破甲属性在魔兽世界前几个版本是物理DPS核心的输出属性,玩家们想要打出极限DPS,必须想办法达成满破。在60年代和TBC版本想要达成满破非常困难,基本都要版本大后期才有机会,不过巫妖王之怒版本是个例外,暴雪在WLK更改了破甲公式,加上一些装备属性的调成,让玩家在前期就能达成软满破。
在燃烧的远征,护甲穿透等级提供的是固定数值的破甲,而巫妖王之怒改成提供百分比破甲,换算比例为13.966点护甲穿透等级=1%护甲穿透。
另外巫妖王之怒的战士和盗贼破甲debuff只要有一个就可以了,战士的破甲为每层4%,可叠加5层;盗贼的25能量终结技提供20%破甲,效果是一样的,不过战士只需要12*5=60点怒气,明显战士上破甲更加划算一点。
除了战贼的破甲外,德鲁伊的精灵之火和术士的虚弱诅咒还可以额外降低敌人5%的护甲,由于术士还要靠诅咒来输出,显然让德鲁伊上精灵之火更划算。
那么战士5破/盗贼终极技破甲+精灵之火/虚弱诅咒=25%护甲穿透。有了这25%的护甲穿透打底,玩家还需要堆75%的护甲穿透,也就是75*13.966=1047点破甲。没有团队DEBUFF的情况下需要1399点破甲。
WLK前期的破甲装备非常稀有,1047点破甲看起来是一个难以达成的任务,但要是玩家收集了这两件饰品中的一件,还是可以轻松达成软满破的。
第一件装备是死亡之钟,掉落于25人NAXX的BOSS迈克斯纳,掉率为4.2%,这件装备有一定几率获得612点护甲穿透(43.73%),持续时间为10秒,内置CD为45秒。玩家在P1阶段拥有死亡之钟后,所需的破甲仅有435点,这还是比较容易达成的。物理DPS如果在P1就能达成软满破,输出能力基本可以追上前期优势较大的法系DPS。
第二件装备是雷神符石。雷神符石是10人奥杜尔中托里姆的宝箱开出来的,掉落几率高达20%,因此这件装备基本没有什么入手门槛。它的特效是一定几率获得665点护甲穿透(47.51%),持续时间为10秒,内置CD为45秒,比死亡之钟的效果更好一些。
雷神符文是一件非常优秀的明星装备,或许当年国服由于直接开TOC导致大家对它不熟悉,但是去台服征战的玩家一定知道这是一件前期的必选饰品,不输给TBC版本的龙脊奖章。
上述两件饰品玩家们只使用其中一件可以了,一起使用容易造成破甲溢出,小探建议物理DPS在前期可以这样的饰品组合:P1使用死亡之钟+伟大,P2使用雷神符石+伟大,P3使用雷神符石+死亡的裁决,可以在保证主属性达标的情况达成软破,直到P4冰冠堡垒开启后,玩家再逐步把硬破堆满,达成“真满破”。