DirectX是微软开发的多媒体编程接口。用C编程语言实现,遵循COM。广泛应用于微软Windows、微软Xbox、微软Xbox 360视频游戏的开发,只能支持这些平台。DirectX9.0c相比之前版本最大的改进就是引入了对着色器模型3.0的全面支持。在最新的着色器模型3.0中,顶点着色器和像素着色器的最大指令数上升到了65,535。全新的技术功能,如动态程序流控制,位移映射,多渲染目标(MRT),次表面散射,软阴影,环境和地面阴影,全局照明等。显卡(如GeForce 6、GeForce7、镭龙X1000)立即为新一代游戏和电影提供了强大的推动力。
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