银河文明3(Galactic Ci下载-「2023」银河文明3(Galactic Civilizations 3)

银河文明3(Galactic Ci下载-「2023」银河文明3(Galactic Civilizations 3)

角色扮演 6.4 GB

《银河文明3(Galactic Civilizations 3)》是一款非常有趣的空间回合制策略游戏,由Stardock Entertainment制作发行。这部作品是银河文明系列的正统续作,所以在画质上也是该系列中最好的。游戏的人物和船只都建模得很好,人物的表情和神态都清晰可见,船只上的零件也能隐约看到,非常细腻,场景中的小物件也丰富逼真,光影效果极佳。游戏的画质可以说属于当今策略游戏中的上乘水平。其次,游戏的自由度。玩家可以决定自己的角色、舰船、技能发展甚至文明发展的方向。正是这种高度的可玩性和巨大的自由度,让这部作品有了一个响亮的称号:太空文明;虽然游戏性不如文明系列,但这款游戏也有其独特的亮点。空间之美一览无余。美丽的星球等着玩家去占领。用意念称霸银河系,成为一代英雄。这款有趣的太空策略游戏适合你喜欢的玩家,千万不要错过!

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版

游戏特色

没有两个游戏是一样的:在终极沙盒里玩,每个游戏都有独一无二的地图,要面对的世界和挑战都超级宏大。对抗16-100个敌人。

胜利的方式有很多种:军事占领、文化统治、科技碾压或者政治联盟取得最后的胜利。

创造你自己的历史:你可以在沙盒的每一个游戏中为你的文明创造一个新的未来历史。

故事战斗:了解外星文明的远古历史和人类文明可能的未来。

巨大的科技树:科技树的深度和广度绝对值得研究。每个可玩派系都有自己独特的特点。你的选择决定了你如何比赛和获胜。

派系和飞船定制:创造一个拥有自己外貌、飞船、科技和AI特性的外星文明,甚至选择AI使用这些东西的方式。

多人游戏:完全支持在自定义文明模式下与朋友在线游戏,保存的多人游戏等。

深度经济体系:每个世界都有自己独特的资源,并在每个游戏中改变你的战略选择。

星际任命:任命一个星际领袖帮助你统治世界,决定发展什么,何时实施,这样你就可以专注于更高层次的目标。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版

游戏元素

星级(质量):

每颗行星都有自己的恒星类别,后面是一个数字,甚至表示这颗行星上可以建造的板块数量。比如一个星级为9的星球,除了移民船登陆的基地,可以建造8个建筑。

随着你对土地改良系列技术的研究,一些黄色和红色的板块是可以转化的。

星级为0的星球不能登陆移民船。

在星球页面的顶部,有三个数字:军事,工业和科学。比如做移民船要50,如果你的军功是10,你要做50/10=5轮。研究一项技术,就是把所有星球的科技数字作为分子加起来。

人口:

一开始一个星球的人口是5,人口上限是10。移民船登陆的星球最初的人口上限是5。这个星球的人口每一轮都会增加。看来建农场并不能加快人口增加的速度。只通过一笔交易(叫什么来着,XX露),人口增长率就提高50%。

这个人口上限只能靠建农场来提高。

支持率:

大地图界面左下角有你的帝国总支持率的百分比。每个星球界面都有一个星球支持率的百分比。

如果支持率很低,人民就会倒戈。一般50%以上没什么问题(最低30以上,很快没有缺陷,就是红了)。

影响支持率的因素是娱乐中心和税收。

楼里有娱乐中心,建起来会提高支持率。当地球上的人越来越多的时候,有必要建造更多的娱乐中心或者升级,让他们更快乐。

税收越高,支持率越低,这很好理解。70%的税收是瓶颈,69%-70%会突然降低30%左右的支持率。

对技术、模块的研究和贸易产品的开发也可以提高总体支持率。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版钱:

左下角的5000元是你的钱,上面的数字是你的总人口。

挣钱的方式有两种:一是税收。你的人口越多,税率越高,你的钱也越多。这是基本的收入来源。二是贸易,学习贸易科技后,可以建造自己的贸易船,点击其他文明星球,贸易船到了,每轮给你5-10元。第三,交易,比较不要脸的方法,和其他文明的外交,用技术或者货物交换其他文明的钱。

钱的成本:第一,星球的维护费。如果你一开始就是暴力移民,你会发现钱是很没必要的。没有星球,你占领后每回合都要承担维护费。二:工业、军事、科研费用,你开展这些活动都要交。

点击国内界面可以在右边更清楚的看到自己的账本。

开场:

才几天,一般都是从暴力移民船开始。预选功能开始时,50军事加成,30工业加成和其他可选。科技一定要选螺旋桨,不然第一轮就做不了移民船。第一轮买移民船。然后把国产界面(最下面第三个好像是)的技术调到100%,第二个螺旋桨,10格,要在一轮之内研制出来。你也可以在选择民族特色的时候发展这个,一样的。第一轮已经过了,螺旋桨研究好了,移民船造好了。

后面很简单。首先,我们在工厂里设计自己的移民船,把移民模块放在上面,其他的都装上螺旋桨。三个10格螺旋桨现在能跑4格。如果想让船跑得更远,需要放一些模块增加航行距离。

把国内界面里的军事等级调整到100%,最上面的也要上调。不要怕利润为负。-100-200起步很正常,500元。很快你就能造一艘移民船,继续占领这个星球。如果你占领一个新的星球,只要买一个发射场,然后做一艘移民船,然后占领它。如果星球上有工厂,有300%的空间,可以买工厂。

有时间可以研究下底技术,篮筐颜色,可以出检测设备。我自己设计了一艘研究船,出去调查异常天体,碰运气赚钱。

文化(影响):

右边有个牌子看影响。当你点击它的时候,会出现很多彩色的圆圈,这就是你的势力范围。嗯,我还不确定影响力是怎么回事。如果你的星球被其他文化包围,上面会有一个骷髅,过一段时间可能会被文化统治。如果你不想让其他文明统治你的星球,那就学习文化方面的技能,建造一些文化设施。

其他:

1。当你移民到一个星球,有时候会给你三个选择,用来发展你的善与恶。善恶的具体作用是什么?你研究一下“善恶”的技术就知道了。

2。当你想让你的飞艇往远处移动的时候,会出现一个对话框,不让你飞过去。是因为离星球太远,无法补充。如果你想让你的飞船飞得更远,你需要放一些补给模块,并研究生命支持技术。

废话:资深潜水员引路引玉。

看到本质上没有星际文明2的可取之处,我自己也摸索了很久。还好有一些文明系列的基础。如果你没玩过类似的游戏,入门更有挑战性。如果你理解了,你会觉得这个很累的游戏很有趣。

人类:

宇宙神以自己的形象创造的两个后裔种族之一,拥有强大的外交和宇宙飞船引擎。到了第三代,它拥有了银河系第二强的军事力量和先锋的科技底蕴,并依靠先锋的行星护盾让地球免于被德伦金俘获。道德阵营:中立

奥塔利安:

宇宙神按照自己的形象创造的两个后代种族中,有一个是背景为天蓝色,看起来像精灵的种族,具有很强的科学研究性。人类的兄弟和盟友,目前,只有母星是s

把人类带入星际时代的种族,因为包括Arcean在内的所有星球都被攻占了,所以第三代的原版无法使用,战斗力很强。人类的盟友。道德阵营:中立

德伦金:

一个红色背景的类似大猩猩的种族。到了第二代,它用诡计成为宇宙最强的力量,打败了包括人类在内的联盟。一个强大而残酷的奴隶制帝国。道德阵营:纯粹的邪恶

尤尔:

机器人竞赛,卓尔金的盟友。强势产业。不需要农业和娱乐设施的比赛。道德阵营:邪恶

Ekonian:

一个看起来像白色恐龙的种族,先驱者的继承者,强大的机器人技术。是他们创造了蒙古包,也是他们毁灭了自己。道德营:向善

萨兰:

第一部动画中长得像绿色昆虫的种族来自未来,阻止了宇宙的毁灭。未来,获得开创性技术的人会误入歧途,最终导致宇宙的衰落。Saran想阻止这一切回到现在。它有未来的技术和产业,但效果更差,因为它不适合现在宇宙的能量。道德阵营:中立

这些是主要的比赛。其他种族包括Torian (ET)、Drax(翼龙)、Cox(商业帝国)、Kline(间谍种族)和三个新生代种族(四眼)。德莱克斯和考克斯被德伦金灭绝了。还有几万年前的远古先锋种族:雅诺(善良的)和恐怖霸主(邪恶的)。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版

种族介绍

1、关于行星产量的计算。(以下为未经严格考证的个人猜测)以行业为准,参考他人。

原工业值=(行星基数工业值调整后工业值人口数*认可修正数)X工业比重。

*如果是经济产出,这里的人口似乎是X2。

其中,基地工业产值均为5、

产业价值的调整受技术、建筑、资本等多种因素的影响。

但是注意,这里所说的工业值的调整是指那些直接加工点,而不是加工工业百分比的调整。比如有些技术直接关系到工业总产值的1。

人口应该是1B。如果人口100%认可,那就是1产业值。

所以,假设一个10B人口,100%认可度,50%工业比例的首都星球,没有科技建筑的附加值。

那么它的原工业价值应该是(5 5 10)X50%=10左右。

工业效率=种族加成、建筑加成、资源加成、科技加成和卫星加成.

很容易识别,这些特性加成以百分比存在,包括大部分建筑和资源加成。

例如,一个星球有50%的工厂,10%的工业用于种族,30%用于技术,10%用于贸易商品。

那么最后的工业效率就是100%。

最终工业价值=原始工业价值x(工业效率1)

所以你把我们上面给出的两个例子重叠起来,就得到一个。

10X(100% 1)=20,工业价值的资本之星。

这种计算方式和二代完全不同。工业建筑实际上是增加了一个百分比,而不是提供一个基本的加成,导致很多二代玩家根本转不过弯来。

在考虑一个星球的工业产出最大化时,你首先要清楚的知道哪些科技建筑增加了原有的工业价值,哪些科技建筑增加了工业效率。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版到了这一代,各厂提供的工业奖金变成了变量(百分比)而不是像二代那样的常数(数值),简直恶心。

在每一个建筑网格中,你必须在原有的产业价值和产业效率之间摇摆。是人多了增加了原有的工业价值还是工厂多了增加了工业效率?

1X2好还是2X1好?这是一个非常复杂的问题。

必须承认,人口多不仅能增加工业,还能增加科技和经济。看来增加人口是最全面的选择。

但实际上完全不是这样,原因有几个:

1)人口增长缓慢(机器人除外),移民到其他星球会减少这个星球的人口。无论你生产多少粮食,都只是一个理论上的峰值,在达到这个峰值之前,你不可能发挥出所有的功效。

2)人口需要大量的建筑格子,不仅是粮食建筑,还有医院(不产粮食的)来补充,还需要娱乐建筑来增强辨识度。

3)虽然人口看似全面增加了星球的收入,但实际上中前期你根本不需要金钱收入,科研需求低于工业需求,金钱、科研、工业是矛盾的。

4)人口需要科技的支撑,需要同时发展食品科技和娱乐科技两条路线,才能更好的发挥作用。

所以,我不建议一开始就冲人口。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版经济体制详解

银河文明系列最大的特点就是它的经济体系和百分比分配制度。

在一般的沙盒游戏中,一个建筑会有一些输出属性,那么这些输出会直观的体现在最终的收益上。

但银河文明并非如此。同样的产出,会按照你的投入百分比来平衡,最后体现在最终效益上的附加值就是平衡值。

例如:

假设一个工厂增加10个点的工业增加值,如果你的经济采用100%的技术偏差,那么10个点的工业增加值就完全浪费了。反过来,如果选择100%的工业偏离度,那么10个点的工业增加值可能会变成几倍的工业最终收入。

考虑到这一点,你可以学会调整你的经济策略。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版了解了经济系统的基本原理,现在可以看看银河文明3的三角经济系统的三个顶点的意义了。

顶点1:金钱收入

简直就是你从国库里拿的钱。这笔钱有两个主要作用:a、支付你的建筑维护费用。b、支付你船的维护费用。在初始阶段,这些费用是很少的,所以在初始阶段,货币收入一般是完全被忽略的,经济战略的重点在另外两个顶点上。但中期,随着各种维护成本高的建筑和船只的出现,你需要逐步提高货币收入的比例,以平衡收支。

收入比例的调整主要是影响各个星球原有的经济收入(非旅游收入),加上特殊的市场建筑后会很可观。但实际上,很长一段时间,你无法调节货币收入的高比例(10%以上),导致每个星球的原始经济收入都非常低,所以我个人认为早中期的市场化建筑根本就是废物。

简单来说,在银河文明中,金钱相对无用。

顶点2:工业投入

这是一个影响你所有工业产出的比例。高工业输出可以让你更快的建造建筑和船只,所以这是最重要的比例值,任何时候都应该是三个顶点中最高的。工业投入会影响每个星球原来的工业产值,一个星球上各种工业添加后差别会非常大。

当然,工业投资是要配合大量的工业加建才能发挥作用。如果你100%投资工业,但是这个星球上建了大量的市场或者科技大楼,那么最后的工业产出会非常少。

顶点三:科研投入

类似于工业投入。但在实际应用中,我不建议科研投入很高。因为这个游戏的研究速度不需要很快。

由于所有的建筑都是从第一级开始建造(不管你的技术有多高),然后一层一层的升级,这就意味着如果你的技术爬得太高太早,大量的工业产出(已经很少了)就会用在建筑的升级上。虽然不是浪费,但是效果不是很好。

对于舰船来说,科技含量越高的舰船装备,越需要大量的工业生产和建造,这是非常矛盾的。而且很神奇的是所有的核心舰设计都是自动升级的。我设计了一艘船,用了一些过时的技术设备(节省空间和资源),但是我造不出来!有点莫名其妙。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版

游戏攻略

地图尺寸修改方法

地图大小定义文件下的MapSizeDefs.xml,Galactic Citizenship iiiDataGame,最大的地图痴人的定义如下。

疯狂的

0

380

1600

0.00

默认星盒

100.0

18200.0

我觉得380线定义了星系的大小,1600可能是恒星的数量。当然都是猜测。如果你对自己的电脑有信心,可以试一试。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版行星特征的主动核心

行星文明的活跃核心增加了什么?锤子,钱,科研都没加。这种社会生产力增加了什么?

下面让边肖给你解释一下。

非军事建筑的生产力分布.影响了星球本身的建设和升级的速度.

在星球界面的左下角,可以看到单个星球的价值,分配到军事生产力的比例。

军事生产力指的是提供给太空船坞的生产力.

在地图界面的左上角,可以看到全局的统计数据,进行全局的调整。

银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版

游戏技巧

优点:

开场设定很详细。每个种族,每个背景,每个种族,每个首领的故事都特别详细,代入感很强。

地图选择多,特色细致,可以系统的定义你想玩什么样的宇宙。

UI设计的很舒服,各种界面都很好看。

游戏体验还不错,节奏流畅,画质和背景音乐还过得去。

科技之树比较复杂,需要选择。整体感觉有点文明,很多地方借鉴了文明5的成功元素。

缺点:

连战斗场面都不想看,更何况星际殖民地2把他甩了几个街区,还有武器攻击的爆炸音效,听不下去。

登船,别提了,别说星际殖民了,星际统治者都给他留了几个街区。

全面:

还不错,是年度三大太空策略游戏。(因为今年只有星际统治者2,星际殖民地2,银河文明3 3游戏可以看这类游戏,山中无虎无猴称霸王。)

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游戏心得

1.下载并解压本站游戏获得文件夹“GalacticCivilizations3”。

: 银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版2.打开解压后的文件夹,找到后缀为“”的BT种子文件。洪流”。

: 银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版3.双击种子文件,打开下载器(迅雷、QQ旋风等。)下载软件。

: 银河文明3(Galactic Civilizations 3) 中文版4.下载后解压找到“exe”后缀文件按步骤双击安装开始游戏。

游戏安装

首先,WIN8.1经常跳出解决方案。

右击游戏程序图标,在兼容模式下运行程序(XP,7);

以管理员权限运行程序;

在高DPI设置下缩放警用显示屏;

关闭其他后台运行的程序,避免过多的资源消耗和软件冲突。

二、如何处理应用错误?

方法一

安装DirectX9.0时,很多电脑使用DX11。这是因为Win7虽然支持DirectX11,但是DirectX9更加稳定和兼容,Win7默认不安装DirectX9,所以肯定会提示错误。注意:只能安装32位系统;应安装64位系统、32位和64位系统。

方法2

在安装Microsoft Visual C 2005、2008和2010运行时时,很多游戏都需要运行时的支持。注意:只能安装32位系统;应安装64位系统、32位和64位系统。

方法3

检查电脑上是否安装了net运行时,打开360软件管理器或腾讯软件管理器,搜索没有安装的需要安装net。

方法四

玩家可以下载directx修复工具,运行点检测修复,然后自动修复,修复后重启电脑。

三、打开游戏无响应的解决方案

1.PC配置要满足游戏的最低配置要求。

2、更新最新的显卡驱动

3.使用DX修复工具修复DX11。

4.游戏文件夹要放在硬盘根目录下,游戏路径不能包含中文,不能太长。

5.确保游戏的必要组件已经安装在_CommonRedist文件夹中,然后stp-pc.exe右击以管理员身份运行。亲测有效

游戏截图
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