真正的“当官游戏”,包罗万象的模拟养成沙盒《豪杰成长计划》

来源:15手游网 时间:2022-07-05 11:30:31
你是否曾经在一些沙雕广告中见过以下画面?
真正的“当官游戏”,包罗万象的模拟养成沙盒《豪杰成长计划》
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然后等你进游戏时就发现上当了,那些游戏都是虚假的当官,本质上还是零几年的那种SLG页游。
就,很难受。
真正的“当官游戏”,包罗万象的模拟养成沙盒《豪杰成长计划》
那么有没有真正的当官游戏呢?
有,而且很好玩。

游戏盒镇站之宝
虽然《豪杰成长计划》并不是那种足以让任何玩家都能轻松上手的游戏,但只要你能玩得进去,你就能体验到一段漫步于古代“侠道官途”。
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本作虽值得大多数人去尝试,但上头之后又容易使玩家去追求完美;因此,怪兽叔认为这款游戏更适合做事细心、充满耐心的玩家
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当你真正意识到在古代无论在官场沉浮还是相忘江湖都不容易时,一副庞大的历史养成绘卷就将展现在你眼前。
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《豪杰成长计划》是一款以明朝万历年间为背景的架空角色扮演+模拟养成游戏,玩家将根据自己选择或是创建的人物去演绎属于自己的故事。
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熙熙攘攘的众生、刀剑无眼的江湖、尔虞我诈的庙堂;哪怕你是初次游玩这款游戏,也会在不知不觉中融入这个精彩的世界。
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游戏的规则较为复杂,选择不同的主线分支将会体验到不同的流程,也将拥有不同的目标和计划
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以怪兽叔的游玩体验来看,《豪杰成长计划》是在《帝成2》的基础上进行玩法拆分、更换、再重组;
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并非“王婆卖瓜”,怪兽叔完全可以为初次游玩本作的体验打一个8分,并且每次重新游玩都会有新的发现,可以说这是一款不可多得的好游戏。

“名捕”怪兽叔
在初次游玩的过程中,怪兽叔选择的是“行侠仗义”路线,以一名武力值天赋略高的游侠儿身份拜入京城六扇门之中,二十四岁便破获多起大案,暂居三门捕快之位。
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按照我选择的路线,我们的主要目标是通过完成六扇门中的门派任务与缉拿要犯获得门派贡献,同时要提高门派武学的修炼进度来完成晋升
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当然游戏中并不会强行给玩家安排任务,游戏的节奏你可以自由把控;初期平庸的设定会逐渐转换成考验抉择的人情世故,大量的角色会参与到你的故事之中。
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游戏慢慢引入“晋升”系统,在这套系统中,要经历修炼、执勤、办案、比武等行动,因此玩家对于时间管理就显得尤为重要。
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游戏中的时间以一个回合拥有4次主要行动机会,一回合计算为1月,3个月为1季,从正月到腊月为一年;也就是说,玩家在一年的时间中可以进行主要行动48次
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另一方面,本作的战斗系统给人一种很协调的感觉,无论是文斗还是武斗都各有特色,乍一看还有点光荣株式会社的味道。
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经历了两天共计10小时左右的游玩体验之后,目前怪兽叔已荣升五门名捕,迎娶了同门师兄的女儿,26岁喜得一子,母子平安,在游玩过程中我完全代入到了这个明朝六扇门捕快的角色上。
《豪杰成长计划》真的非常值得大家一试。
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戏剧化沙盒
《豪杰成长计划》的世界观里,争斗、夺取资源来实现野心的故事听起来不算有趣,但比起现在市面上大多数手游12+的全龄剧情,本作的设定倒是让人耳目一新。
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不管是战斗系统还是传统美学风格上,本作在各种关键细节和战斗处理上都相当到位,极为出色地展现了一个明朝万历年间的沙盒世界;
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剧情上,不乏上层阶级的野心元素,这些探讨人性的抉择甚至能让玩家忘记繁杂的界面。
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《豪杰成长计划》的剧情紧凑感或许稍弱于《帝成2》,但表面平静下的暗流汹涌更有戏剧性,而这款游戏也尚在完善之中。

 
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