双截龙:再临CJ制作人访谈:重回起点
在本次ChinaJoy中,我们提前见到了《双截龙:再临》的制作人石川辰则先生,并聊了许多关于《双截龙:再临》的话题。值得一提的是,在此之前他曾参与过《苍翼默示录》的开发并担任了导演一职。
游戏类型和游戏人数
《双截龙:再临》将延续清版格斗动作的游戏类型,游戏人数为1到2人。
游戏时长
《双截龙:再临》游戏时长预计在2到3小时左右。
游戏内容
《双截龙:再临》属于“重制”,前三代相关的元素也一定会出现在游戏中,比如主要角色、熟悉的敌人等。同时,也有关于自己的原创内容来保持足够的新颖,比如最终的大反派雷蒙先生。
游戏设计
相比“加入”,我们选择做了更多的简化。游戏核心是从左边开始一路冲杀到右边,因此,我们不打算加入各种成长要素去拖垮爽快感。清版游戏核心是从左边开始一路冲杀到右边,这些标志鲜明的关卡设计一定会保留的。此外,游戏也不会出现街机模式的“Game Over”,即使玩家失误死了,仍然可以直接续命开始。所以,玩家不用太在意游戏时的各种失误。
新设计
《双截龙:再临》为避免让玩家觉得角色脸谱化,给每个角色设定了明确的性格。此外,我们为曾经的敌人与NPC都进行了细致的背景故事设定,并与主角俩有了更多的互动。
未来计划