《帝国:全面战争》是一款大型战争题材游戏,主要发生在18世纪的欧洲。动荡的年代,各国军队展开世界大战,玩家在游戏中发挥作用,通过战略打法取得胜利。
【游戏介绍】
《帝国:全面战争》会横跨整个18世纪,当时是现代世界的黎明,有大量的革命和战争,包括七年战争,这也算是真正的一战,因为它几乎席卷了世界。这本书从拿破仑战争结束开始,但不会讲述这场壮观的战争,但不难想象,作为一场玩家期待已久的战争,拿破仑战争有望通过一个资料片来讲述。这场战争会发生在世界各地,包括新大陆和印度。游戏中有很多力量,美国可能是最大最重要的新生力量。和所有《全面战争》游戏一样,这款游戏在战争中分为战略和战术两个层面,但最重要的新元素是拥有庞大舰队的实时海战。在第一次演示中,你可以看到20艘船同时作战的壮观海战,玩家在地面战斗中几乎可以同时指挥20个单位。但是,因为每艘船本身都有数百人,所以战斗的规模非常宏大。船有很多种。按照机动性、速度和火力来分,除了大型堡垒舰,还有快速护卫舰和战舰。可以组织大规模海战策略,包括登上敌方战舰。
【游戏配置】
操作系统:Windows XP 32(service pack 2),Windows Vista 32位操作系统。处理器:2.4 GHz单核英特尔或AMD等效处理器内存:1GB RAM (XP) 2GB RAM (Vista)。显卡:256MB Direct x9.0c兼容显卡(shader 2.0或更高)。声卡:DirectX 9.0c兼容声卡。Windows兼容键盘和鼠标15 GB的剩余未压缩空间。
【兵种分析】
优点:士兵技术全面,海军领先,特种步兵层出不穷。
缺点:骑兵劣势,重骑兵和锦衣卫难以抵挡鼎。
摘要:步兵海外殖民权力
优点:私人士气高,重装速度快。骑兵部队全面,军事技术出众。
缺点:海军。
总结:大陆酒吧老板。
优点:列兵擅长肉搏,轻骑兵和火枪骑兵。火炮特别强。
缺点:几乎没有,就是强敌围绕食物。
总结:胜过一个字
优点:私兵多,散兵强。
缺点:主战力不明显,素质差。
结论:打游击战吧。
优点:骑兵好强(人多)
缺点:步兵纪律性太强。
总结:骑兵海。
与瑞典
优点:列兵冲锋力强,轻骑兵强,掷弹兵好。
缺点:没有拍摄。
总结:刺刀、毛、
优点:步兵强,尤其是皇军。
缺点:缺少骑兵,初始兵种太没用。
总结:步兵,步兵,步兵
【战术技巧】
这个战术:风筝摆尾战术真的很厉害。建议船舶使用。前期是4级战斗列车,后期是3级旗舰。当敌帆被打在后面时,建议在敌舷前方开火,以破坏敌船的耐久性。总觉得用T型直接打弓太慢了。
但有时候敌人不会来追你,这取决于敌人的火力强度。如果敌人的领头船和你的火力相差太大,也是一样的战斗。小心,不要和电脑打长途同场。敌人在双VH下的火炮命中率比科比精确多了。
无墙攻城战和野战差不多,但是要注意尽量不要进屋肉搏战。民兵没事,士气低落,马上就要撤退了。进屋和私兵打架更不利。我通常去炮兵那里把他轰出去。如果我不出来,我就直接塌楼压死他。
【游戏秘籍】
《帝国:全面战争》目前可以支持1200多名士兵,但是游戏中只给了160名士兵。所以在没办法解包的情况下,只能用以下方法。
首先找到preferences.empire_script.txt。
windows XP:C:\\ Documents and Settings \\ xxxx \\ Application Data \\ The Creative Assembly \\ Empire \\ scripts \\
Windows vis
此行为的超编制设置应与gfx_unit_scale 3保持一致;# gfx_unit_scale,设置单位比例。0 -最低,3 -最高#
此行确定数量活动_单位_乘数1;# campaign_unit_multiplier,为活动#设置默认单位乘数
【游戏测评】
单人游戏模式与前作相比变化最大,增加了故事模式,取代了原来固定的战役模式。在这个模式中,有四个历史时期的著名战役可以步步挑战。
攻城战,攻城战很有特色。有了堡垒的帮助,防御力量可以大大增加,但是敌人进攻的速度远比你想象的要快。