Clovers四叶草工作室最新分享了一段视频:神谷英树和几位开发人员一起观看《龙鳞化身》的预告片,回顾了游戏的开发历程。尽管游戏最终未能发布,但神谷仍然为这个项目感到骄傲,并希望有朝一日能够重新制作。

神谷本人也转发了该视频,并补充说:“我们行动吧,菲尔!”

《龙鳞化身》最早于2015年公布,原计划是一款结合了《鬼泣》和《怪物猎人》元素的大型动作游戏。玩家将扮演主角与搭档巨龙一起对抗巨大的魔物,收集它们身上的素材。玩家和巨龙的角色都具有高度的自定义能力。游戏以大胆的动作场景为设计理念,旨在展现夸张的画面和游戏性。

《龙鳞化身》最初计划作为Xbox One的独占游戏开发,但由于神谷和白金工作室经验不足,最终于2017年取消,当时游戏已经开发了四年。