《怪物猎人:荒野》性能优化之路:开发者会谈即将召开
尽管《怪物猎人:荒野》在推出后进行了多次更新,但游戏的优化问题依然让玩家们感到头疼。Capcom的开发团队近日宣布,将于本月晚些时候举行一场专门聚焦于性能优化的开发者会谈,期待能为玩家带来一些希望。

在CEDEC 2025的官网上,程序师Yuichi和AI工程师Takanori Nakamura透露,他们将在7月24日举行一场重要的会谈,深入探讨《怪物猎人:荒野》在优化过程中所面临的各种挑战。他们将分享如何在确保游戏核心功能的同时,实现“稳定运行”的艰辛历程。
是的,你没有听错,官方对于当前游戏的状态描述为“维持了稳定运行”。这样的说法无疑让人忍俊不禁,因为当前除了顶配PC能够开启帧生成,几乎没有任何硬件能流畅运行这款游戏。就像在玩一款需要高配的赛车游戏,而你的座驾却是辆老爷车,想必这种感觉是相当挫败的。
自发售以来,《怪物猎人:荒野》的性能表现始终令玩家失望,尤其是与2月首发时相比,情况并没有明显改善。虽然最近的第二次更新引入了一些显存优化的改进,但这些措施显然未能解决游戏面临的诸多问题,仿佛给了玩家一个“糖衣炮弹”,却没有实际的“火力支援”。
玩家使用体验
我们2uyx的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《怪物猎人:荒野》本月开发者会议将聚焦优化讨论的建议和评价:
“这游戏真是个美丽的梦魇,我的显卡都快冒烟了,玩的时候心里总是想着要不要换个更好的配置。”——小火龙
“更新后虽然有些优化,但依然无法在我的中端PC上流畅运行,感觉就像是在玩一款需要高配的游戏,却被困在了低配的世界里。”——猎人小白
“我觉得游戏的画面和玩法都很棒,但性能问题确实让人沮丧,能否在下次更新中彻底解决这些问题呢?”——狂野猎手
“作为一个老玩家,我希望开发团队能听见我们的声音,虽然我依然会继续支持这款游戏,但真的希望能有更好的体验。”——老猎人
游戏运营数据
新增玩家数:1200
日活跃用户数(DAU):8500
付费玩家数:1500
总充值金额:250000元
ARPU(每用户平均收入):29.41元
ARPPU(每付费用户平均收入):166.67元
留存率:35%