绍有点模糊,得实际更新后上去看看才知道,不早下结论。
但记得高等级做师门是有几率交高品质三药的,然后得到的经验信誉会多一点。总感觉看到“调整”2个字,就没好事。
 
6、体验活动:
整小鸡快跑和恭喜发财活动在服务器≥60级才开启;金币商城与幸运转转乐的活动体验券道具在服务器≥60级才可获得。

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分析:小鸡快跑一直是60级开启的,恭喜发财原来应该是30级就开的,对新区冲级的帮助很大,现在和小鸡一样统一改成60级开启。

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PS:说好的后续会出其它绝版活动的体验券和成就获取,好像也没下文了。这应该是成就党非常渴望的。

五、未爆料内容:

1、寄售中心:

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分析:原来上限就已经是购买价格了,现在是本服上限和购买价格中的最小值,不给任何钻空子的可能。

2、其它内容:

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分析:1级-2级任务用的家具、装饰是一回事,那之前没绑定的3级、4级家具是不是也不能重复流通了,而且还不能寄售。

优化观战是好事;

短期内不能重复离婚,不太清楚点是什么,估计又有什么“逆天之举,被策划发现了。以前为了多孩子是会重复结婚、离婚的,现在孩子都绑定了。对了,还能结婚给150庭院成就。

3、BUG修复:

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分析:都是水友留言过的BUG。

第4条解释一下。大更后雷光描述是无视(星图清除)伤害减免与法术免疫。伤害减免=物理减免+法术减免,但实际上只有法术减免。

这些都是这次大更的小BUG,还有一些BUG策划是偷偷暗改了的。比如鬼谷的连弩第二下伤害,现在变正常了(之前不管是否打到重复目标都只有25%伤害)。

还是那句话,被发现的就是BUG,没发现就是设定。想想从鬼谷转职走花的几十万神武币,心都在疼。
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