《狼穴》在TGA活动上发布了全新预告,是一款合作抢劫类第一人称射击游戏,由《Payday》、《Payday2》和《GTFO》的创作者制作。游戏将以抢先体验形式与玩家见面。游民星空近日采访了《狼穴》开发团队10 Chambers的联合创始人Simon Viklund,讨论了游戏的世界观设定和玩法相关话题。
10 Chambers专注于合作射击游戏,希望玩家能一起玩,享受游戏乐趣。游戏背景设定在“中途城”,充满公司、标志和故事情节。游戏名字《狼穴》源自城市氛围,象征残酷竞争和犯罪活动。科幻背景带来更多玩法变化,允许创造各种有趣道具和技能。
《狼穴》中敌人主要是安全部队,包括人类、机器人和军事力量。游戏具有动态性,玩家可以在潜行和战斗模式间自由切换。任务设计多样化,玩家可以体验不同挑战。
玩家在游戏中佩戴面具,即使在潜行状态也保持佩戴。游戏中设计了策略性放置的弹药箱,玩家需在地图上移动以获取子弹。游戏将提供强制潜行关卡,创造不同挑战。
《狼穴》将与玩家建立联系,希望通过抢先体验阶段听取玩家意见。对中国玩家,特别是喜欢合作射击游戏的玩家,推荐尝试《狼穴》,并期待他们的反馈。