太刀.0配装心得详解

来源:15手游网 时间:2025-03-14 20:04:51

《怪物猎人荒野》太刀1.0版本泛用配装思路分享 《怪物猎人荒野》中,太刀在1.0版本中的配装思路是怎样的呢?今天我将为大家介绍太刀1.0版本的配装思路,希望对玩家们有所帮助。 首先,让我们直接看图,这是我经过一番思考后推荐的配装: 我选择黑蚀4的初衷是因为锁刃刺击技能的收益不够看,锁刃两件提供的破坏伤口回血算是舒适性技能,个人认为可以舍弃。因此,选择配出黑蚀4来获得覆盖率不低且稳定的15攻击力。 会心方面因为没有选择精神抖擞,所以肯定无法100%触发会心。 这套配装常规情况下的会心率是:20+4+30+15+10=79,在没有选择达人艺的情况下是足够的。 我还没有做机械武器,所以暂时使用黑蚀刀,如果是机械武器的话可以带出看破3,这样会心可以达到85,非常充足。 目前的几套校服思路,一是黑蚀2锁刃2的常规校服: 第二是带上护雷和体术保抖擞的高会心校服: 我认为黑蚀4应该优于黑蚀2锁刃2的校服,相比之下,黑蚀4换了怨恨2、属耐2、体术2、锁刃1、挑1、耐1,抛开体术、属耐这几个不影响输出的技能,剩下的就是黑蚀4换怨恨2、锁刃1、挑1。 怨恨还算可以,吃蹭伤后可以多10攻击力,但其覆盖率比不上狂龙症、锁刃,收益过于玄乎,测试结果显示只有平砍时有效,即使赤刃复读也只有一半生效率,收益也不佳,因此舍弃。挑战更不必说了,只有一级且覆盖率完全无法保证。 接着是第二套抖擞套: 保抖擞我认为是不错的思路,可以在无需弱特的情况下达到不低的会心,对付某只乱动又喜欢挡猎人的怪物非常合适。整套看下来攻击力比黑蚀4还要高,因此我认为可以和黑蚀4放在一起。 为什么我不用呢?还是因为我对精神抖擞有偏见,个人不太喜欢这个技能。 总结一下:1.0版本的配装环境更倾向于堆会心,因为技能格子有限,为了凑会心不得不放弃面板,此时通过黑蚀4补一下面板是提升DPS的有效手段。 为什么不选择满会心呢?因为没有达人艺,又必须要上抖擞,确实不喜欢抖擞。

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