LOL被拳头放弃的概念英雄 熬兴的解释你接受吗 它有多难实现

来源:15手游网 时间:2022-07-15 11:53:31
熬兴 在英雄联盟当中,其实有很多的英雄,拳头已经设计一点了,可是最终选择把他们放弃,也就是我们俗称的概念英雄,这些英雄你觉得哪一个是最可惜的呢?对于国服玩家来说,肯定是熬兴这个英雄,当初拳头的解释,是因为敖兴的模型比较难以设计,所以说没有办法去实现。这个说法,说实话,我一直都不太认可,毕竟龙王的模型,完全可以当成熬兴的模型来弄,玩家应该也不会有什么意见。我一直都认为这个英雄没有设计出来,并不是因为模型的原因,而是因为国服玩家,没有办法接受这个英雄是一个废物。拳头不想给平衡组找事,所以说才把这个英雄给放弃了。 巫师

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有一个英雄非常有意思,当初已经把所有的技能都放出来了,可是最终选择把这个英雄给放弃了,给大家说一下技能,有一个治疗类型的技能,就是插一个旗子,持续时间多久不太清楚。还有一个技能是净化,当自己的队友被控制住之后,你可以丢一个净化技能,你可以简单理解为,自带了一个召唤师技能。还有一个就是嗜血,可以理解为老版本努努的w技能。这就是一个纯辅助类型的英雄,之所以放弃了,主要是因为这个英雄和魔兽争霸,兽族单位的技能实在是太相似了,感觉是一个缝合怪,而且当初的拳头也不想和暴雪的游戏有太多的联系,所以说放弃掉也很正常。 镜子

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镜这个英雄说实话,我一直都认为这个英雄放弃掉,实在是太可惜了,毕竟和墙体产生互动,这种创意真的实在是太好了,比如说后续设计出来了一个,能够和墙体产生互动的英雄,是不是感觉非常有意思,来分享一下这个英雄是怎么互动的?当你放出一个非指向型的技能之后,如果说命中了墙体,会有一个类似反射的效果,会出现这个技能,怎么说呢?王者荣耀当中倒是有一个类似的英雄,大家觉得这个创意怎么样?是不是也能够给一个满分呢? 女版赵信

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这个英雄我一直都说是一个女版的赵信,主要就是因为没有设计出来技能,只不过说把原画给放出来了,或者说是技能设计出来了,可是我没有查到资料,大家看到这个模型,是不是有这种感觉?就是一个拿长枪的女性英雄。这个英雄的技能,如果说设计出来的话,我个人感觉应该非常有意思,毕竟和赵信肯定是有那么一点关系的,到时候一个女性英雄,追着对方的菊花去打的话,好像有那么一点搞笑的意思在里面,可惜这个英雄最终也没有设计出来。 镰刀英雄

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一开始的时候,我还以为是死亡颂唱者的新皮肤,可是后来看了一下这个英雄的技能,我只能说这个英雄的定位是一个死神,用镰刀去收割对方的灵魂。没有去把这个英雄继续设计出来,就是因为英雄模型的创意会和死亡颂唱者这个英雄的创意,产生一定的撞车。其实也能够理解,因为在西方的文化当中,死神就是一个拿着镰刀的神明。而死亡颂唱者这个英雄,在当初也是有死神的创意元素在里面的,这也是为什么最终选择把这英雄给放弃的原因,毕竟两个英雄共用一个创意,确实是有那么一点不太好。如果说真设计出来的话,搞不好会被玩家喷,毕竟创意撞车这种事情,真的是让人觉得很垃圾的。 这个不知道是啥玩意 说实话,我不知道这个英雄是一个啥玩意儿,因为只放出来了一个简单的原画,不过看原画的话,这个东西应该算是一个西方神魔文化当中的妖怪。像这种英雄其实是不太好设计的,如果说设计太强的话也不太好设计,太弱的话就没有什么太大的意思了,最终选择放弃掉,应该也算是很正常。其实有很多的创意,英雄本身的创意很不错,可是因为时间的原因,他们都会被放弃了,已经你不可能要求设计师把自己所有的创意英雄全部都设计出来,如果说真的全部都设计出来的话,我估计现在英雄联盟已经有几千上万个英雄。
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