Pixiv丨新月
小伙伴们好,这里是阿格!原神的须弥先行视频1已经出来两天了,里面简单介绍了与草元素相关的内容。今天决定整理一下视频内容,以便让小伙伴们更好的理解草国须弥的新情报。
部分内容在版本直播已经放出来了,而须弥前瞻短短两分钟,信息量同样巨大
=草元素反应=
先从我们最熟悉的《元素反应论》开始吧,每种元素有各自的关键词,比如水元素的恢复,雷元素的能量。而草元素是具有催化、智慧和生命三个关键词,这些体现在元素反应、关卡设计和场景机制中——战斗和解谜。
除了我们所熟知的草+火=燃烧——持续造成火元素伤害之外,下版本还增加了:
· 草+水=绽放
· 草+雷=激化
前者取自催化和恢复,是源自现实生活中的现象;而后者则是原创的效果,取自智慧和能量。但是光从官方给的视频中,还是很难看出到底是什么效果。实际上草元素反应的推测从去年10月甚至更早就有人在说了,但光从取名上看,和当时的猜测也大相径庭。
阿格猜想的是,绽放反应和恢复生命相关,生成草种子提升角色奶量?然后激化反应是提升精通?不知道小伙伴们有什么想法。
=草主技能展示=
主角也终于要获得第四种元素力了——草元素,上图所展示的应该分别是元素战技和元素爆发。E类似雷主的飞镖,Q则类似早柚的Q不倒貉
从攻击模式上看,草主也很大程度上偏向辅助能力,那么有没有可能,我是说可能,草主会是个具备减抗能力的奶妈?
= 场景机制 =
元素运用在场景中也是常规操作了,不过这次基于草元素的三个关键词,似乎会更加的多样化。草将根据火、水和雷三种元素互动产生不同的效果
下图中是火元素引发的草种子爆炸,可能有对范围内敌人造成燃烧的效果。至于这个草种子,可能就是前文中绽放反应得到的
这张图的激化反应则明显看到了一个范围效果,目前效果不明
而下图中男主的草+草则是使得枯萎的蘑菇生长,使之具有赋予玩家高跳的能力
设计师提到了一个关键词——多态转换,是指对草元素交互物(比如上图的蘑菇),甚至怪物施加火、雷、水三种元素,能使它们在不同的状态下切换。
那么尤其是在植物型怪物身上,可能一种怪物有三个系列的掉落物品——这下可有的肝了(doge)
= 其它信息=
关于怪物,由于主要是讲解元素,所以视频中提到的怪物并不多,除了后面对应讲解出现的草元素怪物以外,短片的开始好像还放出了一个“爆雷树”,还有之前版本直播放出的一些比如“草泥马”等等,估计还有短片2会提到这些吧