骑马与砍杀:火与剑是Paradox Interactive的骑马与砍杀系列的续集,背景设定在17世纪中叶的俄罗斯危机时期。它是战斗群的续作,其战斗系统中加入了枪械,促使玩家改进过去已经很完美的战术。战役的结构基本来源于历史上的军事战略,而无论你是佣兵还是五大势力之一,在踏上征途之前,你都必须适应这一切。游戏中的每一步棋,每一场战斗,都可能导致不同的结局。
游戏背景
虽然游戏设定在17世纪的中俄危机时期,但作者在战斗系统中加入了枪械(手枪、火枪、手榴弹等更先进的武器装备)等先进武器,从而使战术更加完善。是《骑马与砍杀:战团》的续作,背景设定在17世纪中叶的俄国危机。
游戏特色
堡垒,作为一个小城市,基本上具备了一个城市的所有属性,主要区别是税收和市场规模;
商会,可以存款或贷款,利率较高;
村庄招募,这个工作只能招募低级民兵(战斗属性低),加入一个国家的部队后才能招募(不包括当佣兵);自由民只能招募佣兵(包括酒馆佣兵和职业佣兵),或者通过营救俘虏来扩充队伍;
城镇招兵,本作中,正规部队只有加入一国部队(包括当雇佣兵)后才能在城市或要塞招兵;
职业雇佣兵,每个国家都有雇佣兵营地,招募各国特种雇佣兵;但职业雇佣兵的雇佣和维护成本高,初期技能和装备不如普通正规军;
正规军,每个国家都有很多种正规军兵种,主要类型有火枪手、长枪兵、枪骑兵、龙骑兵、手枪骑兵、弓箭手等;
马车堡垒,步兵多的队伍可以在地图上形成城堡,机动性大大降低,但防御能力增加,远程兵种可以在城堡外射击,适合抵抗骑兵冲锋;
攻城,增加新的攻城方式,包括爆破城墙(有失败概率)、强行突击城门(造成己方人员自动损失、骑马)、饮水中毒(有失败概率,有时失败会导致死亡,需要潜入城内,对要塞无效;成功会给守卫者造成损失)。
如果酒馆里有喝酒的人,玩家可以和他一起喝酒或者通过挑衅和他打架(赢了可以得到钱),也可以开个坏玩笑和他决斗(有一定几率得到攻击力为27的佩刀,但是不管得到与否,都会恶化和城镇的关系3点)。