三国志:高端进阶:技能-伤害公式

来源:15手游网 时间:2023-01-31 10:56:02

伤害={兵力伤害+(武力-统帅)}×增伤、减伤、免伤

 

兵力伤害是什么,文章中会介绍。

 

开荒期

为什么满红玩家比白板玩家厉害?

  花席从开荒期的伤害入手,带你了解属性与伤害之间的关系,学会后开荒不用愁。  

【文章重点内容】

  1:孙尚香仅用1兵,碰瓷击杀4级野地 2:兵力,为你提供多少伤害   3:伤害=兵力伤害+属性伤害 4:什么条件下,伤害会变低   5:开荒中,如何降低敌人伤害 6:吕布+文武双全=三战大聪明   高端进阶:技能-伤害公式 你在玩游戏的时候,有没有遇到过下面这样的场景。  

场景1:

敌人凌统剩余100兵力,连续触发横扫千军和卧薪尝胆,仅用100兵力击杀了你3000伤害。  

场景2:

你10000兵的武将打敌人一下才300伤害,还不如100兵的凌统伤害高。     这两种情况你见过吗,为什么10000兵造成的伤害,还不如100兵的伤害高?   花席的回答:双方属性差的影响   《三国志战略版》其实就是“三国志属性版”,属性决定一切,看完这一期文章,你就能理解。  

(全文接近3000字,建议先收藏一下)

 

 
一:打破传统,1兵击杀野怪
 
高端进阶:技能-伤害公式  

孙尚香仅带1个兵攻占野地。

2次普攻+2次弓腰姬+2次百骑劫营,一回合打出3262伤害,于是张梁被击杀了。
  高端进阶:技能-伤害公式   此时孙尚香的武力只有357,为什么普攻能造成355伤害,百骑劫营能造成516+392伤害。   有人说,这是高武力碾压,是等级碾压,如果是同等级武将不会打这么高。  

是这样吗?

在1兵打出3260伤害面前,一切解释都是苍白的。   为什么会这样,下面的测试会给你答案,看完全文你就会理解。  
二:兵力与伤害的测试
高端进阶:技能-伤害公式 花席用20级的张梁携带不同的兵力,做了一天的测试。   (可以仔细看,也可以直接看结论)  

张梁1号:147武力

分别带1兵、200兵、1200兵进攻廖化。    

张梁2号:240武力

带1兵、200兵、1200兵进攻廖化。     我方张梁带上装备“利爪”,就可以获得武力数据,而夺魂挟魄战法可以测试出敌人的属性。  
三:计算开荒武将的伤害
 
花席整理了一张表格,记录了张梁在不同武力、不同兵力的条件下,进攻4级土地的伤害数据。   高端进阶:技能-伤害公式     【怎么看这张表,花席举个例子】 1000兵力提供100伤害 2000兵力提供200伤害 3000兵力提供300伤害 5000兵力提供380伤害 9600兵力提供540伤害    

图中数据6解读:

张梁240武力,带1200兵进攻115统帅的敌人 张梁的武力-敌人的统帅=125 实际造成248伤害, 与125相差数值为123 此时带兵量是1200  

图中数据8解读:

张梁240武力,带2000兵进攻115统帅的敌人

张梁的武力-敌人的统帅=125 实际造成340伤害,与125相差数值为215 此时带兵量是2000  

花席从结果推断:

3000兵力以下,伤害约等于兵力的十分之一。
3000兵力以上,会逐渐衰减,具体衰减值看图就可以。 (数据只能算到十位,但够用了)    

结论:

【同等级】条件下的伤害=兵力伤害+属性伤害   所以,打架时,用这个办法, 可以快速计算伤害是否正常。  

计算基础伤害的3个简单条件:

1:自己的兵力
2:武将战斗中的武力值 3:敌人战斗中的统帅值   看懂上面的图,再得知三个条件,就可以在开荒时计算伤害。 (有个位数的偏差)   计算完基础伤害,再添加增伤、减伤数据,就是最终的数值。   经常有人觉得10级打野怪不稳,12级打野怪就稳了,其实200兵力只能为你提供20伤害,并不是因为这200兵力多厉害。  

原因是这样:

你有1200兵力,打掉敌人300-1000兵力,
敌人攻击你200伤害,你变成1000兵力。   敌人从1800兵力,变成1000-1500兵力,敌人总兵力从5400变成4000兵。   3000兵力打5400兵力,不稳。 3000兵力打4000兵力,当然稳定。  

结论:

你多了200兵可以多抗一刀普攻,你的容错率变高,而敌人变弱,就相当于你变强了。
  (多200兵力,你的普攻多20而已)   另一个例子: 姜维、SP袁绍、朱儁双刷,为什么有粉丝10级2000兵力,就能挑战4级5400兵力的野怪,是因为伤害稳定,可以快速降低敌人的兵力伤害。   花席的提醒: 虽然理论上可以这样,但是毕竟野怪有爆发的可能,所以还是稳定一些好。   伤害={兵力伤害+(武力-统帅)}×增伤、减伤、免伤   花席最简单的伤害计算公式,方便,但不精确,只适用于同等级情况下,双方不可超过5级。  
四:为什么伤害会变低
 
不知道有多少粉丝看到这里,肯定有人会问,我已经知道伤害是怎么来的,可是这和开荒有什么关系呢?
花席:有关系 伤害=兵力伤害+属性伤害   高端进阶:技能-伤害公式 前面算了9600兵力能打540伤害,再看这张图,甄姬10000兵力只造成351伤害,竟然还降低了。  

花席再说一下开头的问题:

1:敌人的凌统100兵力,普攻一次400伤害,横扫一次1200伤害,卧薪尝胆打出800伤害。
  2:你的武将10000兵力,普攻一次只有300伤害。   上图中,49级的甄姬有50武力,30级的朱恒有166统帅。    

50-166=负116

所以,500多兵力伤害,变成350就很正常。
  你的武力没有敌人统帅高,敌人就会削弱你的伤害,这就是为什么有人10000兵却打不出伤害的原因。   花席讲到这里,相信你已经明白了,可是在开荒中怎么应用呢?    

100武力打600统帅,会不会0伤害?

 

游戏有90%免伤机制,这里肯定也有锁血机制,不可能0伤害或者负伤害。

五:开荒如何减少损失
【增强我方】  

1:增加我方兵力,

只有升级可以增加兵力,或者升级军营。

花席7本后喜欢疯狂升级军营,就是因为可以增加带兵量,可是在3000以后增加的伤害开始递减,升级军营还有用吗? 有用: 提高容错率,毕竟野怪也是会爆发的。  

2:增加我方武力

 
曾经的核弹张开荒为什么强? 陷阵营为我军全体提供22武力和统帅,22武力相当于200兵力的效果,而22统帅则减少了敌人的伤害。   即使陷阵营不触发,也为我军提供了非常稳定的增伤、减伤效果。除此之外,就是虎豹骑、大戟士这一类提供武力的战法,或者文武双全、李典的长者之风、夺魂挟魄战法。   新武将邹氏可以将敌人的武力转移到我方输出身上,也是一个增加武力的办法。  

3:减少敌人统帅

破阵摧坚、夺魂挟魄、张春华、折冲、神射、破军、短兵、张飞、许攸、邹氏。
假设: 减少敌人100统帅等于增加100伤害,就相当于自身多了100武力,或增加1000兵力。     【削弱敌人】  

1:减少敌人兵力

这是废话,不用多介绍。
 

2:减少敌人武力

姜维、智计、夺魂、鸩毒、许攸、邹氏等。
  姜维是最稳定的,所以开荒王者就是他,智计、夺魂、许攸、邹氏都需要主动触发,需要看运气。   邹氏是偷取敌人武力,增加我方武力,等同于降低敌人伤害,增加我方伤害,同时产生2个效果。   缺点是自身统帅低,被敌人攻击时,低了多少统帅,就多损失相应的兵力。  

3:增加我方统帅

华佗、陷阵营、无当飞军、夺魂、千里驰援等等。  
开荒带陷阵营和无当飞军是很稳定的,这个不用多介绍了。    
五:吕布+文武双全=三战大聪明
 
高端进阶:技能-伤害公式  

有粉丝问花席

高手建议给吕布带文武双全战法,这个玩法很强吗?  
 

花席觉得吧

吕布带天下无双,只有卧龙、凤雏、大聪明会这样搭配吧。

  吕布战斗中有400武力,敌人有200统帅,相减后还有200差值。   500+200=700伤害 500+200+150=850伤害 850÷700=1.21增伤   普攻多150伤害,总计增伤21%,用得着这么费心吗?   吕布武力99%概率超过敌人的统帅,一骑当千、手起刀落触发一次就是210%伤害率,普攻的2倍也就是1400伤害。   用1400伤害,换稳定的3×150=450伤害。   其实吧,这游戏刚开始的时候,确实有人尝试过给吕布带文武双全,然后就没有然后了。 因为A战法手起刀落+暗藏玄机,也比文武双全带来的收益要高。   如果是觉得冬天有点寒冷,给敌人送温暖,那倒是可以的,毕竟是为了公益嘛。  

什么样的武将可以带文武双全?

游戏【伤害机制】解读,平民开荒更适合用文武双全战法

只有“武力、智力低”的武将适合,比如乐进这种武将,   武力只有200出头,敌人统帅经常比乐进武力还高,   只有这种情况下,增加武力能快速提高基础伤害。  
六:全文总结
1:你的武力低于野怪统帅,伤害会降低 2:你的武力高于野怪统帅,伤害会提升 3:兵力只提供一部分伤害,如果你武力高的离谱,1兵也能击杀野怪。  

开荒武力是越高越好,

所以满红开荒才会很强,因为他们武力更高,

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