魔兽世界:争霸艾泽拉斯官方版是由著名游戏公司暴雪娱乐出品的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。艾泽拉斯的人民为阻止燃烧军团毁灭者柯南的远征付出了可怕的代价。联盟与部落之间难以重建信任,冲突迫在眉睫。召集你的盟友为你的阵营而战!
配置要求
最低配置要求提升
操作系统:win7/win8/win10升级到win7 64位。
中央处理器
将英特尔酷睿2双核处理器E8500升级到英特尔酷睿i5-760。
AMD羿龙II X3 720升级到AMD FX-8100。
显卡
GeForce GT 560 2GB,高于GT 440
AMD HD 5670升级到镭龙HD 7850 2GB。
英特尔高清显卡5000升级至高清显卡530(45瓦)
内存:
4GM内存,从2 GB内存增加到4gb内存
硬盘:
70GB可用空间7200 RPM硬盘,45 GB可用硬盘空间
推荐配置要求提升
操作系统:仍然未知
处理器
将英特尔酷睿i5-3330升级到英特尔酷睿i7-4770。
FX-6300升级到FX-8310
显卡
英伟达视频:GeForce GTX 750 Ti升级到GeForce GTX 960。
AMD视频:镭龙R7 260X升级到镭龙R9 280。
内存:4 GB至8 GB
魔兽世界:争霸艾泽拉斯电脑版软件特色
魔兽世界:争霸艾泽拉斯官方版除了主线剧情的更新,新版本在玩法和系统上都有很大的改动,比如取消了布景、急救等一系列成就系统,一定程度上降低了短期弃坑玩家和新玩家的理解成本。比如新加入的四个新种族,会打破现有的战力平衡,产生更多匹配的阵容套路;比如海盗探险。以资源争夺为主题的多人PVP模式和20人PVE在战争前线的玩法,进一步拓宽了玩家的社交和对抗圈子,在一定程度上提高了游戏的对抗性和竞技性,广泛的社交也可以为粘性提供保障。
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魔兽世界:争霸艾泽拉斯电脑版更新日志
角色定制加入全新选项
与燃烧军团的战争让兽人傲然挺立,现在所有兽人角色都有了新的站姿。血精灵现在可以得到金色的眼睛和一些新面孔。
所有这些新选项都可以在艾泽拉斯的主要理发店使用,在那里你还可以改变你角色的颜色。
PvP
PvP的荣誉和声望系统已经更新。你在《军团再临》的PvP进度会转化为你账号的一般荣誉等级,你可以在PvP活动中继续提升。
所有职业专精PvP天赋都得到了提升。默认快捷键N让你对自己的PvP天赋一目了然,默认快捷键H让你浏览新的PvP系统。
战争模式降临
你现在可以开启战争模式,深入世界冒险,挑战那些和你做了同样危险决定的人。开启战争模式可以带来额外的奖励:
在所有可能发生PvP的地区,你选择的PvP天赋都会一直被激活。
在升级过程中获得额外的经验奖励。
在世界任务中获得额外的金币和资源。
从20级开始,当你在奥格瑞玛或者暴风城的时候,你可以在天赋界面(默认快捷键N)设置偏好来切换战争模式。小心!当你启动战争模式时,所有的区域都将成为争夺的领土,甚至像北郡修道院这样的区域。
安全区还是打不过PvP。
其他战争模式功能,如赏金猎人和投币箱,将在《争霸艾泽拉斯》上线时开启。
2018年7月19日标志着排名《军团再临》的PvP赛季结束,休赛期阶段已经开始。
古老的海滩和阿什兰战场将不再可用。
社交功能
您现在可以在《魔兽世界》中创建和加入跨服务器社交群组。社区可以让你更容易找到志同道合的冒险家,一起找乐子。按默认快捷键o使用新功能。
语音聊天可以在所有团队、公会和社区中使用。当你在游戏中看到耳机图标时,点击它与其他玩家通话。
经典分配模式
现在,当你输入一个游戏内容等级比你的角色至少低11级的副本,经典分发模式就会自动开启。在经典的分配规则下,副本会按照本副本满队或者团队的标准掉落各种物品。
人物属性
为了让显示的数字更加直观,游戏中玩家和敌人的属性值都大幅降低。这包括装备等级,伤害,护甲值,生命值,防御测量方法。
职业改动
许多法术和天赋在使用时会触发公共冷却。
神秘的血精灵洪流现在将驱散附近所有敌人的增益效果并恢复3%法力(之前它沉默附近的敌人并打断非玩家角色的施法)。
所有专业天赋都免费重置。
死亡骑士
死亡脚步现在给你额外的移动速度,并且可以抵抗强制位移效果,击退和减速。
血
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
吞噬——饥饿攻击面前的敌人,恢复相当于100%伤害的生命值。
血禁闭——热血沸腾每打击一个敌人,都会增加你下一次精神打击的伤害和治疗量。
骨气
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
霜龙之怒——召唤出一条霜龙,对大范围的敌人吐唾沫,造成大量冰霜伤害。
湮灭——激活霜柱时,冰霜打击,冰川冲,烈风冲击总会获得杀人机器效果,并有几率产生一个符文。
邪恶
死亡之军和死亡复活的冷却时间缩短了。
其他很多天赋和PvP天赋都有调整。
新的法术和天赋包括:
天启——让厄运降临到敌人身上,造成伤害,引爆目标身上溃烂的伤口。每引爆一层溃烂的伤口,就会召唤出一个亡灵大军中的食尸鬼。
死灵之握——亵渎或枯萎可以降低影响区域内敌人的移动速度。
恶魔猎手
恶魔猎手获得了一项新技能。吞噬魔法——吞噬一个有增益魔法效果的敌人,驱散它,给你一个恶魔之怒或者痛苦值。
以前名为吞噬魔法的法术现在更名为瓦解。
恶魔猎手现在获得混乱牌——。你的混乱伤害(灾难)或火焰伤害(复仇)会给目标打上烙印,增加你或其他玩家对他们的魔法伤害5%。
大灾难
混乱打击现在有更稳定的几率回复恶魔之怒,而不是完全依赖暴击。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
牺牲光环——将自身包裹在火焰中,对敌人造成火焰伤害并产生恶魔之怒。
——刃舞的最后一斩将继续造成额外的混乱伤害。
报复
小灵魂碎片现在提供基于最近伤害的治疗(以前是固定的治疗量)
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
血色灰烬——火焰烙印会增加你对目标造成的火焰伤害。
饕餮——消耗灵魂碎片,有几率激活恶魔变身。
德鲁伊
德鲁伊获得安抚——安抚目标,驱散所有怒气效果。
旅行形态在法术书中有自己独立的技能。
平衡
太阳之怒现在有机会增加月光的效率,月亮的攻击有机会增加太阳光的效率。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
新月——对目标造成伤害,产生星体能量,将其转化为半月和满月。
双月——月火造成更高的伤害,可以击中附近的另一个敌人。
野性
部分天赋和PvP天赋有所调整。
新人才包括:
野性狂暴——释放一个狂暴的狂暴,多次爪击目标,使其流血。奖励连击点数。
老虎冲刺——激活猎豹形态并大幅提升移动速度,逐渐衰减。
防护装置
在熊形态下,德鲁伊的怒气获取机制现在和战士一样,通过发动和承受近战攻击来产生怒气。
部分天赋和PvP天赋有所调整。
恢复
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
光合作用——当生命在你身上绽放的时候,你的周期性治愈效果见效更快。当生命在盟友身上开花时,你对他们的周期性治疗效果有机会让他们开花。
猎人
逃跑现在是所有猎人的基本技能。
猎人宠物类型现在被归类为以下三种专精之一:——狡猾、野性或强悍——。每个专业都有独特的技能,而不是属性。
猎人获得了宠物控制——,命令你的宠物施展其独有技能,基于你激活宠物的专精:
狡猾:主人的召唤
野性:原始的愤怒
韧性:适者生存
野兽控制
很多天赋和PvP天赋被调整。
凶猛狂怒现在改为倒钩射击。
新人才包括:
动物伴侣——你的召唤宠物可以召唤动物栏里的第一个宠物作为二级宠物与你并肩作战。
黑仔本能——杀戮指令对生命值低于35%的敌人造成额外50%的伤害。
拍摄
射击专精被大幅重做。
新人才包括:
两连发——,你下一次瞄准射击会多射一次,而且不消耗集中值,或者你下一次快速射击会多射一倍。
流水——速射持续时间延长30%。
幸存
生存专精被大幅重做,现在定位为灵活游侠,使用炸药和动物毒液战斗,也可以用宠物发动致命攻击。
生存的核心技能:
猛禽打击——,恶毒的一击,造成大量物理伤害。消费集中值。
击杀令——给出击杀的命令,让你的宠物野蛮攻击敌人。有机会立即重置冷却时间。产生一个集中值。
毒蛇刺——,向敌人射出沾满剧毒的箭,持续造成自然伤害。消费集中值。
野火炸弹——将炸弹投向目标,爆炸时对锥形区域造成火焰伤害。
新人才包括:
飞轮——向目标投掷一对飞轮,斩断路径上的所有敌人,然后飞回到你的手上再次造成伤害。
野火灌输——在野火弹中加入了特殊的试剂,投掷时随机给出三种强化效果中的一种。
法师
法师再次获得奥术智慧——增加盟友智力10%。
法师现在有移除诅咒——的效果,驱散一个友方目标身上的所有诅咒。
《英雄联盟:双城之战》
很多天赋和PvP天赋被调整。
奥术导弹现在可以随时使用,节能施法状态可以防止它们消耗法力。
新人才包括:
当协同——处于节能施法状态时,奥术导弹会额外发射一枚导弹。
如果魔法冲击波击中至少三个目标,有50%的几率产生额外的奥术冲锋。
火焰
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
火焰碰撞——消耗热连击,有几率对你的下一次非瞬发炎爆造成大量额外伤害。
燃烧之触——燃烧对生命值低于30%的目标造成额外伤害,并且总是暴击。
骨气
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
连锁反应——当你的冰矛攻击一个冰冻目标时,会增加你后续冰矛的伤害。
冻雨——冰球使暴风雪瞬发,增加伤害。
武僧
和尚现在获得了神秘掌——。你的伤害会削弱目标,增加目标5%的物理伤害。
所有的专家现在获得扫腿的基本技能。——击倒附近所有敌人,使其昏迷。
酒徒
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
躲闪身法——提高醉拳持续时间。
金钟罩——抵御即将到来的攻击,让醉拳应该延迟的伤害完全被挡。
织雾
舒缓迷雾再次成为人工引导的治疗技能。
在引导安抚雾的时候,活血术和浓雾可以瞬间送向目标。
活血现在用复苏之雾治疗所有目标。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
升雾——日出踢可以治疗所有被你的恢复之雾,浓雾或者精华泉影响的盟友,并延长这些效果的持续时间。
冷却后,它闲置的时间越长,就越有可能被引导进行下一次铸造。其持续治疗效果的持续时间也会延长。
踩在风上
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
白虎拳——是强力物理攻击,产生3点真气。
虎扫尾——扫腿范围增加2码,冷却时间缩短10秒。
圣骑士
神圣的
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
复仇十字军——有非常长的冷却时间,让你的攻击可以治疗受伤的盟友,增加你的十字军打击,审判和自动攻击的伤害,加快十字军打击和审判的冷却时间。
觉醒——黎明之光有几率获得数秒复仇。
保护
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
多重防御——复仇者之盾弹射到一个额外的目标,提高你的格挡。
无敌魂——减少神圣之盾,复仇之盾,神圣治疗的冷却时间。
对…采取纪律措施
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
无私治疗——你消耗神圣能量的技能会减少下次圣光闪现的施法时间和法力消耗,提高其治疗效果。
灰烬觉醒——猛烈打击敌人,对其前方所有敌人造成严重伤害,降低其移动速度。昏迷的恶魔和不死的敌人同时出现。产生5层神圣能量。
牧师
牧师又一次得到了咒文:韧性——增加盟友10%的耐力。
宗教纪律
戒律牧师现在得到绝望祈祷和神圣新星。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
忏悔3354当你以忏悔治疗时,所有具有救赎效果的目标都会被治疗。
暮光屏障——为所有附近的盟友制造一个护盾,在10秒内吸收一定量的伤害。
神圣的
恢复现在可以减少先知:精神的冷却时间。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
宇宙涟漪——当圣谕:沉默或圣谕:精神的冷却时间结束时,你将施放圣光治疗最多5个受伤的目标。
圣谕师:赎回——治疗所有附近的盟友,并为他们施放恢复祷言和2层治疗。每当你施放神谕:安静或神谕:灵魂时,都会减少神谕:救赎的冷却时间。
阴影
精神燃烧再次成为主动技能,可以对目标附近的所有敌人造成伤害,产生狂乱值。
暗影牧师现在获得了信仰的飞跃。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
黑暗升华——立即激活一个新的虚空形态,释放出纯粹虚空能量的爆发性冲击,对附近所有敌人造成伤害,产生50个狂乱值。
黑暗虚空——在目标周围施放暗影能量爆炸,造成伤害,并对附近所有敌人施放暗影法术:痛苦。产生30个疯狂值。
潜行者
进行突然袭击
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
隐刃——每2秒,你下一把刃的伤害会增加,最多叠加20层。
毒弹——消耗的每一个连击点都有可能向目标位置投掷一瓶毒药,造成一池死酸,对敌人持续造成自然伤害。
狂热者
军刀刺现在改为暗影攻击。
穿刺现在改为斩。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
刀锋冲刺——用刀锋向敌人冲锋,对目标和周围敌人造成大量伤害。当刀锋乱舞被激活时,对附近敌人的伤害增加。产生能量。
灌铅骰子——的激活冲动会让你的下一个命运骨骰子获得至少两个效果。
严重的
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
暗影二重身——创造了暗影二重身的终结技。你和你的影子分身会对主要目标和附近的敌人造成伤害。
袖扣旋风——在接下来的4秒内,每秒钟集中释放一次袖扣风暴。
萨满祭司
所有专家现在都可以使用颤抖图腾和土元素。
元素
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
元素外露的——地震将使你的下一次闪电箭对目标造成的伤害增加100%。
无限力量——当你的法术造成元素过载时,你获得急速。
加强
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
元素之魂——减少野狼魂的冷却时间,给你的野狼魂注入火焰,冰霜或者闪电。
图腾掌握——召唤四个图腾加强你的战斗能力:共鸣图腾,风暴图腾,灰烬图腾,顺风图腾。
恢复
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
Swift torrent ——每消耗一次潮汐涌动,下一个治疗技能的施法时间缩短20%。
大地之盾——使用大地之盾保护目标,提高你对他们的治疗效果,在他们受到伤害时进行治疗。
术士
所有专家都获得了暗影之怒——,可以击晕附近的所有敌人。
术士的治疗石不再和药剂共享冷却时间。
痛苦的
悲伤术士现在有召唤黑眼——,从扭曲虚空中召唤黑眼,延长你对所有敌人施放的持续伤害效果,并冲击目标,造成暗影伤害。你激活的每一个持久伤害效果都会加强它。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
死亡蔓延——你的痛苦,腐蚀,生命虹吸,痛苦无常增加满伤害速度15%。
邪污——在目标区域施放爆炸,对附近所有敌人造成持续伤害,降低其移动速度。
邪恶的知识
恶魔术士现在可以召唤一个恶魔暴君,它可以延长你召唤的所有恶魔的持续时间15%,并对目标造成伤害。
这种专业化已经大大重做。
新人才包括:
恐惧突袭——当你的恐惧猎犬冲入战场时,恐惧之咬会攻击附近所有单位并造成额外伤害。
召唤恶狗——从阿格斯召唤一只恶狗为你而战。
破坏
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
当你激活地狱火时,你消耗的每一个灵魂碎片都会增加混乱之箭8%的伤害。
黑暗之魂:乱流——为你的灵魂注入不稳定力量,20秒内提升你的暴击率30%。
战士
战士再次获得战斗咆哮——,提升100码内所有小队或团队成员10%的攻击强度,持续1小时。
武器
许多武器专精的核心技能被调整:
压制现在是一个基本技能。——压制敌人,造成物理伤害并增加下一次致命一击或斩杀的伤害。
横扫攻击现在是一个基本技能。12秒内,你的单伤害技能会额外命中附近一个目标,造成75%伤害。
战术专家现在影响压制,而不是巨人打——消耗怒气并有机会重置压制的冷却时间。
巨击现在是一个主要的冷却技能,——,打碎你对手的护甲,造成大量物理伤害,增加你对他们造成的伤害。
精通:重伤——致命一击,砍头或者刃风爆都会造成重伤并持续造成大量出血伤害。
新人才包括:
暴死——你的攻击有一定几率使下一次斩杀不消耗怒气,并且可以不顾生命值对目标使用。
毁灭者——代替巨人出击。猛击地面,击碎附近所有敌人的盔甲,并增加你对他们造成的伤害。
流行
Warroar现在改名为鲁莽——,进入狂怒状态,增加100%产生的怒气,增加你技能的暴击几率。
愤怒专精的一些核心技能被调整:
嗜血现在有更稳定的几率激怒你,而不是依赖暴击。
狂战士砍杀现在是一个天赋,狂战士天赋的效果已经和它融合了。
怒风现在有2级冲锋,并且有机会立刻回到1级冲锋,不再需要被激怒。
旋风斩现在每次击中目标都会产生怒气。
新人才包括:
血肉之躯——旋风斩有几率激怒你,每命中一个目标都会产生额外的怒气。
破城者——击败敌人的防御,造成物理伤害并增加你对目标造成的伤害。产生愤怒。
保护
保护战士现在得到神下降到地球,呼喊和召集呼喊。
很多天赋和PvP天赋被调整。
新人才包括:
激励——减少破釜沉舟的冷却时间,使你能够格挡所有近战攻击。
威胁——破胆咆哮延长了敌人的迷惑时间4秒,让敌人在恐惧中畏缩而不是逃跑。
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风雪夜归人:
新版本看起来更有趣,增加了很多有趣的东西。我们回去看看吧。
桃花潭水深千尺:
一直听魔兽这个名字,新版本也是刚下载试用。
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小编寄语
魔兽世界:艾泽拉斯正式版即将全球首发。除了PVP和PVE,游戏的剧情走向也一直是玩家们津津乐道的话题。剧情回归魔兽之战,延续当年埋下的故事线。谁烧了塔拉希尔?国王被俘后发生了什么事?安度因和希尔瓦娜斯之间的战争呢?这都是我们所期待的。《魔兽世界争霸艾泽拉斯》,你真的应该回来。
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