法老是一个战略游戏,由印象产生。游戏将以神秘的古代文明为背景,带领玩家体验古代文明的魅力,游戏内容丰富,包含文化、经济、政治、建筑等元素,能够给我们的玩家带来非常好的游戏体验。虽然作品制作的比较早,但是在很多老玩家的心目中还是有这个低地位的。而且非常真实的模拟了埃及的古代文明,让玩家在游戏过程中充分了解这个文明的历史。确实是一部值得一试的作品,而且虽然游戏是公司在1999年发行的,但不可否认的是作品确实是印象中的经典,游戏的整体内容或者说画面效果在当时确实非常优秀。即使是现在,似乎也不会逊色于同类型游戏。是一部值得广大玩家收藏的作品。感兴趣的玩家可以下载玩一下。我相信这份工作不会让你失望。
游戏背景
这部作品的背景设定在文明古国之一的埃及,作品的时间设定在公元前2900年到公元前700年之间。在世界历史上,埃及进入了所谓的古代时期,在这2200年间,埃及经历了三个时期:古王国、中王国和新王国。这三个时期也代表了埃及从一个小帝国扩张为世界文明的过程。玩家从《法老王》得到的将不仅仅是玩游戏的乐趣,更是体验和了解地球另一端埃及文明的上升历史。
游戏特色
游戏是基于一个古老文明的真实历史。
游戏性极佳,在其庞大的故事内容支撑下,游戏性有了更大的发挥空间。
游戏的画面效果非常出色。虽然是一款古风策略游戏,但是场景和细节的描述都极为精致。
游戏内容丰富,包括经济、政治、文化、建筑等,能给玩家带来非常好的游戏体验。
游戏中会有很多和历史有关的内容,而且会和真实的历史保持一致。
游戏严谨的风格让玩家在游戏过程中体验有趣的内容和玩法。
游戏攻略
现在来到空旷的旷野,开始城市建设的第一步。我以前玩《恺撒III》的时候,一开始总是要建一座庙来取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信仰的神有十五个,但我们主要崇拜五个神:
奥西里斯是农业之神,掌管农业和尼罗河的洪水;
Ra主管商业和王国贡献;
Path负责手工艺品;
塞斯是战争之神;
巴斯特负责卫生。
这些神看起来很吓人,生气的时候也很吓人。所以,要伺候好他们,取悦他们,除了躲避上帝的惩罚,运气好的话还能得到一些小恩小惠。而且这些神会互相嫉妒,所以要一视同仁.找一个合适的地方作为中心,给一个寺庙一个“人”。
监督菜单项下的寺庙监督是宗教主管,在这里可以查看宗教情况。有神社(神社,没有工人),庙和庙Comlex (templo市长)。自上次祭祀以来的月份是从上次祭祀到现在的时间;心情是上帝的心情。愤怒在下面会被诅咒,冷漠在上面会有机会被神祝福(冷漠在我的字典里是冷漠和冷漠的意思,0755到79000觉得神要“兴奋”才能祝福神真的很搞笑)。界面下方的按钮是举行祭祀,可以以一个神的名义来做,来取悦他(她),效果很好。别浪费了,反正继续牺牲就好。然而,为了在《恺撒》年举行祭祀,你的城市必须首先建造一个节日广场。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。
神庙建成后,神仙们一时半会儿也不会上火,那就全面开工吧(随着城市的扩张,神庙还得不断修建)!
当然,城市建设不能没有资金。主要收入来源包括工农业产品出口、税收和黄金开采。
先看生产。毕竟这是最大的收入,城市的发展也需要。《法老王》有几十种工农业产品,绝对让你眼花缭乱。除了石头和农作物,很多产品都需要原材料进行生产。除自产外,也可来料加工。当然,你不能在山沟里建渔场。每一个原创产品都要有一个特定的地方来打造。同时,要让农场、矿山或者手工作坊正常运转,也需要一段时间。
农业:由于游戏的背景是在古埃及,尼罗河周期性的泛滥给当时的埃及带来了肥沃的土地,所以只能在河岸开黄花的土地上建造农田(用鼠标点击建筑后,地面上出现一个绿色的方框,表示可以建造土地)。而且在古埃及干旱的气候下,种植农作物需要运河灌溉,这就需要在开垦农场时建设完善的灌溉系统。
在平坦的岸边建一个水升船机(引水设备),然后用灌溉渠从水升船机的前方或后方引水(记住,一定要在前后,也就是平行于领航员大勺的方向),再把水渠连接到农场。如果成功,右键单击农场,在信息窗口的下半部分,您会看到这个农场已经灌溉(农场已经连接到灌溉渠)。
事情还没完(比《法老王》麻烦多了,毕竟罗马帝国的日期从《恺撒》到两千年以后)。因为尼罗河定期泛滥,而当时农业还不是很发达,所以《法老王》年农作物的生长期是九个月以上,也就是说农作物一年只能收割一次。为了让农民在农闲时有事可做,需要在农场边上建一个工棚,让这些人休息娱乐(工棚的作用更大,《法老王》交替讲解,这里就不罗索了)。
一般四至六个养殖场需要一个棚。如果发现农场里总是没人干活,记得看看棚子够不够用。
工业生产相对简单。只要有原材料,工厂就能生产产品。此外,泥坑必须建在水边;伐木场必须靠近主林区;芦苇采集者(如果我没记错的话,应该是翻译成“纸莎草”收割场)应该建在纸莎草田旁边,外面是深绿色,中间是浅绿色,点缀着黄色的花朵。
《提高篇》年,矿井都建在灰色岩石旁边。需要注意的是,金矿(金矿)、铜矿(铜矿)、素石mien(平石矿)都必须建立在金粒状岩石上。
同样,如果建设目的地有这种矿藏,也会有绿色提示。在矿石中,金和铜是最有用的。前者可以转换成资本,后者相当昂贵,是创汇的主要产品。
其他矿石用于奇迹或大型工程建设,对普通大众无用。如果放在仓库里,占地方,赚不了多少钱。你自己看着办吧(想创造奇迹就导入吧)。
当然,为了开展进出口贸易,需要与周边城市建立协议,开辟贸易路线。
单击“转到世界地图”以转到王国地图。有旗帜的城市可以交易。点击后可以看到他们进出口商品的品种,按XXXDDBen打开水陆贸易路线,然后在商务顾问屏幕上点击要交易的商品。
进口是进口,出口是出口。你也可以选择你想在你的城市保留多少单位的货物(结束时出口)或者你想进口多少单位的货物来维持。
如果太麻烦,你也可以选择让你的监工设定进出口水平,让顾问决定进口或生产多少商品。不过以我的经验来看,这个业务顾问对进口的把控还是挺好的,但是让他管生产很容易造成货物积压,还是自己做比较好。一般维持4000件左右的生活用品储备,对于一个2万人的城市是足够的。
食物自然是取之不尽的,因为“手里有食物就不慌”。反正你不赚钱。未雨绸缪。
然后是传统税。为了收税,你除了在居民区附近建一个收税官之外,还必须在城里建一座城市宫殿。右键单击市政厅或转到国库监督屏幕,查看纳税人占总人口的百分比,并调整税率。
如果缴税比例太低,说明你要多建税务所,不要让偷税漏税的人得逞。至于税率,不要提得太高。干涸捞鱼不是个好主意。
但是,如果我们要增加税收,我们应该提高住宅的水平,这样他们缴纳的税收就会大大增加。
除了产品和税收,这次《法老王》还增加了一个很大的收入来源——开采金矿。只要你的城市里有点缀着金粒的灰色岩石,那么恭喜你,你已经拥有了一台赚钱机器。
金矿中开采的金块不出现在商业监督的目录中,这意味着它们不能进口或出口,但市政厅和法老的宫殿(你自己的家)可以将它们兑换成货币。呵呵,有金矿真是太幸福了。
资金问题解决了,但还需要各类人员维持城市的正常发展。建筑师的岗位(工程师)可以维护老化的建筑(用D键查看建筑老化情况,柱子越高越危险),消防屋(消防站)可以查看各种建筑,减少火灾的发生,屋内着火全靠他们(用D键查看火灾概率,柱子高度表示此处容易发生火灾)。
警察局(衙门,也就是派出所)也是必不可少的(用C键查犯罪率),敌人入侵时,长官还可以挡一挡(虽然两三次后会被砍倒),为部队争取时间。
说到打仗,每个文明都不可或缺,古埃及也是。为了建立一支强大的军队,你首先要有一个募兵官来招募士兵,然后你需要武器铁匠来制造武器或者战车制造者来生产双轮战车。
《法老王》的军队分为城防军和野战军。城防军需要驻扎在城楼上(一座城楼只能建两堵以上的墙)。另外,别忘了在用城墙把城围起来之后,再建造门楼(城门,用R和L键调整方向)。
营分为步兵(步兵)、弓箭手(弓箭手)和御者(战车,类似《法老王》弓兵),必须驻扎在各自的堡垒中。接下来会有一个学院(军事学院)供陆军提高战斗力。
《帝国时代》和《法老王》在军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及大部分城市位于尼罗河两岸,强大的海军对于防备敌人的水上入侵至关重要。
有两种战舰你可以建造,分别是战舰码头运输。前者在军舰船坞中制造,可以用弓箭或号角攻击敌人。后者在运输码头制造,一次可以装载一个堡垒单位。
第一,住宅升级
由于使用《恺撒III》的发动机,《恺撒》也会有复杂的住宅升级系统。有茅屋(茅屋)、棚户区(临时房屋)、宅基地(农家乐)、平房(小房子)、公寓(公寓)、住宅(房屋)、庄园(花园洋房?)和庄园(豪宅)。
民居有不同的等级,比如小屋,分为简陋和坚固两种。有四种住宅:普通的(普通的)、宽敞的(巨大的)、豪华的(豪华的)和庄严的(庄严的).大概有三十种住宅,让人的头看起来很大.不,不,这样会让人的眼睛不好看。不过这些房子都很漂亮(Redident以上),尤其是最高级的宫殿庄园,真的是金碧辉煌。如果你能住在这样的房子里.呵呵,想不到5000多年前埃及人还住这么好的房子。
当然,要把一间小屋变成一座豪华的宫殿也不是那么容易的。首先要保证水、食物、生活用品的供应。在古埃及,干燥的气候加上低生产率,导致供水由专人用扁担挨家挨户运送。你必须在居民区建立一个供水室,以确保所有居民都能喝上干净的水。井(泉)因为不干净,不适合提升民众,只能用在一些供水特别干燥,无法修建的地方。
按W键查看某个区域的供水情况,注意让所有居民都有供水,这是提升的最基本条件。日用品和食物必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近应该有市场。你可以通过叠加的Bazzar按钮来检查市场供应状态。由于粮食存放在Granaty,生活用品都存放在仓储堆场,市场里的大妈们都要步行去上述地方取货,所以市场里的两个仓库应该不会太远,一般大概每隔八到九个方格(市场里是2x2方格)。
当居民升级到庄严的庄园时,他们通常会要求另一种奢侈品,啤酒或食物。你可能会觉得奇怪,这些东西只有一种。这些刁民怎么会有这样的要求?其实在《法老王》 (《法老王》也一样),同一种商品,自产和进口,分两种(国货要自力更生)。所以一旦居民有这样的要求,你只需要导入就可以了。
其次,附近要有娱乐、医疗、教育、法律设施。娱乐设施分为摊位(杂耍)、乐队看台(杂耍加音乐)、亭子(杂耍加跳舞)和SenetHouse(踢砖)。
前三种娱乐设施需建在路口或丁字路口,建杂耍学校和保育学校培养人才。每个人都必须记住离开的地方。最后的比赛其实需要啤酒,而且是唯一会拉低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中的居民需要牙医(Dentist),Apothelary(药房,用于预防瘟疫),医师(医院)和太平间(太平间,用于木乃伊,需要布草),后两个建筑必须匹配。为了提高公民的文化素质,Scribal Schoole(学校)和图书馆(图书馆)也是不可或缺的。我差点忘了古埃及人有很强的法律观念。记得在居民区建一个法院,这样他们可以找到一个地方去打官司。
010-350005住宅升级最明显的方法就是提高地价。所有的建筑都会对地价产生影响,如表1-4所示。除了这些建筑,为了提高地价,一般的方法是建花园和地位,把路铺成广场。当住宅面积超过2X2时,可以延伸到花园(只有道路旁的两排可以住人,住宅高出庄园需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套齐全的地方,利用花园抬高地价是首选。至于那些附近有地价降低的建筑的小区,最好用雕像(按R或L改变雕像的形状和朝向)。