基本介绍
你还记得吗?6年前发布的《要塞:十字军》 (StrongholdCrusader)是一部非常吸引人的策略作品,多年来PC在平台上好评如潮。其实《十字军》是《要塞》系列游戏的第二部作品。主要是以中世纪内容为主要体裁展开有趣的战略对抗。要注意在战斗中创造一个稳定的经济措施。只要这一步做好了,就能持续推动军队建设,维持日常重要消费。
游戏攻略
要塞的十字军东征是欧洲历史上最著名的十字军东征,《要塞:十字军东征》就产生了。为了让粉丝看到更好的策略大作,制作公司萤火虫工作室和发行公司Gamecock联合开发了《要塞十字军东征超增强版》。本质上是重新包装的《十字军战士》,但新加入的内容绝对会让新老玩家喜出望外。这一次新版本主要是针对两种不同的人群,也就是说,一方面,一些从未接触过这一系列游戏的玩家会得到一个下载包,里面包含了作品的所有内容。显然,其他老手会特别注意增强内容的下载。设计师们在新游戏中加入了许多更具挑战性的任务关卡,在赢得战斗后会觉得特别开心。
游戏功能
但毕竟这是一款在今天有一定玩家基础的经典游戏,它的经典不是没有道理的:
堡垒就不用说了,真的是一款以攻城为主题,做出更好游戏的游戏(如果还有其他的,请原谅我的浅薄,比如全面战争的主题不是攻城而是守城)。在攻城方面,要塞中有很多攻城武器,不仅有一般游戏中用来摧毁城墙的投石机、投石机、近战钝器,还有可以装在城墙上让士兵登城的攻城塔,可以远程点燃建筑射杀敌人的巨型火弩,中世纪经常出现的可以挡箭的巨型盾牌(此处, 作者也很诚实的承认巨盾因为成本低,续航能力甚至比攻城塔还能射,所以变成了bug一样的存在)。 在守城中,如果你只想赢,你只需要两堵墙和许多士兵。但如果热衷于攻守城堡,可以使用弹弓、巨弩等装备,辅以陷阱、巨盾,以二三十人对付四五百敌军(这是完全可以的)。
真实AI——我说AI像真人,不是指AI的智商,因为萤火虫工作室暂时没有学习“深蓝”相关技术的打算,而是AI有着鲜明的个性。
如果你想挑战自我,与AI决一死战,恐怕你要失望了。堡垒里的AI并不聪明。此外,制片人给了狼公爵最强的防御,但最强的攻击给了狮子心国王。可惜他们都没有掌握最强的经济,而最强的经济属于萨拉丁。这样很多竞技玩家会很委屈,但也是有利的,以至于出现了制作人想要表现不同AI个性的想法。
如果你是单机党,堡垒AI可以让你不那么孤独。他们有自己鲜明的个性,会说有特色的话,做有特色的事。以萨拉丁为例。萨拉丁的经济是最强的,也当之无愧是最强的。但是,他做了一件似乎不符合经济至上的事情。他在城市里建造了美化设施。我来解释一下,美化设施会加强军队的战斗力,降低农民的生产效率。另外,萨拉丁被打时会说:“我不能让我的人民失望。”当你失败时,你会说:“你在战斗中很强大,但你是正义的吗?”我个人可以原谅你。“我想任何对历史稍有了解的人都知道萨拉丁是一位仁慈的君主。即使制作方想给他最强的经济,他还是用美化设施来表现自己的善良。
另外值得一提的是,堡垒十字军采用插件翻译,修改起来很方便。(到2013年7月)AI的对话已经有两个修改版本,包括作者的变态版《堡垒》。
要塞十字军的分类通常是即时战略和模拟管理,模拟管理也是要塞十字军的一个特点。比如你想让你的城堡工作,你要建造建筑,比如伐木屋,农民会自动工作,而不是其他游戏中的人工操作;最重要的是,你不愿意他干,他就干。你必须给人们食物,或者给他们奖励,或者给他们灌满啤酒,这样他们才会承认你是教母.简而言之,你要满足他们的一些需求,把他们的口碑维持在一定的价值上,否则人民就会离开。再比如,我想做点面包给人民吃,而不是只做不做。我想先种一些小麦,然后把它磨成面粉,最后,做出美味的面包,然后带给人们看一看。
比如十字军有很多商业模式。如果你想尝试一些方法,你可以这样做。如果你想用宗教来统治,让你的人民不吃不喝,天天听牧师讲课,也是可以的。宗教也能给你带来可观的声望,抵消食物的损失,使人们过着圣洁的生活,也许他们还能凭借自己强大的精神继续为你效力.
要塞十字军的操作非常简单易用。虽然一开始可能会被一大堆经济问题迷惑,但只要在这里生存下来,还是很好操作的(但经济问题还是要重视,否则会导致威信骤降,经济崩溃)。更重要的是,要塞十字军的操作非常轻松(只要不走竞技路线或者被经济问题拖累),可以一边吃冰棍一边玩,不会像玩其他竞技游戏那样紧张。
介绍
1.弓箭手(制造需要弓):攻击频率和防御低于阿拉伯弓箭手,发箭速度3:5。但是价格便宜。当敌人靠近他的身体时,就会变成短刀格斗,但永远不要指望他的攻击力,和纯粹靠数量取胜的兵种。害怕任何形式的攻击。
2.矛兵(制造需要矛):攻防较差。对抗骑兵更有效。可以用来挖护城河或者偷袭对方的生产设施。躲在城墙的角落里偷袭对方骑手也是不错的用法。害怕任何形式的攻击。
3.链锤兵(制造需要链锤和皮甲):是好手臂。攻速高,缺点是血少。攻城武器,建筑,城墙,领主双攻击。良好的弓箭防御(基本需要10箭以上才能射死)。但是只能欺负弓箭手和长枪兵,和戟比起来就相形见绌了。(感觉像敢死队)
4、弓弩手(制造需要弩和皮甲):高攻高防,是守城和攻城的精兵。缺点是发射一箭的间隔时间太长,不能用火和轻沥青。对锤兵有超高杀伤力。基本上两箭解决一箭。近战也不错,缺点是制作周期和移动速度太慢,声音比较猥琐。
5.戟兵(制造需要戟甲):防御是所有士兵中最高的,但对弓箭的防御不如剑士,速度一般。因为武器耗木,盔甲耗铁,所以在经济相对一般的情况下是首选。最重要的是他对弓箭和弩的防御能力很高。他可以毫不犹豫的冲向对方的箭雨,可以快速的推倒城墙,是攻城的首选。缺点是他像长矛手一样攻击手臂。
6、剑客:(制造需要剑和甲):高攻高防,血浓。缺点是速度太慢。不像阿拉伯剑士那样害怕十字弓。
7、骑兵:(制造需要剑、甲、马):攻击高,速度快。骑士打不过剑客。(但如果有100个剑士,100个骑士,骑士冲锋有一定距离,那就另当别论了。)
8、隧道兵:作用是摧毁城墙,但只能摧毁一半。缺点是挖隧道的时候。(隧道工人有传送虫)
9.工程师:可以造工程武器,倒油。防守差,小心保护。
10.梯兵:任何版本只有矛兵、链锤和弓箭手可以使用梯兵(所有阿拉伯雇佣兵都不能使用梯)。在要塞的十字军东征中,需要选择矛兵、弓兵或者锤兵作为攻击状态。楼上有敌人就自己爬上去,不然上不去,还有一种情况就是地势太高。但是在要塞十字军超级版中,天梯兵可以不改变攻击状态到这里,条件和要塞十字军一样。但无论在哪个版本,参差不齐的边墙和低矮的天梯兵都放不下兵,天梯兵的血和防御都很低,不过好在天梯兵极其便宜。只有矛兵可以移走梯子(如果一个士兵在移走梯子时正在攀爬,那么这个士兵会摔死)。
11.和尚:大教堂训练,不带武器,10块钱。战斗力比长枪兵略强,攻击速度很快。适合拆除建筑,集群对抗少量敌方重装甲部队。
1.大盾(需要一个项目):大盾可以和弓骑兵(也就是“龟阵”)一起使用,也可以用在城墙或城楼上。这是一种非常有用的攻城武器。
2.Graptor(需要2个项目):弹射器的20块石头需要10块石头才能转换。如果有奶牛场,还可以推出死牛。太疼了。但是在堡垒1中,死牛造成了巨大的破坏。
3.巨型火弩(需要2个工程制造):一个巨型火弩威力不大,但是有规模就会有威力。是射手的克星,还能放火。
4.投石机(需要3个项目):投石机比投石机厉害,但缺点是不能移动。(而且攻击距离还远,还可以发射死牛。)
5、碰撞车(需要4工程制造):对建筑来说很厉害,但是遇到士兵就死定了。
6.攻城塔(需要4个项目):可以允许士兵(骑兵和骑士除外)爬塔或墙(如果是有刺客的墙就够了),但是一旦和墙或塔对接,工程师会自动出来,所以要保护好。(攻城塔也可以配合弓骑兵使用“豪华龟阵”)
(注:对于墙上所有可移动攻城器械的bug,先建一堵墙,不要完全挡住出路,把大门放在中间,再建楼梯。楼梯和大门的距离关系到攻城器械在墙上跑多远。然后让攻城器械靠近城门,让他出去。当他进入警卫室时,关上大门。过了一会儿,你会发现他出现在墙上,朝你建的楼梯走去。想让他停下来就按停止键,这样攻城器械就可以防守在城墙上了。你拿10个弩,没人敢派弓兵打你,你上去就被射死了...............)
1.奴隶:特殊能力是纵火。便宜又骚扰,也适合测试敌方阵营。(奴隶可以用来挖护城河。)(经过测试,拆城墙的速度也很快,只有第二长的炮手。)
2.投石机:虽然射程和攻击力低于其他远程兵种,但攻击频率略高。更便宜。可以对付敌人的装甲部队。(根据测试,一名阿拉伯弓箭手和一名掷石者同时分别与一名十字军剑客战斗,掷石者先击败剑客。)此外,在目标移动时,命中率高于欧洲弓箭手、阿拉伯弓箭手和弓弩手。更适合骚扰敌方资源区和守城。
3.阿拉伯弓箭手:攻击频率和防御力高于欧洲弓箭手。是好臂,但是价格比欧洲弓箭手贵。70:46.
4.刺客:混进攻击力高的特殊兵种,配合攻城部队乘乱占领城楼和城门,是很好的战术。
该单位也可以发现敌人的刺客部队。
5.弓骑士:闪击战和游击战的最佳兵种,可以在行进中射击,但是近战能力差,所以两个伐木工可以干掉一个骑兵。
6.火焰喷射器:步兵投掷可燃物,抗火能力强,速度慢,不适合偷袭。另外价格高,对守城有好处。
7.阿拉伯剑士:阿拉伯阵营中最强的近战武器
8.阿拉伯巨火弩:无疑是十字军中最恐怖的兵种。它可以用四支箭射下一堆敌人,而且还伴随着燃烧。它是发动火力攻击的最佳武器。它对装甲部队最有效。
附:刺客中招后敌人是隐形的,但一旦靠近敌军就会暴露。如果你看到刺客头上有感叹号,就会被发现!
1.修士:攻高防低,血薄,但是对于骑士来说,绝对是克星!
2.巨弩:能攻高,射程远,但只能放在圆塔或方塔上。它需要两个工程师来控制,在攻击移动的敌人时精度极低,几乎打不中。特别设计的攻城武器。
3.霰弹枪:攻高,一石可杀一步兵,三石一攻城武器。射程很远,但是只能放在圆塔或者方塔上,需要两个工程师控制。它只依靠蒙眼武器来保卫城市。攻击范围广,擅长击败敌方步兵。不能主动攻击敌方步兵。攻击普通士兵需要手动控制,但是会主动攻击攻城武器和工程师的人。自己的弹弓可以打死自己家的人,但是敌人的弹弓不会误伤。而敌人的弹射器会主动攻击敌人的一切,包括建筑、士兵甚至平民。)
围攻的注意点:
1.攻城方必须有足够的兵力。
2.部队围城前,必须先试探城下是否有陷阱和火沟,否则中计的话损失会很惨重,有时会全军覆没数百人。
3.如果有护城河,在填河之前用投石机砸碎它的瞭望塔和城门。
4.突破外墙后,不要贸然进攻内城,否则会面临城堡内外的交叉火力,损失会急剧增加。因此,刺客和攻城塔应该用来爬外墙清理弓兵和防御设施。
我来介绍一下我常用的火攻攻城法。火力攻击是攻击中小型城堡的最佳方式。与常规的前攻方式相比,火攻需要的兵力更少,50个骑兵、10个火弩、30个十字军就能轻松夷平一座城堡。
工程方案:找到最外围的连续防御建筑,用火弩攻击建筑直到它燃烧(注意控制火弩,不要让它们直接摧毁建筑),十字军保护火弩,弓骑兵清除周围分散的弓兵,让少量负责狙击的消防员出城。这样,用不了多长时间就可以“烧城”了,等城内的东西都烧得差不多了,弓骑兵就可以出击,消灭剩下的守军,然后十字军大队就可以轻松攻破城池。在玩自制十字军模式的时候,电脑一般都会建造中小型城堡,所以火攻还是很实用的。
5.先用弹弓击碎城墙,在飞行过程中用火弩点燃粮仓和军火库。试着接近堡垒。运气好的话会在堡垒前面放火烧人离开的地方,这样就没法出兵了。
6.攻城塔可以用来控制敌人的塔,然后弓箭手和盾牌可以上塔压制敌人。如果敌人的兵营在外面,用攻城塔和冲车占领艾的兵营。
小心守城:
1、城墙至少要建两层。
2.可以适当挖个护城河。
3.一定要造几个方塔或者圆塔,在上面放一个投石机。
4,可以在塔上加盾,大大提高了城墙上弓箭手的防御力。(是工程师做的,可以爬城墙)
5.在墙上或塔上生火。只有弓箭手可以用,弓弩手不能用。
6、当敌人兵临城下时,在城楼上放几个火焰兵。(敌人弓箭手少的时候)
7.一定要建几个水缸或者水井防火,等着火了再重建就来不及了。
8、能让工程师倒油,能烧一大片。(方法:先造一个油锅,再造两个工程师。记住,必须是两个工程师。然后使用工程师订购油底壳。但是炼油要消耗沥青,所以沥青肯定是少不了的。)
9.要在城外建一条火沟,可以把e点燃烧掉