太阳神三国杀之鬼隐版 下载-太阳神三国杀之鬼隐版

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模拟经营 369M

大家都玩过三国杀游戏。这个游戏一出现就风靡全国。无论你在哪里,都能看到一群人在玩三国杀,游戏里的台词已经遍布全国。

《太阳神三国杀鬼隐版》是太阳神三国杀最新系列的一个版本,包含僵尸模式、双将军模式等八种玩法。电脑AI智能高,难度系数逐渐增加,游戏内容相当丰富精彩,可玩性和可玩性都很好。

联机对战

三国杀游戏有趣的地方在于,一群小伙伴一起玩,但很多玩家只是想下载安装,根本不知道怎么上线。边肖建议你仔细看看网上的方法。

1.首先,玩家需要启动服务器。启动服务器后会出现一个窗口,玩家可以根据自己的喜好和习惯选择模式、禁止模式和资料片。

2.选择后,将出现服务器信息窗口。局域网地址就是同一个局域网的人可以连接到这个IP上玩游戏,环回地址就是本地地址。只有玩家可以连接到IP来玩游戏。建立服务器后,玩家可以按ALT S隐藏服务器窗口。

3.当三国杀窗口隐藏在地址活动栏时,玩家可以右击鼠标开始游戏。这时会弹出一个窗口,点击链接后可以成功进入游戏界面。

DIY武将

玩家最应该做的事情就是DIY自己喜欢的武将,那么如何DIY武将呢?下面小编就来教你怎么DIY。

1.打开游戏界面后,选择左上角的DIY选项,会打开界面,选择卡牌编辑器。

2.你可以在界面上编辑武将的头衔和名字(建议你做一个字体包,会更专业)。

3.所有相关内容写好后,就可以保存到桌面上,为下面的插图做准备。

4.插画需要玩家用PS画图。一般选择橡皮图章工具,在现在的三国杀卡上涂抹原图即可。

夫妻协战

身份配置

高手:曹操的内奸:随机4对

动作顺序

9人办公室随机位置

初始分配

系统从以下夫妇名单中随机抽取4对夫妇,与主公曹操一起组成9人局,主公1人,成员8人。游戏一开始,除了守寡的曹操,其他人都结婚了。

最初的11对夫妇:

曹丕(或曹植)贞吉

司马张懿春华

刘备SP孙尚香

张飞夏侯涓

诸葛亮(或卧龙)黄月英

孟获祝融

吴国太、孙坚

孙权不石莲

大乔、孙策

周桥

吕布(或董卓)丢辛的故事

胜利条件

杀死所有人,除了你自己和你的配偶。如果你的配偶已经被杀,已故的配偶也会和他一起赢。

曹操带着妻子。

当一个幸存的女武将的配偶被杀,如果此时曹操守寡,曹操就逼着他嫁给他。女武将会抛弃原来的搭配,配偶变成曹操,身份变成忠臣。

曹操的配偶(忠臣)被杀时,如果此时场上有一个或多个守寡的女性角色,曹操选择其中一个作为配偶。

曹操被杀,他的配偶(忠臣)会回到原来的搭配,所以曹操不能以配偶取胜。

奖励和惩罚

任何人杀死配偶,必须抛弃所有装备和双手,获得三只手的奖励。

樊城之战

身份配置

主公:关羽忠臣:华佗反贼:曹仁,司马炎,黄旭汉奸:吕蒙。

动作顺序

行动顺序:6人随机位置

初始设备

关羽:青龙偃月刀,赤兔马华佗:曹仁:任

一出戏的情节

曹仁支持

打牌阶段,曹仁给黄旭或SP镑一张基础牌,每轮限两次。

打关羽

德拜回家后,工匠做了一根木杆。第二天,所有的朋友都被邀请参加宴会。所有的亲戚朋友看到后,都很惊讶,问:“将军出道,为什么要用这种不祥的东西?”德举起酒杯对亲友们说:“我欠魏王的情,我誓死偿还。我要去樊城打关

-《三国演义》第74回

在打牌阶段,SP庞德可以减少1点体力,算是和关羽决斗。这场决斗不可能无懈可击,SP庞德在决斗中被认为拥有无与伦比的技能,而且仅限于一轮。关羽杀庞德无三张牌,视为天灾。

被淹没的第七军:

公爵说,“你不知道。在禁七军中,他们没有在广益之地扎营,而是聚集在歧口川这一险要之地;今天秋雨连绵,湘江水必然上涨;我已派人把所有的进水口都堵起来,等水一出,我们就上船把水淹了,樊城、寇口、川内的兵都是鱼和龟。”关平服从。

-《三国演义》第74回

限制技能:关弃三张黑卡,这样所有反贼可以弃掉自己所有装备,弃两张卡或者得到关羽1点伤害。由防贼决定是否丢弃卡片或装备。如果少了两张牌,肯定是受伤的(就像英雄成功一样)。曹仁的手牌极限是-1。

刮掉骨头上的毒素

他说:“当一根柱子竖立在一个安静的地方,上面钉着一个大环,请把你的胳膊放在环里,用绳子绑好,然后盖住它的头。我用一把锋利的刀把肉割到骨头上,刮掉骨头上的箭毒,涂上药,用线把它的嘴缝上,什么事都没有。但我怕你怕你的耳朵。”龚哈哈大笑,道:“这个容易!为什么要用柱环?”

-《三国演义》第75回

华佗每对关羽造成1点伤害,关羽恢复2点体力,华佗再摸一张牌。

白衣渡江

权大武,遂拜梦露为大都督,总使江东路军;让孙娇在后面接应粮草。谢谢你,3万士兵,80多艘快船。选择会游泳的假装商人,都是一身白衣,在船上划桨,却把精锐的士兵放在船上【船】和【船鹿】。大约二更时分,【舟】和【舟鹿】里的精兵一齐出来,绑住烽火台上的官兵,发出信号,八十多名精兵起身,尽可能地俘虏了码头和平台上的部队,一个也不留。于是大开杀戒,取荆州,无人自觉。

-《三国演义》第75回

限制技能:梦露回合开始时,可以舍弃两件装备装备,成为神梦露,体力上限为3(如果当前体力值为4,也将降为3),失去原有的克己技能,同时获得涉猎和攻击梦露之心的技能。如果回合开始时装备的装备数量少于2,则不能开始该技能。如果洪水七军的故事已经发生,曹仁将失去上限-1的不利影响。

长驱直入

曹操赏三军,亲自巡视四中村一带。顾对众将说:“荆州兵割鹿角绕得多,许深入其中,功德皆得。我孤军奋战了三十多年,却不敢进军敌人的包围圈。公道大胆有见识的人也是优秀的!”所有人都很惊讶。

-《三国演义》第76回

七军水淹后,黄旭到关羽的距离被锁定为1,而关羽到黄旭的距离则反过来正常计算。

玉泉先生

据说,关公徘徊了很长时间,直到他在荆门地区当阳县发现了一座名叫玉泉山的山。之后他经常出现在玉泉山保护百姓,村民们感受到了他们的德行,于是在山顶建了一座庙,四时祭祀。

-《三国演义》第77回

限制技能:关羽回合开始时,如果体力小于等于2,可以丢弃所有装备和手牌,然后摸3手,变身关羽(没有武魂保命技能,只有武神),体力和体力上限为6。斗关羽,直驱,刮骨疗毒,都能在新神关羽身上发挥作用。

僵尸模式

身份描述

主人的忠臣是人类,主人在回合开始时会得到一个“撤退”标记。当主公已经隐退的时候

变成僵尸的辅助玩家会变成“僵尸”。僵尸有以下技能:

咆哮:标准技能

完全杀死:标准技能

迅捷:锁定技能,你的杀戮造成的伤害为1。当你的杀戮造成伤害时,如果你的体力大于1,你就失去1点体力。

灾变:锁技。在你的牌阶段开始时,如果人类玩家的数量-僵尸玩家的数量大于0,则你接触该数量的牌。

感染:锁定技能,你的装备卡被视为锁链。

死亡赏罚

任一玩家杀死一只僵尸时,该玩家接触3张牌,生命值回到上限。当僵尸玩家杀死一个人类时,人类玩家在死亡后成为间谍并复活。生命极限是杀死他的僵尸玩家生命极限的一半(四舍五入)。复活时玩家的生命值会回到上限,主武将不变,辅武将为僵尸。如果后面杀人类的僵尸玩家的身份是汉奸,那么玩家的身份就变成了反贼。如果主人死亡,下一个忠诚玩家将立即成为主人,生命和上限为1,并获得相当于原主人退休和姑息计数-1的退休标记。

未指明的情况,按标准三人局进行奖惩。

游戏结束条件

撤退成功,全人类胜利,僵尸和变成僵尸的人类失败。

撤退失败,所有反贼僵尸获胜,非反贼僵尸和人类失败。

官渡之战

身份配置

主公:袁绍,忠臣:颜良、文丑、甄姬,反贼:曹操、郭嘉、张辽,奸细:刘备、关羽。

动作顺序

8人办公室的随机位置

初始设备

袁绍-任、华曹-青杠剑、利爪皇妃殿刘备-雌雄双剑关羽-青龙偃月刀、赤兔马

一出戏的情节

杀阎良,杀文丑。

原演义:阎良在掩护下,看到关公冲进来,想问,关公反应快,已经跑到前面去了;颜良猝不及防,被云长刺伤。关公上马,追到文畴,一刀过后,将文畴下马。

-《三国演义》第二十五回

关每回合选择和颜良、文丑打一次,输的一方会损失一点实力。太阳神注:不管关羽输赢,剧情都是触发的。

曹骏缺少食物。

你说,“今天的军粮几何?”.你大声说:“不要骗我!食物已经用完了!”

-《三国演义》第三十回

火烧窝的场景前,曹操、郭嘉、张辽、关羽每回合都会少摸一张牌,张辽只能突袭一个人的牌。燃巢故事之后就不再受影响了。

火烧吴超

原演义:曹操教军士在束草周围放火,将军们吵着要。两位将军无力抗敌,都被曹军杀死,粮草尽烧。

-《三国演义》第三十回

事情发生在曹操,郭嘉,张辽中的任何一个对袁绍造成火伤之后。君不再受缺粮限制,于是从堆顶上拿出四张黑色装备或基础牌,横放在袁绍、燕梁文仇、甄姬、刘备面前,视为缺粮。孙珅注:系统会从一堆卡片中选择4张黑色装备或基础卡作为弹药,而不是任何4张,因为延迟套件的识别。

辽东的遗产

曹操派郭嘉枢去示之。书上说:“我听说袁和袁尚已经去了辽东,所以不能再派兵了。公孙康早就惧怕袁的吞并,但二袁的投入将令人怀疑。用兵撞之,会师迎敌,不能等;若缓之,公孙康、袁自当,其情也自然。”所有人都热情地称之为好。

-《三国演义》第三十三回

砍头阎良,杀文丑,焚巢的剧情之后,郭嘉在每一轮出牌的阶段前,强迫自己输一次血,同时留下了摸三张牌直到被杀的打算。

附注

刘备和关羽的目的是先杀尽忠臣反贼,再杀袁绍,所以

游戏开始,老板选择武将。之后,其他玩家选择武将。BOSS选将军后,游戏开始前随机获得一套技能。他没有掌握技能,最初装备的是银狮。BOSS默认初始体力极限不低于4,角色体力极限变为8,初始体力极限为3,体力极限变为7。游戏开始前所有角色都会随机获得一个技能。当BOSS是禁忌人物时,他会随机变成一个没玩过的角色。

BOSS禁表

袁绍/双雄/赵云/关羽/曹操之神

BOSS随机技能禁止列表

随机攻击/双人/龙田/战士/归巢

随机技能禁止列表

已婚/带壳/续尾/神力/迷道烈风/迷雾/狂怒/远见/神之怒/巫魂/同心/新生/凿而忍/崇拜。

BOSS随机技能

“略思”与“克敌制胜”

《拯救世界》和《大吉》

阶段触发器

当BOSS体力值不大于3时,进入暴走状态,获得X个暴走标记,其中X为当前生活的人物数量。进入暴走状态后,BOSS判断区所有卡牌进入弃牌堆,体力上限变为3,具有无视护甲,获得【孤战】、【激战】、【任意】技能的效果。BOSS变化随机获得的两组技能的效果。每次进入BOSS的回合,都会丢一个逃跑标记。当BOSS杀死一个角色时,如果逃跑标签的数量大于幸存反贼的数量,BOSS将失去一个逃跑标签。当BOSS失去最后一个逃跑标签,就会进入【绝望之战】事件。

绝望之战

进入殊死战之后,除了BOSS以外的每个角色都开始判断:如果不是【桃】或者【酒】,这个角色就会立刻进入垂死阶段。这一轮过后,BOSS立马死了。

专有技能

策略:在锁技和摸牌阶段,你总是摸X张牌,这里X是你当前的体力;进入逃跑状态后,摸牌阶段总是从其他幸存的角色各摸一张牌。

战胜敌人:每次受伤可以摸到x张牌,x是你当前的体力;进入逃逸状态后,X是字段上存活字符的个数。

吉时:锁定技能。在回合开始时,如果你的手牌不大于X,你可以从除你之外的每个角色身上得到一手牌。如果目标人物没有手牌,他就失去了一点力量。x是你目前的体力;进入逃跑状态后,如果目标人物没有手,则失去两点体力。x是幸存角色数量和你当前最大体力之和。技能加值:你手上存活角色的最大数量。

大吉:锁技。在回合结束时,你可以触摸X张牌。x是你目前的体力;进入逃跑状态后,X为幸存角色数量,获得额外技能效果:如果你在回合外受伤,那么当你是绝招卡的唯一目标时,该绝招对你无效。技能加成:每次受到的伤害大于1,会损失一点点伤害。

孤军作战:锁定技能,当你没有装备武器时,获得该技能【咆哮】;当装备了武器,你就失去了技能[咆哮]。

激战:锁定技能,在打牌阶段,对其他角色每造成一点伤害就恢复一点体力;当手牌少于存活字符数时,你摸一张牌。

任意:锁定技术,你不能成为延迟相关招数的目标。

死亡赏罚

BOSS每击杀一个反贼可以摸两张牌,反贼击杀反贼后会失去所有手牌。BOSS体力上限大于3时,每死一个场上的角色,BOSS体力上限就会减少。

游戏结束条件

老大死了,至少一个反贼活了下来。

所有的小偷都死了,但是老板活了下来。

绝境之战

三国杀官方原创游戏是四个玩家分阵营的游戏模式,一个玩家扮演吕布神,另外三个玩家组成联军与之对抗。

卡片配置

武将卡:标准版武将,25风将,8卡(魔将除外)=33基础卡:使用标准版三国杀卡(闪电除外)=106卡。

座位

上帝吕布-先锋-中坚-将军

游戏过程

手数

当此阶段的神吕布体力下降到4点(或更低)时,神吕布直接进入“狂暴战神”状态——战斗进入第二阶段。神吕布仍然保留他目前拥有的牌,弃掉他判断区域内的牌。如果神吕布是横位,重置一下,然后恢复体力到四点。当前玩家回合立即终止(所有结算终止),轮到吕布神立即行动。

现阶段要按照神吕布、先锋、骨干、大将的顺序行动。

其他的

如果撤退的联军中有任何一员被吕布神将击溃撤退,角色将进入重组状态。

当吕布重组后轮到先锋队行动时,所有处于重组阶段的武将减少一轮。如果先锋正在重组,最接近先锋的角色将会轮到他。重组阶段有6轮。减少一回合,重组后的角色恢复一点体力。体力满了就摸一张牌。

经过六轮复活重组——一个体力为四的角色有两个满手(或者一个体力为三的角色有三个满手),角色重新进入游戏(第一轮复活不能动,只能返回游戏)。

当盟军撤退(死亡)时,其他盟军可以选择是否从这堆牌中摸一张牌。按照当前动作顺序依次提问。

在武器重铸的虎牢关模式下,所有武器卡牌除了可以直接装备使用外,还可以直接重铸(效果和锁链重铸一样)。

在武将虎牢关模式的限制下,刘备每回合最多只能有两手仁德。

赢得或失去判断

神吕布的胜利目标:合力全部被破。

联军胜利目标:神吕布被打败。

平局的条件:在这种模式下,当两次库用完,游戏结束,双方平局。

三国杀虎牢关模式

模式描述

配合剧情模式之外的其他游戏模式使用,比如8人身份局。兼容双将军和3v3模式,开启隐藏将军模式后可以开启国战模式。在这种模式下,选择完成后,玩家不显示自己选择的武将,而是使用‘黑暗武将’(男将军)开始游戏。游戏开始时的体力上限取决于你选择的武将。根据游戏模式的不同,高手还是可以享受一点额外的体力。在三个特定的场合,玩家可以将自己选择的武将放入游戏。一个和光明将军计时相同的武将技能,可以在光明将军之后立即使用。

光明的普遍规律

你可以在以下三个时间展示你的将军:1。在你的回合开始时,2。在回合外,当你成为诡计或杀戮的目标时,3。在你受伤之前,你可以一次显示一个或两个将军(如果你是双指挥官)。闪现后会获得将军的技能,体力,上限,会受到相应的影响。武将不能重复闪烁。你表现出来的第一个武将决定了你的性别和力量。

补充说明:

双将模式下的体力上限使用双将的规则和设定,体力上限由你选择的武将计算,不管武将亮不亮。在将军光明时的第二次机会中(当回合成为某招或杀的目标时),如果将军光明后招或杀不能指定你为目标,则该招或杀对你无效(跳过结算)。光明将军的第三个机会(在你受伤之前)是杀神游戏中的前置筑坝机会,天象等这个机会触发的技能可以在光明将军之后立即发动。在光明将军之前杀死蔡文姬的玩家不会因为在光明将军之后失去技能而受到惩罚。如果技能的时机和光明将军相同,你就不能决定先启动技能,再启动光明将军。(这个时候光明永远是先决定的。)

暗将模式

模式描述

配合剧情模式之外的其他游戏模式使用,比如8人身份局。兼容双指挥官,开启隐藏指挥官模式后才能开启。在这个模式中,所有点亮了武将并且武将是同一支部队的玩家都有t

所有使用同一个武将的玩家,目标都是一样的:消灭其他势力的所有玩家,在武将光明的同时生存下来。只有当场上所有幸存的玩家都明确了武将,并且都是同一支部队,游戏才结束。未点亮的死亡玩家的游戏失败,即使和生存力一样;但是,玩家在死前至少表现出一个武将,就可以和自己的部队一起胜利。

一般选择规则

在这种模式下,主人不是单独选择将军,而是和其他玩家一起选择将军。如果同时开启双指挥官模式,每个玩家会被分配五个武将,然后选择两个同部队的武将进行游戏。玩家选择第一个武将后,剩下的可能组合成双禁组合的武将会被随机的同部队武将替换。这个模式下的武将是禁止跟随黑暗将军模式的。

光明的普遍规律

在这个模式中,除了隐藏将军模式的照明条件外,还有以下规则:1。如果场上已经有两个相同国籍的选手,至少要点亮一个武将。如果和他们是一个民族,就不要轻将军。2.玩家死亡时,在死亡事件落定前,如果玩家没有展示他的将领,就应该展示他的将领,然后根据他的力量来定奖惩。

奖惩规则

当一个玩家被杀死时,这个模式只使用以下奖惩规则:1。如果被杀死的玩家与杀人者的力量相同,则杀人者弃掉他所有的手牌和装备。2.如果被杀玩家与凶手不是同一人,则凶手接触三张牌。

补充说明:

黑暗将无法赢得比赛,即使剩下的球员是同样的力量。黑暗将需要等待玩家死亡,然后等待获胜的机会。因为需要在玩家死亡前展示力量,杀死任何力量的玩家都会获得三张牌的奖励。

游戏截图
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