大家好我是2u小编,6日正式服更新,对闪电匕首、影刃、寒霜袭侵等装备进行了革新,与此同时,后羿的新皮肤“无尽星芒”上线,不由得让人联想,装备的改动于后羿而言代表着什么,是否可以开创出全新的出装思路呢?
法球流后羿的可行性
其实从s28赛季刚刚更新,法球流的玩法就被提了出来,然而这么久的时间过去,能够真正如马可波罗一般把法球玩法当成核心玩法的基本没有,新版本的寒霜袭侵的确看起来很适合马可波罗,但技能可触发精准和法球,唯独无法触发寒霜袭侵的额外伤害,的确也是对他的一个限制。
那么闪电匕首和寒霜袭侵两大法球装备加强,是否可以让后羿找到全新的玩法呢?
闪电匕首加强了额外伤害以及电弧的伤害,清兵效率大大增加,后期也不至于把人打死也打不破魔女护盾,亲测,在坦克血量被A到1/3的时候,魔女护盾可以通过闪电匕首打破,要知道的是,整场比赛的法术伤害不止闪电匕首,法师技能、反伤刺甲等都可以为破盾创造条件,因此闪电匕首后期也有了一定的发挥空间。
寒霜袭侵去掉了禁制,只要打满五层就可以一直增加30%的法球伤害,这比之前不止机制更宽松,属性也加强了,被动的精准伤害也加强了,因此法球流貌似又行了。
后羿对两件装备的适配性
首先是闪电匕首,大家都知道,后羿的普攻可以触发多重箭,而每一次的多重箭相当于两次普攻,触发被动后,一发普攻附带两次闪电匕首的魔法伤害,而闪电链的伤害需要触发三次,所以后羿触发多重箭后,触发闪电链的频率非常高,频率为11-0-11-011-011-0无限循环。
闪电匕首能够大幅度提升前期的清线效率,这个速度是影刃高暴击也无法相比的,加上更快的移速和稳定的攻速,后羿前期就具备不错的战斗力,毕竟法伤在前中期的作用可大多了。
而寒霜袭侵,之前也说了,后羿普攻触发多重箭后是两次普攻的判定,所以五次触发被动伤害,后羿从0开始,普攻三次触发一次多重箭,最高需要四次普攻即可触发被动。
触发了被动之后,敌人被减速,如果后羿带个红buff,对手根本走不动,而法球伤害的提升,除了寒霜袭侵自身的法球伤害,闪电匕首、末世的法球伤害也能得到增幅,因此总伤害量并不低。
寒霜袭侵除却额外的伤害,减速效果也挺重要的,尤其对后羿这种站桩射手,更方便风筝敌人,和追击敌人。
后羿本身的机制就是每次普攻都会增加攻速,第三次的时候达到极致,新玩法第四次普攻叠出寒霜袭侵被动,输出完成质变,因此这样一浪叠一浪的玩法,我称之为“叠浪流”玩法。
出装思路
末世、闪电匕首和寒霜袭侵为法球核心三件套,末世加闪电匕首价格便宜,但可以直接去做事情,伤害已经不俗了,破晓增加攻速和穿透,不要觉得出了闪电匕首就不要攻速了,末世的被动、寒霜袭侵的被动、自身的伤害还是物理,因此物穿很有必要,最后的泣血之刃也可以考虑换成防具或者复活,神装后鞋子卖了换成抵抗之靴,也可以直接出保命装。
铭文带5攻速,这套出装满神装卖掉鞋子也能达成最高的攻速档位,这还是没计算多重箭攻速的前提,当然了,你也可以带15%攻速,多带几个红月,这样触发多重箭后,就不怕对面的不祥征兆或者极寒风暴了。
这个玩法有个最大的弊端,那就是对铠一点办法都没有,只要铠开大,那么你的伤害一大半都被吞掉,相当于直接没了伤害,所以一定要没有铠的时候尝试。
总结:这个玩法的优势是发育速度贼快,因为刷钱猛,机动性高,弊端是因为靠着法球伤害而舍弃了暴击,那么吸血率就没有那么猛了,至于这套出装能走多远,还是在验证中,大家不要直接拿到排位里玩。
这套出装大家可以尝试着玩,觉得可行就用,觉得无法理解就按照之前的影刃流玩,各有优劣,大家自己斟酌。