《鬼屋魔影5:死亡界线》的故事设定在2008年的现代,主角依然是爱德华凯恩比。玩家要操纵他穿越纽约中央公园,探索一系列奇怪而神秘的超自然现象,揭开一个隐藏已久的惊人秘密。这个故事发生的纽约中央公园很大,但你在游戏里不会感觉到。即使你的行动不受视线限制,你可能还是会被黑暗的环境幽闭。公园的环境会是全互动的,比如在某个地方给你一个大的震撼。这种震动可能来自穿过树林的风或突然的闪电。反正开发商说这种恐惧会是最真实的感受。
游戏评测
后向图片如果你曾经看过次世代鬼屋电影,游戏的第一张图片绝对会让你感到压抑。别人很难相信这张图会是游戏的PS2版.场景都很粗糙,没有进步的画面好像落后了几层.丢帧频率正常,人物不尽如人意,表情粗糙。注意细节。这个游戏有趣的地方在于对细节的关注.比如玩家操作的角色被烧伤,烧伤的部位会有烧伤的伤口(这是夸张的说法)。如果手总是停留或摩擦在缝隙的尖端,手就会流血。而且游戏判断力也很高。只要有一点不符合要求,就死定了。恶毒BUGKONAMI有个BUG说恶魔城出城了,那我们雅达利鬼屋鬼影5就有个‘出’屋了.以下实现方法:EP2第二段,阳台处有一根电线,这是关键的东西,当然不是第一根电线.来到第二根线后,用左右摇摆的力量(你要摇到最高点).跳过它之后,你就跳过了立足点。这时候上面塌下来的石头就会被压下来,当主角被压死的时候,这个方法就成功了.玩家挂在房子外面.即使没有立足之地,他也不会倒下.所以他被绞死了.下图当然不止这些.如果游戏过程中对玩家移动的限制超出了范围,角色就会像BUG一样卡在某个地方.但是只有几次相遇.这真的和上次一样.捐赠人催促道。
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