留言周报175|附身仙灵;新合卡;高级豪宅

来源:15手游网 时间:2022-07-08 10:05:40

01

战争号角;附身仙灵

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有树:
3.25的时候战争号角改版了。
原效果是进场30%触发,现在是100%触发,容错率更高。但是效果上大大折扣,之前是加20%的灵力+防御,现在只加20%物抗和法抗,少了法伤。
现在的话,比较适合耐攻,格子多的雨师、银角正合适。耐法也可以,但价值一般般。
但是当前版本,耐攻在卡级有复兴,在150的快节奏用到的不多。所以,个人意见还是先保留这个星辉兽决,等一手未来吧。

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有树:

如更新前的猜测一般,不能。

幻灵的两个效果只能二选一。要么,给对应的宠物吃,成为宠物皮肤;要么去庭院佣人那兑换附身仙灵。选择完后,果子都会消失,没办法兼顾双功能。

所以,这个附身仙灵功能,只适合高级玩家,得到了用不了的低级皮肤。而低等级玩家,得到高级皮肤,是没用的。策划可以一直勾引升级。

剑魂;TG孩子

02

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有树:
绿心的高资质,做个血攻、非纯暴力的隐攻是可以驾驭的。
但是硬要对比的话,可能还不如洗个红心+高资质的BY犀牛,然后顶5技能。剑魂成长是比犀牛高一阶,但绿心也就等于蓝心犀牛。
可惜洗的是犀牛,如果同样情况换个资质爆炸的绿心翎羽,说不定还能等一手皮肤。
个人建议:
如果缺攻宠的话,就先做个血攻。未来不缺想提升了,可以重洗。兽魂、凉糕、元宵不保留,但装备、染色、饰物、洗炼都是保留的。
如果不那么缺,不如做个卡速血宠。

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有树:

不要必杀也行。

不过个人建议,TG孩子还是保留必杀收益大。

高必杀还是小必杀都可以,这是触发驭兽会心的前置条件。然后怒雷自带的10%必杀几率,符石6金的5%必杀几率,也会被会心提升。

打必杀的TG孩子常见搭配:

①必杀+生存+吸血+属性1+克制/属性2

②必杀+生存+吸血+反击+属性/高飞行

03

幸运卡;精灵;MW御魂

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有树:

厄运打幸运单位,只是增加伤害,防暴击和防会心/魔心能力是实实在在的。只要物抗够高,即使被增幅40%伤害也没那么致命,遇到法术伤害,也同样有几率躲避。
而且打厄运的BB比例虽然变多了,但毕竟不是每只都有。
最后一点,幸运的法术躲避对封印也有效。当下150封系,尤其是FC较多。能在梦境主宰(7睡)多一份不被控制的机会。
衍生内容:
抢速多还是变兔子卡,生存卡则优选高再生和高幸运卡。
强身、强壮加的血线,不被气血卡提升后,海象、僵尸这类卡,就不再是人物的主流生存卡。

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有树:

转了造型,染色就不在了。

所以精灵皮肤还是很有优势,一套染色后。不管参战的精灵是什么造型,乃至是否带精灵,都不影响精灵皮肤的染色显示。

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有树:

在噬骨必学的基础上,卡级用牛气多一点,飞升以上用天崩地裂多一点(在能+2个单位的分组)

不过这个不绝对,主要看自身队伍阵容和所处等级段的节奏。PK节奏越快,用天崩越多。

星火现在学的人不多,也就知道对方是DF,且战术中有较早杀DF的想法时,星火可以当一个没愤怒的小烽火用。

新区;新版合卡:

04

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有树:

一直没特意写过新区专属攻略,都是按照类别划分的攻略。
个人对神武新区的建议一直只有一种:
不建议非老司机、不建议时间少,不建议氪金力度一般的玩家,尝试神武新区。新区的唯一优点就是热闹,但热闹也只是暂时的,剩下90%都是缺点。

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有树:

这卡片就是非常难合,大部分合出来都是下限值。

在变身卡改版前,就已经暗改的不好合了。这次改动,策划既然还那么好心省下了转角的信誉,操作也变方便了,自然不会再放过玩家的现金。都可以猜测他们的说辞——让玩家弄个基础款变身卡更轻松,但是PK比赛款变身,需要花费一定代价。

然后,让千机石碎片更有价值(下限高一丢丢)

另外,变身卡等级合只要到40就行,不需要全部8级卡,效果是一样的。40/8=5,平均5级以上的变身卡就行。

05

顶书;转符石

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有树:

顶书的话,是BY5技能,可以顶到4技能;BY6技能,变异可以顶到5技能。

顶书几率上:

100%,0技能顶1;20%,1技能顶到2;10%,2技能顶到3;3%,3技能顶到4;1%,4顶到5(仅BY上限6技能)

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有树:

辅助的附加,是3血、3防、3速、1蓝。

如果是转速法的话,只要把蓝换攻击,或者不换都可以。

如果是转物理的话,蓝→攻击。然后选一块符石上2个附加都是血或防的,花500JB开启第二套符石,然后开出双攻击就好。

比如,这个符石是+2防的,就能形成(3血、3防、3速、1攻)→(3血、1防、3速、3攻)的自由切换。

生命之伤

06

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有树:
属于黑科技,有点用,但也不是非常有用。
可以在打铁桶阵容时,辅助、封系带着,起到补伤害的作用。
优点是要的愤怒不多,带愤怒腰带才32点;伤害无视减伤,比如琉璃;如果对方血线高的话,伤害还算客观,降低目标20%当前气血,最大不超过等级*15。那么99级的最大就是=1485。
缺点也很明显。因为是算当前气血的,所以无法作为补刀伤害,只能作为提前的铺垫伤害。最大的缺点,还是带上了它,就少带了其它特技,增加了无形的成本。
最后,操作手充足的情况下,只要打出的伤害低于上限值(比如99*15),那么就可以迅速知道目标被打以后,剩下了伤害值*(5-1)的气血,比较精确。

07

高级豪宅;隔山;PT星穹

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有树:

好像没有办法用小号神武币购买,除非房子是小号的。
机械风格的高级豪宅,只能是5000JB购买;粉红风格和海洋风格的高级豪宅,有两种购买方式。第一种是3750JB购买,夫妻都可以;第二种是25W神武币购买,貌似只限房屋原主人。
如果在社区拍一块地的话,高级豪宅购买的价格就打八折了。拍卖社区土地使用权是每周一次,周五晚上8点开始,周六晚上8点结束。

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有树:

破碎触发隔山的话,会按照破碎重新打一个目标,然后伤害*80%来计算,和原来的那一下没啥关系。

所以,如果隔山到高攻单位的话,会没伤害;隔山到低攻单位的话,保不齐比原本那一下伤害更高。

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有树:

都要学的,尤其是这次大更蓝玉2的几率还增强了。个人建议是2个都必学,而且学双蓝玉的优先级,要大于学双橙光、碧幽、紫电。

哪个优先学满都可以,原来是蓝玉1优先学满。改版后蓝玉2的几率翻倍,增幅更加明显,那两个都行。

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