游戏简介
动画作品改做游戏作品已经不是什么新鲜事了。游戏开发者怎么能错过这么好的赚钱赚钱的机会呢?当然,知名动漫作品《失忆症(Amnesia)》也不会错过这个潮流。在PSP平台上取得不错的成绩后,开发者们把事业瞄准了PC市场。
《失忆症(Amnesia)》的故事发生在一个类似现代的空中国度。除了精美的设计和新颖的剧情,玩家的每一次选择都会对结局产生印象,“女士们最喜欢的绅士游戏”的称号也不是虚名!
故事背景
故事发生在一个类似现代的空中国度。8月1日早上,女主角醒来,发现自己失去了所有的记忆。突然出现在女主角面前的精灵,在来到人类世界的过程中,被困在了女主角的心里。他怎样才能恢复记忆?手机上传的短信显示,好像是爱人的名字。下一步我们应该做什么?每一个决定,每一步都取决于玩家。女主角的名字也是由玩家决定的,于是故事开始了.
角色介绍
女主角:一个失去了所有记忆的女孩。她在世界的裂缝中醒来,在精灵猎户的建议下,采取行动找回失去的记忆,了解现状,同时隐瞒失忆的事实。
SHIN:作为主角的青梅竹马。因为父亲犯下的罪行而受到周围的阻碍(排挤)?)与年龄极不相符的冷漠。虽然他头脑清晰,很少表露自己的感情,但他怀有守护最重要的人到最后的热情。
一辉:几乎像偶像一样的年轻人,身边经常被女粉丝包围。其实就是一个会把凝视的对象变成囚犯,体格不可思议的人。对不受自己眼睛影响的英雄感兴趣。
肯特:一个大学生(也就是和尚或者博士),经常看轻东西,上了一堂没有人性的数学课。我觉得矿泉水是饮料,时间观念很差。以身边的人作为观察对象,他想观察因与主角接触而产生的随爱成长的感情。
TOMA:主角童年的朋友和兄弟般的存在。想保护身处险境的英雄。对主角的喜爱和仰慕,虽然有保护(她)到底的情感,但也成为她精神不稳定的原因。对爱情有执着的反应,但深爱主角却不敢开口。保护欲渐渐扭曲,衣服说我离不开你。
玩家心得
我相信大部分接触过B-girl游戏圈的女生都已经玩过这个游戏了。
游戏中有五个攻略:——申,一辉,肯特,托梅和尤克约。
其中Shin是男主,Ukyo是男主。
但我就是这么说的~,其实我还是觉得无论哪个角色都可以担当“男主”的称号,在各自的世界里和女主谈恋爱的事情也是如此,这让我们很感动,但是玩了一整局,我还是觉得有一点,可怜的尤科。
咳咳,言归正传。
故事一开始,女主角醒来,去了一个很奇妙的空间。从她当时正在玩的游戏背景可以看出,整个空间都是虚幻的,诡异的明亮,就像她睡梦中的世界,故事就从这里开始。
这时候,我们真正的女人奥利奥(不是)猎户出现了,和她进行了一次搞笑的对话后,我们可以知道,这个小精灵取代了她的记忆,占据了她大脑中原本是记忆的位置。
然后猎户让玩家选择世界,然后和玩家一起去找回女主的记忆。
没错!也就是玩家和猎户一起拿回女主的记忆.说实话,失忆也是一系列的游戏。后面的后面就可以了,而本文女主角的低存在感几乎已经到了自惭形秽的地步,orz。
作为一个以女性为主的游戏中的女主(不要问我为什么不写女主的名字.),她作为一个三无是相当辛苦的。
游戏中,基本保持不说话不思考的态度。——把所有需要倾诉和思考的地方推送给玩家和猎户。
想想看,一款游戏中的女主角,她几乎从游戏开始到结束都保持着聋哑的态度,任由玩家和精灵哥哥征服世界,攻击男性。然后时不时的在CG里刷存在感,然后以自然的姿态占领玩家和奥利奥最后击落的那个人。简直!你想让奥利奥君怎么想?给他留一个!你希望玩家怎么想?你给我留一个!【咳咳
但这不是最重要的。最重要的是——女主没有名字。
虽然这对于喜欢自己取名字的女生来说没什么问题,但是对于我这种每次都要自己选初始名的男生来说怎么办呢?
我不是不理解编剧要打造一个追求代入感的游戏,但是我每写完一句台词,还是有一种看别人怎么谈恋爱的感觉。
唉.虽然我说了这么多,但是女主确实有一种迷恋感。
对于这个女人,作者其实是有好感的。虽然这方面的性格在每一个不同的世界都会有所改变,但是它可爱的本性却没有改变:-D。
什么,你让我去哪里看女主的人品?
当然不用说,是从各个男主的话里得出的结论,比如捕风捉影,还有CG里女主的形象,哈哈哈…
游戏评测
其实在看到立绘的时候我以为这个游戏世界观是架空宫庭的……我一直以为shin是保护公主(女主)的冷面忠犬骑士啊啊啊!!ikki是诱惑公主的……魔法师?小丑之类的角色,结果一开始玩竟然是现代背景都是服装的错!
AMNESIA!让我沉迷的第一部乙女!
话说虽然最喜欢ukyo但是论剧情来说我真的超级喜欢shin线……没错就是因为那浓浓的悬疑感!虽然常被吐槽是侦探小说不像乙女游戏(#3591; #8226;#768;_#8226;#769;)#3591;但就是感觉超级棒!半夜躺在床上玩得酸爽!场景回放的那段剧情感觉心里毛毛的,有shin在就觉得超级有安全感,所以说我也很喜欢shin啦。