《坑1》,《坑2》,《坑3》依然是24个关卡,要想顺通关你必须逆思维以及打破常规思想束缚的原则,游戏美术上作了一次升级。还加入了敏捷操作元素,音效也更加专业,且采用欢快风格为主,使得游戏内容更加搞笑滑稽。
“史上最坑”的操作方式
《生老病死》(And Everything Started To Fall)是美国游戏分享社区Gamegolt于2009年开发的一款平台跳跃类游戏,于2011年11月登录4399网站。凭借蹩脚的操作机制和苛刻的关卡设计获得了“史上最坑”的标签,甚至一路爬上排行榜前三。
让人窒息的按键设定绝对《生老病死》留给多数玩家的第一印象:游戏在使用左右控制方向的同时又破天荒地设置了“S”为跳跃键,几分钟就能通关的游戏硬是靠这种右手控制方向把跳跃键交给左手的设定延长到了一、二个小时(绝大多数都是WASD方向加J/K键跳跃)。
不止是左右调换带来的不适,如果你认真体会的话会发现《生老病死》跳跃高度是和“S”按下的时长有关的,轻轻敲击一下并不能跳至制高点、需要按到一秒左右才可以。
此外,跳跃的距离也受左右键敲击时常的控制,提高了对玩家精准度的要求操作难度不亚于《i wanna》系列。