漫威争锋评测:英雄射击新标杆2024-12-17 作者:子鲤
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作为一款采用了“英雄射击”玩法的游戏,《漫威争锋》首先给人的印象是“精明”。背靠着“漫威”这一超巨型IP,《漫威争锋》天然在英雄设计上就不会存在短板。以《军团要塞》为滥觞的“英雄射击”玩法,在经历了十余年的演进后,也已经趋近成熟。在2024年这个时间点上推出的《漫威争锋》,有着大量的案例可以参考,也有着大量的经验可以学习,基本上就是“站在了巨人的肩膀上”。有了这两个非常“精明”的制作思路,《漫威争锋》便能够吸纳非常广泛的用户群体。
从“漫威”IP的忠实簇拥、到追逐着“英雄射击”玩法醍醐味的“难民”、再到只是因为被“免费体验所有英雄”吸引的“豹子头零充”……无论你是哪种玩家,《漫威争锋》都能在自己的游戏内容里,为你提供合适的一席之地。
《漫威争锋》为玩家带来的是许多年以前机房局域网里的古典竞技场射击游戏,所能够带来的那种最为简单的游戏乐趣。在战斗方面,第三人称视角所带来的还有瞄准难度的提升。
在实际的对局中掌握经验,也会比定时定点的机械化训练要重要的多。
在这几天的游玩过程中,我不仅找回了自己曾经欲罢不能的“英雄射击”体验,还见识到了大量从未在“英雄射击”类游戏中出现过的新鲜内容。有了这样的经历,我自然会希望《漫威争锋》能够走向成熟、变得更加坚挺。