这是每周的更新分析环节,咱们会对本周官方爆料的内容做一个前瞻解读,帮助部分小伙伴更好的理解。7月16日(本周六)先在天下、风云、普天、笑傲、紫气测试,下周二则全服开启,取代了原来的生存玩法。1、是取代周二的生存的,也会产出比武积分,有新的称谓,目测未来可能会有成就。
每一场战斗结束后,队伍可以投票选择一个天赋。一场胜利后,清空身上所有天赋(还能选新的);一场失败后,原天赋保留,和新天赋叠加。一直输可以一直叠,但和生存一样输5次离场。
总结:这活动娱乐性还是蛮大的,输了的队伍也能多重天赋,更有机会掀翻强队。能调动普通玩家的积极性。但个人对五人组队持保留意见,生存的2人组队有时候很坑,但一定程度上限制了强强联合,也更符合社交游戏的乐趣。而且,5人组队的活动已经够多了。
百趣集系统添加尘缘集分页,可以在尘缘集中对已游玩的仙缘奇遇进行评论和重游。
个人分析:属于双赢的系统,让玩家更加直观的看到哪些奇遇没拿,调动积极性,提高玩家在线率。而且有一些奇遇剧情的确做的很好,比如之前的母亲节、清明节奇遇,还有陌上花过,剧情也很赞,虽然是从手游移植过来的。就是不知道绝版的奇遇放不放。新增庭院装饰道具“碧莲清池”,玩家可在碧莲清池中进行“养鱼”玩法,同时也可以邀请好友前来“钓鱼”。解锁购买普通鱼苗和高级鱼苗道具,兑换珍稀鱼苗投放到池中且有效期为30天。前往垂钓有概率钓到对应的珍稀鱼类。
个人分析:良心一点的话,家园积分+金币两种方式兑换。参考之前的对弈1500JB,大概率是没那么良心的。有可能是秘宝集传说中钓竿的触发条件之一,如果自己没有,可以到时候蹭一下好友的。1、调整了战斗评分计算公式,场面分对于总战斗评分的影响将会更大;2、新增战斗中状态是否可驱散以及是否可以特技解除的显示;3、战斗中召唤时默认选中第一个非子女宠物,若无宠物时打开召唤界面超时未操作,则会默认召唤选中的宠物;4、人物操作后,宠物超时未操作时将会进入自动战斗;
个人分析:提高了最后结束时,场面分的权重。可能是看到上一届全明星有队伍几乎快赢了,最后却评分输了。这改动,对稳扎稳打的三辅助更有利。第2条是降低了PK的学习成本,第3、4条,则是降低了出现失误时的损失。均是在软件上降低了PK的门槛,有利于玩家更快入门。选拔赛将于7月15日19:30-22:00进行;预选赛和淘汰赛将分别于7月16日及17日进行。
分析:新版改动后的第一届服战,看完可以做个小结了。
②新增找回未保存的宠物属性功能,变异宠物未保存的满技能属性可以在长安当铺仓库管理员进行找回。
即使失误了,也可以在仓库找回。就是还不知道,是只针对更新后的,还是更新以前的也有记录了。有需求的同学,上线后去仓库看看。①调整了海洋风格、粉红风格、机械风格高级豪宅的墙面可放置窗帘范围②小区取消土地使用期<30天才能搬离的限制,支持已拥有土地时参与小区竞拍,竞拍成功时原有土地将由官府收回。
分析:上周改版后,5个窗户变4个,导致窗帘少放了一个降低了环境。现在属于修复了BUG,虽然这么放略丑。土地也属于小BUG,之前是时间没到,就没办法拍卖上周新增的金币豪华土地。这种BUG,策划改动起来肯定积极。
分析:记不清楚具体内容,但贪婪妖怪好像是给物品的,好心值商店也是物品兑换。这更新不太可能是好事。
分析:有些探秘线索比如稀有秘宝的,就算根据给的诗句猜到了触发方式,也因为秘宝等级而无法探秘到。
分析:怎么才写了这点BUG修复。
WS的紫电3首回合触发,TM的橙光2连续横扫虽然都暗改修复了。还有TG天眼(遇到物免有时候不破防),GG的连弩(第二下应该是重复目标25%伤害,现在是不是重复都只有25%),GG的雷光戟阵星图效果和描述不符。
美工小有提升;日常玩法策划喝了红牛,最近小给力;战斗平衡策划,乏善可陈,时有超模;奖励设计策划,拉中之拉。