钢铁战队是一款实时、动态、深入的2D即时战略手机游戏。边肖今天带来钢铁战队内购破解版,修改无限内购版本,点击弹出支付宝界面,返回游戏成功购买。故事背景是人类的外星基地遭到外星敌人的袭击,英勇善战的钢铁战队被招募参战。玩家控制各种英雄和士兵与外星敌人展开激烈的战斗,保卫基地,占领敌人营地,争取最后的胜利。实时、动态、深入的战略钢铁团队游戏将带玩家穿越不可思议的未知星球,勇敢的士兵、强大的机甲和强大的外星人都将在玩家的指挥下。无论是在流星风暴中,还是探索被外星生物入侵的基地,铁血陆战队都有条件取胜,用最先进的防御塔保护你的基地,同时向你的敌人喷射子弹、导弹和激光,用炸弹攻击、智能地雷、支援部队、炮塔和各种特殊武器扭转战局。温馨提示:32r软件站提供钢铁战队内购破解版全英雄解锁版,修改无限内购版本,点击支付宝界面弹出,返回游戏成功购买。
钢铁战队中的隐藏机制
1.第三星球的飞行器被认为既是空军又是建筑(但不完全重合,有点复杂),这让凯拉的技能产生了奇效。2.塔莎的宇宙飞船不能捕获整架飞机,但它可以捕获魔眼的弟弟。有时塔莎会抓到不止一个敌人。3、敌人的综合护甲等级:萨根、北极星、机械城堡4、装甲马克不能把敌人的护甲降到零5、机械狙击攻击不是道钉。6.激光飞机开始蓄力后,如果靶场级失去目标,就会停止攻击。而且没有追击机制,但是飞船有。7.火焰毒素激光和光剑都是无视护甲的攻击,部分敌我单位有穿甲效果。8.所有的攻击无人机都喜欢盯着一个目标,即使主人走远了。9.没有哪个英雄的面板像战斗机一样肉肉的。10.最终boss本体和他的两级闪电球对导弹的直接攻击免疫,但是如果直接攻击boss附近的闪电球,对boss本体伤害很大,对本体附近的闪电球伤害很大,感觉像bug。11,超脑有三个攻击点,吃工程师的弹射。12.浪涌是唯一一个和boss同名的黑道。它先攻击防御塔,而盘旋机器人先攻击单位。13.巨岩龟缸不吃博士的血。14.猎人的激光,医生的无人机,愤怒状态下的普攻,对传送门的效果很差。
钢铁战队内购破解版种兵分析
首先是人类单位,统一30个1人口的矿和3个1人口的单位,通用性强,便宜实用。由于这项工作的特点,单位会在离职一段时间后自动回血。一个团里只要有一个士兵活下来,就可以等另外两个复活,所以是一个非常经济实用的单位。1、机枪兵性能分析机枪兵,致敬明星机枪兵,乖巧,综合性能强。它是人类三个战斗单位中最好的一个。科技有护甲,额外伤害,手雷。首先,盔甲的加入是为了让机枪兵成为人类士兵中最强的。小机枪攻击速度快,伤害尚可,而手雷的技术很强。是这款游戏中为数不多的aoe伤害。除了英雄,这个游戏还有三种aoe手段:机枪兵的手雷,喷火器的喷火器和自爆机器人,风暴机甲的毒液。为什么说手雷技术是imba?高伤害aoe对建筑伤害高,一个人口三个陆战队员可以同时拥有三个手雷,三个普通士兵被掉落后直接消失,冷却时间也不会长,比自干机器人和毒液实用多了。总结:aoe可以分担伤害,经济实用,科技性很强。2、狙击手性能分析狙击手射程远,伤害高,极其脆弱。爬出科技后,可以无视敌人的各种护甲,有一定几率直接击杀。
人类单位的极端输出兵种,但我对狙击手的评价不高,主要是在灰烬难度中不好用,通用性太差。具体原因如下:1。敌兵血量在灰烬难度下至少是普通的三倍,即使无视护甲,伤害依然较低。2.攻击速度太慢,导致其秒杀能力没有被很好的触发。另外,机械星球上有很多小单位,如果不是手动瞄准,导致狙击伤害浪费。3.体板极差,容易死。一般来说用的机会不多。本来是设定偷大单位的,但是效果不理想。有些特定的关卡很好用。总结:虽然伤害高,通用性差,但也不是,如果出了pVp,还是感觉很可怕。3、工程师性能分析工程师,相对定向兵种,快速拆楼,能瘫痪防御塔,单机输出一般,普通难度下硬度可接受,难度下骨灰易碎。工程师的武器很特别,弹射枪可以弹射,攻击速度快。小机械单位多的时候,产量还是很可观的。另外,工程师可以修理防御塔,所以在打防御战的时候非常好用。总结:投石枪打多个单位利润高,而且可以修理防御塔,可以根据情况选择。
骨灰魔茧通过教程
1.有三个部队点,一个在基地的左下方,一个在茧的左边,另一个在怪物的嘴。每个团队都很重要。2.如果你有第二块瓷砖,就试着用它,否则它很容易被以太水蛭带走。3.近战单位会吸引对方近战单位的火力。关键时刻可以控制近战单位反复跳卖屁股,给远程单位空间。4.所有虫族单位都会在主教破茧的那一瞬间被清除,之后下面的主基地就可以毫无防备,所以卖掉留守部队更容易过关。5.留守主基地单位选择外交官,可以屏蔽自己和防御部队,可以强制以太水蛭站立作为惩罚。留下一队就行,太多可能影响地图。留守的队伍要稍微站在前面,同时需要保证能与防御建筑和地图部队互相支援,这样能有效防止以太蚂蟥画一瓦。6.女主角可以通过潜行技能盗取原力点,炸弹伤害也很高。如果你控制了阵地,你可以同时轰炸两门虫族大炮和一个基地。同时,和很多人一起清场也很有用。除了女侠,还可以用队长开盾,直接抗力点。队长的爆发很高很强。
钢铁战队星灵兵种分析攻略
精神是游戏的核心兵种。可以说每个精神单元都很强大,各有其不可替代的能力。60矿一个人口,一个人口,两个单位,性价比超高。1.守卫者性能分析,超近战输出单位,攻速高,无视护甲,自进,攻击能力一流,另外它的跳跃特攻无论地形如何都可以短距离攻击敌人,可以同时对几个单位造成伤害,非常好用;移动速度尚可,无视护甲和高攻击速度让它成为boss杀手和大单位的噩梦。高装甲?血液厚度?它不存在。总结:攻击能力一流,强,但无法制空权。2,外交官性能分析,外交官,IM第一辅助,护盾禁锢,护盾可以吸收海量伤害,这是灰之难度下不可或缺的。有了外交官的部队,自我保护能力大大增强,尤其是守军对外交官的保护极其依赖。爬出技术后,可以做一个警卫机器人。虽然在灰烬难度下伤害可以忽略不计,但是可以吸引伤害。殴打主教时外交官必不可少,不断的禁锯禁盾让主教哭晕在厕所。总结:超级辅助,团队保命的核心,灰之难度下大部分关卡都需要她。 3.领导者的绩效分析。领袖,精神上的远程攻击单位,会导致越来越高的辐射伤害,辐射可以sl
很多人说,伤慢了不好用导,其实不然。因为导员的伤害是连续的,死亡的几率会更大,个人感觉比狙击手触发的多。经常在再次玩骨灰难度的大怪物时触发,在玩骨灰超脑第二阶段的圆形机器人时也非常好用。而且移动速度很高,可以在你在路上的时候剪成导轨,支撑很快。总结:远程dps在骨灰难度下非常好用,连续输出,秒杀,移动速度快。
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