梦幻西游开放全服三界功绩,浅谈对打金牟利党的影响

来源:15手游网 时间:2022-07-07 10:18:00
梦幻西游7月8日的维护公告中,部分服务器将使用新版三界功绩规则进行测试,消息一经放出,一石激起千层浪,众多玩家议论纷纷,究竟是什么原因导致众多玩家如此关注这个问题呢? 三界功绩服:对于三界功绩,有些玩家不太了解,一般情况下是新区三个月后变鬼区,就会变成三界功绩服,2015年以后新开的区基本都是三界功绩服。部分三年外的老区,如果是鬼区的话,也有可能会变成三界功绩服。 新版三界功绩的获取方式: 1、完成大多数以经验为主的活动时会获得(注意:副本,看戏,种族,抓鬼,鬼王等活动必须为储备金模式才能获得三界功绩)。 2、寄售点卡,月卡,年卡,散点可获得。 3、使用金钱或者储备金学习各种技能和点修炼可获得三界功绩。 4、直接使用仙玉兑换获得三界功绩(必须是灵动仙玉)。 三界功绩的消耗: 1、现金模式下进行下列任务:抓鬼,种族,鬼王,副本,看戏,消耗三界功绩。 2、领取金钱为主的任务:打图,跑镖,打牌,钓鱼,花香香,消耗三界功绩。 3、使用梦幻币购买点卡,消耗三界功绩。 4、在藏宝阁上寄售梦幻币,消耗三界功绩。 接下来说一下影响吧,如果你还觉得三界功绩服对你来说很遥远,就参考下本次测试服内蒙古区雄鹰岭吧,开山六服之一,2003年12月27日开服。十六年的老区,如今一夜之间变成了三界功绩区,谁敢保证你的区不会是下一个呢? 从维护公告曝光的当天7月8日,雄鹰岭菜价断崖式下跌!因为维护后,在藏宝阁上卖菜需要消耗三界功绩,一些手里囤菜的商人三界功绩不够只能拿钱换,因此维护之前将是最后抛售的机会。那么维护之后呢?维护之后三界功绩服由于寄售梦幻币的成本要比别的区高出不少,因此三界功绩服的梦幻币会涨价,比普通区要贵不少。 策划壮士断腕也是为了更长久的运营下去,那到底我们各类玩家会受到多大的冲击呢?首当其冲的是天台收货商人,军火商人,兽决商人,胚子商人,等靠摆摊来获利的商人,此类商人由于摆摊号绝大部分都不会参加任何可获取三界功绩的活动,因此他们出菜的成本要高不少。 想押镖?可以,先去充钱换三界功绩!打图大唐也别想快乐的打图了,想打图牟利?可以,先充钱!五开十开的刷子想抓鬼牟利?可以,先抓10只储备金模式的鬼获得三界功绩,才能再抓10只现金模式的鬼。相当于抓20个鬼获得钱只有原来的65%。然后不管你们用哪种方式牟利想出菜?可以,充钱!相当于你两头都难受,牟利的时候要三界功绩,出菜的时候还要三界功绩。 对于梦幻西游工作室的打击: 首先目前工作室的组成一般都是这种模式:投资老板,运营方,操作手。即老板投资,运营者负责运营方案的策划与管理,而操作手负责实施具体操作。无论你是刷金工作室,或者军火工作室,兽决工作室等,大部分都是采取的这种模式。 当然了小规模的工作室可能是由运营者自己出资,只存在运营者和操作手。而以十开刷金工作室为例:操作手每天每个号要上交给工作室200W左右的管理费,剩下的才是自己的收入。假如按照以往的刷金模式,每天刷金3000W,上交1000W管理费后,操作手自己到手2000W换算RMB即每天可以赚140块钱。在中小城市每个月4000块也算是一笔可观的收入。 然而新三界功绩模式下,操作手每天固定收益被砍,而运营方又不可能不赚钱,然后出金的时候还要为了三界功绩花费百分之五的收益。由于目前没有新三界功绩模式的数据,因此无法估算出操作手每天的收益会减产多少,但可以肯定的是,新三界功绩实施之后,操作手的待遇降低,可能会导致工作室人员流失,对于工作室的赢利模式是个很大的考验,一些利润低的,赢利模式差的工作室可能会被迫关闭。 对利用IOS脚本牟利的打击: 对于靠脚本牟利的工作室来说,同样存在上述问题,产出降低,出金还需要消耗三界功绩。系统虽然无法检测ios脚本,但是却可以通过游戏行为来判定是否是脚本牟利。曾经就有玩家爆料自己因为连续抓鬼被系统误判为脚本牟利的情况。新三界功绩的放出会对有想法投资脚本牟利的工作室产生威慑作用,毕竟ios脚本是靠数量获利,设备投入比较高,在当前新三届功绩的威慑下很多有想法入行的人会悬崖勒马再三考虑。而已经入行的,要么因为利润低而退出,要么只能加大投资购买大量设备才能恢复以往赚钱能力。 对于普通娱乐玩家的影响: 对于大多数的娱乐玩家来说,虽然有影响,但是没有那么大。首先娱乐玩家会考虑到提升自身号的实力,点修和点技能等基本花费可以产生三界功绩,而且点修和技能其实也是变相的提升自己的号的价值,也算是另一种长期投资。但是这样就会导致以后全满的号越来越多,因此全满号后期可能会慢慢贬值。有的玩家可能会说我修炼满了,技能满了,没有地方花钱,但想问下那你四打满了没有?强壮神速满了没有?猎术满了没有?梦幻那么多烧钱的地方,想花钱太容易了,别的不说四打号现在怎么说也得+2000块钱左右吧,强壮神速满的号也是要额外加钱的吧,因此你的投资并没有打水漂。在出菜方面,由于菜价比例上升,而娱乐玩家相较商人,工作室等获取三界更容易,因此娱乐玩家出菜更有优势。 对于个人牟利玩家的影响: 梦幻里面很多很多个体户,没错就像现实中做生意一样的个体户,这些个体户包括自己在家五开或者十开的玩家,或者自己做几个区的军火商人,这类个人牟利玩家相对于工作室来讲更灵活自由。没出三界功绩之前可能一个月赚3000块钱,出三界功绩之后一个月赚2500,短期来看暂时会受影响。然而工作室由于每个层级都需要获利,因此运营成本要比个人牟利成本要高,俗话说天塌了有个高的顶着,这里个高的就是工作室,新三界功绩会逼走一部分工作室,那这类个体户的竞争对手就少了,相应的以后他们的收入会慢慢提升上来。 提醒:变成三界功绩区之后,区内菜价会暴涨,很多人用梦幻币买宝石,在藏宝阁上寄售宝石,以此方式逃避三界功绩的消耗,因此三界功绩区的宝石贬值的非常严重。 结语:策划的最终目的很简单,烟花区的梦幻币比例相对来说要高一些,不用太担心。对于梦幻币比例低的鬼区,采用三界功绩控制产出来达到平衡梦幻币比例的目的。因此雄鹰岭测试很可能只是试水,后期有可能大批鬼区会变成三界功绩服。只是五开和商人的脱坑会对三界功绩服产生什么样的影响?我想策划也没做好准备,但为了梦幻更长远的走下去,新三界功绩模式确定是会全服放出的!  
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