X3:重聚  下载-X3:重聚 中文版

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《X3:重聚》是德国游戏公司Egosoft开发的一款面向PC的大型单机空间模拟游戏。游戏号称宇宙版的“大航海时代”,X3属于《X》系列,是同类中的佼佼者。1999年x系列从《X:超越国界》起步,游戏一推出就获得了众多玩家的关注。然后陆续推出《X:无限压力》,《X2:威胁》,《X3:重聚》,《X3:地球人冲突》等等。《X3:重聚》是一个系列,也是最著名的作品。

获奖作品的后续大作《X2: The Threat》不仅采用了全新的3D引擎,还拥有全新的剧情、全新的船体和全新的游戏感,大大增强了X世界的可变性。《X3: Reunion》的经济体系会远比之前的世界复杂。工厂是由非玩家角色建造的。战争会影响整体经济,非玩家角色可以自由交易,宇宙中海盗的行为模式会更加真实。

科技方面:在X3引擎的开发上投入了大量的努力,充分发挥DirectX 9技术,创造出戏剧般的视觉效果和逼真惊艳的宇宙飞船。再加上大幅改进的人工生命(al)系统,《X3: REUNION》带给玩家的是一个不断变化和进化的宇宙,玩家的每一步都会影响世界的走向。全新的X32.0:巴拉吉研究任务:X32.0:巴拉吉研究任务有多种新的功能和任务,让玩家比以前更深入地钻研X世界。

新的两个部分和巨大的玩家总部让整个空间变得更大,带来了新的功能,可以让你建造个人船只,甚至可以给它们定制太空油漆涂层。除了新加入的M7战舰,还可以用新加入的武器分类和舰上装备进行大胆探索。

《EVEOnline》也有很多相似之处。《X3》是在《X2》基础上的明显进化,试图超越其他一些优秀作品,比如《自由枪骑兵》(自由职业者),《自由战争》和《银河私掠者2》(私掠者2)。《X3: 重聚》最重要的进化之一在于剧情,这是这部作品的重要方向。一个精心构思的故事是让玩家对旅程充满激情的有效方法。这一次,玩家将继续扮演《X2:威胁》中的朱利安布伦纳。朱利安是第一系列《X:超越国界》中任性的宇航员凯尔布伦纳的儿子。随着玩家操纵朱利安战斗、交易和探索,故事情节不断发展,随之而来的是越来越多分支的故事情节,玩家会发现X广阔动态世界的其他方面。这在某种程度上和《自由枪骑兵》主故事与其分支佣兵任务的关系是一样的。在这款游戏中,玩家还可以扮演凯尔开始新的冒险。玩家还可以进入驾驶舱一试身手,或者扮演一个谦逊可敬的商人,或者太空探险家甚至刺客。很多前作制作的外星种族会出现在本作中,但这些种族内部的阵营和帮派会保持不变。因为有不同派系加入,你的名声会有很大影响。玩家对价格和贸易的影响取决于他们与某个帮派的关系。这本书的贸易航线管理和基本驾驶舱操作也有详细的设置。这款游戏除了一般的射击和瞄准之外,还有一些有趣的系统,比如POV系统,可以让玩家在船舱里四处张望,不像普通游戏只能左顾右盼。前两部分打倒六个敌人后,可以进入《X》更深入的内容。《X3: 重聚》最大的卖点在于它的动感银河。玩家可以垄断市场上的一些小部门,把自己的产品高价卖给当地人,然后通过资本积累拓展其他市场,最后成为整个宇宙中唯一的经济领袖。因为每个地区的经济都与大经济联系在一起,并受到贸易路线、价格波动和宝贵资源的影响,所以玩家实际上可以通过攻击市场的特定区域来成为该领域的垄断者。这个游戏的菜单系统被简化了。当玩家调出一个主菜单界面时,可以看到从左到右排列的一系列图标。选择其中一个图标,就会出现一组属于该图标的功能图标。另一个主菜单上下排列,包含各种个人资料。在这款游戏中,玩家在操作主角朱利安时会来到亚贡主星的心脏。这个星系对于系列粉丝来说并不陌生。这里到处都是友好的交易者和空间站,氩是新手冒险的好地方。本不会在这里浪费任何时间。很快,玩家将被要求参加控制适应模拟课程的第四课,然后他们将开始与外星人作战。《X3: 重聚》的飞行操作模式仍然是《X》系列的传统模式,不那么符合牛顿物理定律,不像《I-War》使用精密的飞行系统。这种空战系统鼓励更慢的空战和更谨慎地使用武器,最终将演变成更强的电池和太空母舰。考验球员的管理能力比反应能力更重要。在游戏结束时,玩家将控制整个舰队。2007年,Egosoft发布了年度游戏版本,这是迄今为止最好的X3版本。

游戏特色

战斗、贸易、太空探索是太空模拟游戏无止境的三大主题,《X3》离不开它们,但《X3》给它们增加了更多的变数,让玩家更全面地考虑自己一举一动的后果。虽然一开始只有一艘船,但最终可能发展成为一个由工厂、商船队和贸易中心组成的星际帝国。因为经济和战斗处于同等重要的地位,所以该系列早期作品中的经济采用了需求和供给按一定比例变化的模型。《X3》将把这个想法提升到一个新的高度,它将引入一个完全动态的经济模型。这个模型和简单的供求经济模型的区别在于,完全动态的经济会给你更多的潜在权力和影响力。事实上,如果你垄断了一个关键资源或者垄断了一个重要行业,你甚至可以控制整个银河系的经济。再者,这个权利概念是《X3》的重要改进。

《X》曾经是一个开放式的游戏,也就是说游戏虽然有故事框架,但是玩家可以完全忽略它,只做自己喜欢的事情。这种对于玩家来说毫无条理的设计,对于新手来说可能会成为难以逾越的高墙。所以《X3》会纠正这个问题,引入一个由专业剧本作者创作的故事,同时为了留住那些崇尚自由的玩家,完全保留原来的免费模式。游戏中会有一系列有趣的任务,除了剧情任务,还有大量的支线任务可供选择。一些任务将采取在驾驶舱内飞行的传统方式,而另一些任务将融入动作元素。比如在一个任务中,玩家要坐在飞船的炮塔上,当飞船经过不同星球上的摩天大楼时,疯狂地向敌人射击。《X3》自由度很高。无论玩家是想扮演一个正义的太空游侠去演绎一个史诗般的传奇,还是想成为一个白手起家的商业大亨去打造自己的商业帝国,或者作为一个臭名昭著的星际海盗建立自己的武装力量,这些都可以在游戏中实现。然而,虽然前途是光明的,但前进的道路也是曲折的。《X3》创造了复杂多变的宇宙环境。更多的种族和力量分配需要玩家打12点精神来对付自己的阵营。不同阵营对玩家的口碑影响很大,对不同交易场所的价格和交易量也有很大影响。《X3》中的经济模型和之前有很大的不同。《X3》引入了全新的动态经济模型,玩家的经济会对其名誉和权利产生较大影响,反之亦然。如果玩家可以垄断一些关键资源或者垄断一些重要行业,甚至可以控制整个星系的经济。招收一些势力可能会赢得他们敌对势力的尊重,以便在与他们的贸易中获得更大的利益。如何选择将完全取决于玩家的决定。玩家还可以组建自己的舰队,在太空中像玩RTS游戏一样玩《X3》。游戏提供了完善的命令来管理舰队,玩家甚至可以像《家园》一样设定舰队的攻击阵型,以满足不同战斗的需要。从0755年到79000年,各个种族的飞船外形都很有特色。亚贡的飞船比较正统,而硼的飞船类似于星际争霸中神族的飞船,外形呈流线型。Split的飞船看起来像美国的夜莺战斗机,而最奇特的Kha'ak飞船看起来像一个几何图形。

《X3》给玩家带来的最大提升来自于画面的提升。感谢微软DX9.0技术,现在《X3》终于可以给大家展现一个更真实的宇宙了。游戏中的空间站巨大而宏伟。《X3》是一个复杂的游戏。游戏融合了管理、模拟、策略等诸多游戏元素,决定了《X3》的门槛比较高。如果你不想花太多时间研究游戏玩法,只想玩个痛快,那么《X3》并不是一款合适的游戏;如果玩家是模拟游戏爱好者,对遨游太空充满无限遐想,请不要犹豫,拨打《X3》。

《X3》使用的改进图像引擎让游戏中的物体感觉很有金属质感,看着飞船船体上反射的星云或行星的图像非常有效。相对于游戏出色的画面效果,游戏的音效给玩家的印象并不是那么深刻。整个游戏声音的设计是为了给玩家最大的方便,不同的声音可以用来判断敌人的距离。游戏中的一些音乐非常好听,与背景氛围融合得很好,即使单独作为OST也值得一听。

游戏截图
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