战争号角;附身仙灵
如更新前的猜测一般,不能。
幻灵的两个效果只能二选一。要么,给对应的宠物吃,成为宠物皮肤;要么去庭院佣人那兑换附身仙灵。选择完后,果子都会消失,没办法兼顾双功能。
所以,这个附身仙灵功能,只适合高级玩家,得到了用不了的低级皮肤。而低等级玩家,得到高级皮肤,是没用的。策划可以一直勾引升级。
不要必杀也行。
不过个人建议,TG孩子还是保留必杀收益大。
高必杀还是小必杀都可以,这是触发驭兽会心的前置条件。然后怒雷自带的10%必杀几率,符石6金的5%必杀几率,也会被会心提升。
打必杀的TG孩子常见搭配:
①必杀+生存+吸血+属性1+克制/属性2
②必杀+生存+吸血+反击+属性/高飞行
幸运卡;精灵;MW御魂
有树:
转了造型,染色就不在了。
所以精灵皮肤还是很有优势,一套染色后。不管参战的精灵是什么造型,乃至是否带精灵,都不影响精灵皮肤的染色显示。
在噬骨必学的基础上,卡级用牛气多一点,飞升以上用天崩地裂多一点(在能+2个单位的分组)
不过这个不绝对,主要看自身队伍阵容和所处等级段的节奏。PK节奏越快,用天崩越多。
星火现在学的人不多,也就知道对方是DF,且战术中有较早杀DF的想法时,星火可以当一个没愤怒的小烽火用。
有树:
这卡片就是非常难合,大部分合出来都是下限值。
在变身卡改版前,就已经暗改的不好合了。这次改动,策划既然还那么好心省下了转角的信誉,操作也变方便了,自然不会再放过玩家的现金。都可以猜测他们的说辞——让玩家弄个基础款变身卡更轻松,但是PK比赛款变身,需要花费一定代价。
然后,让千机石碎片更有价值(下限高一丢丢)
另外,变身卡等级合只要到40就行,不需要全部8级卡,效果是一样的。40/8=5,平均5级以上的变身卡就行。
顶书;转符石
有树:
顶书的话,是BY5技能,可以顶到4技能;BY6技能,变异可以顶到5技能。
顶书几率上:
100%,0技能顶1;20%,1技能顶到2;10%,2技能顶到3;3%,3技能顶到4;1%,4顶到5(仅BY上限6技能)
辅助的附加,是3血、3防、3速、1蓝。
如果是转速法的话,只要把蓝换攻击,或者不换都可以。
如果是转物理的话,蓝→攻击。然后选一块符石上2个附加都是血或防的,花500JB开启第二套符石,然后开出双攻击就好。
比如,这个符石是+2防的,就能形成(3血、3防、3速、1攻)→(3血、1防、3速、3攻)的自由切换。
高级豪宅;隔山;PT星穹
有树:
破碎触发隔山的话,会按照破碎重新打一个目标,然后伤害*80%来计算,和原来的那一下没啥关系。
所以,如果隔山到高攻单位的话,会没伤害;隔山到低攻单位的话,保不齐比原本那一下伤害更高。
都要学的,尤其是这次大更蓝玉2的几率还增强了。个人建议是2个都必学,而且学双蓝玉的优先级,要大于学双橙光、碧幽、紫电。
哪个优先学满都可以,原来是蓝玉1优先学满。改版后蓝玉2的几率翻倍,增幅更加明显,那两个都行。