《血战缅甸》怀旧:不作弊无法通关的游戏-

来源:15手游网 时间:2022-05-28 13:44:00

一套类似于抢滩登陆的FPS射击游戏,除了之前的抢滩登陆系列,轻枪VR特警系列,死亡鬼屋系列,血战沙滩。在这里,应该还有一部作品值得一提,那就是《血战缅甸》。

《血战缅甸》作为祖龙工作室的“独唱绝唱”,承载着诸多使命。这一使命不仅是祖龙工作室下一个“财富趋势”,也决定了千年后国产单人游戏的未来之路是否光明坦荡。

但是如你所见。

《血战缅甸》怀旧文:不作弊无法通关的游戏

今天就跟随宝哥的视角,来回忆一下这款经典的站桩射击游戏吧!

第一,接地气!

由《大秦》、《上海滩》、《自由与荣耀》系列作品代言的祖龙工作室,推出了国产版《登陆上海滩》、《血战缅甸》。

关于游戏的背景我就不细说了。大背景从名字就能知道。同时,进入关卡时会在左上角提示每个关卡的背景故事和任务。

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每一关的背景描述其实可有可无~

至于我为什么说这款游戏接地气,是因为在玩了抢滩登陆系列游戏和大部分单机游戏后,我发现开心亿校的血战缅甸是有诚意的。喜欢自己的作品如《大秦》《上海滩》等。全中文中文配音的时候,包括第三方火力支援,也会有简一的中文配音,也有电台的效果。配音细节非常好。

小时候玩的时候,这一套音是搭配的,代入感高很多。

第二,带感!

即使把血战上海滩和登陆上海滩纵向对比20年,我个人也觉得祖龙在缅甸的血战体验远大于登陆上海滩。

更像FPS游戏装备的武器配置而不是登陆上海滩,M1911,汤普森,加特林,迫击炮,加上三种可以申请支援的大型空军,每一款游戏内容对于20年前的游戏来说都是极其饱满的,对玩家的冲击很大。

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《白火中的加特林》

和大多数轻枪游戏、站桩射击游戏一样,血色缅甸的子弹也不是无限的,还需要补给资源或者收集战场资源,这使得任何先进武器的弹药都显得弥足珍贵。

小时候,如果能用汤普森放大一些镜头,我会尽量放大一些镜头,绝不浪费一颗子弹。只有到了关的最后,我才敢拿出加特林和迫击炮再一次突突。

第三,难!

游戏好玩,经典就是经典。这个游戏的难度不亚于抢她登陆。登陆上海滩有制作组60级充满恶意的噩梦,缅甸血战8级就显示出祖龙的“良苦用心”。

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过不了八级的也不是一个两个了。

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开场就是“炸红”

这个关卡刚开始,有很多装甲车远距离攻击,如果不马上清理,血条会掉。不仅如此,本关整体难度较上一关和上一关直接翻倍,刷新频率和士兵数量增加。

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总之,就像上面玩家的评论一样:打到第八关就再也过不去了。


今天在写这篇文章的时候特意去查了一下这游戏到底有多少关,不查不知道一查是吓一跳,有整整的60关!但话说回来,在网上看到了一些大佬的操作,才知道这游戏是需要深度背板才可以顺利的通关的。



四、变化莫测的天气


讲真,我在童年时期里,玩血战缅甸的时间是要远大于抢滩登陆的,至于新鲜感的来源,是游戏内的天气变化、场景变化。


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血战缅甸相比于抢滩登陆,在环境方面下足了功夫,晴天、黄昏、阴天、雨天等多种天气,并且随着关卡的推进,后面的游戏场景也会变化(虽然没打到过后面的关卡)。



五、最后


儿时的我,玩血战缅甸和抢滩登陆一样,会把身边的同学、朋友都喊到家里,一个人打一关,一点一点的推进关卡,可到了第8关,我们没有任何一个人可以过去,这也成为了我们这群小伙伴当年的一个遗憾。


时隔20年再看这款游戏,我依稀会回忆起请求火力支援的声音:风暴一号呼叫冰雹,请求炮火支援...


不知道身为观众老爷的你,最有童年回忆的作品又是哪个游戏呢,不妨在评论区分享哦~

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