FIFA足球经理13安卓下载_FIFA足球经理13(2023最新版)

FIFA足球经理13安卓下载_FIFA足球经理13(2023最新版)

模拟经营 4.4GB

FIFA足球经理13是EA制作发行的模拟商业SIM游戏,与FIFA13同步发售。在这个游戏中,玩家将不再以玩家的身份进行游戏,而是以团队管理者的身份,负责团队的运营。游戏除了赋予玩家球队管理和教练的职责外,还增加了非常刺激的球场比赛。可以查看球队的比赛,了解球员的表现,方便球队的后续运营。

边肖精选:足球经理游戏

【游戏介绍】

FIFA足球经理是首款由EA公司制作并被大陆玩家接受的足球经理模拟游戏。这一次,新的FIFA足球经理与FM足球经理的不同之处在于,玩家不仅可以像FM足球经理一样成为球队俱乐部的执行董事和球队教练,还可以加入新的游戏直播内容,让游戏拥有不一样的体验。

FIFA足球经理13图片6

游戏依旧和前作一样,玩家将完全掌控球队的出场人员、游戏战术、球队训练、球员转会以及球队所有设施设备的管理。这次FIFA还有FIFA的一些独家版权内容,FIFA的3D游戏引擎,4万多名真实球员的授权数据,真实球员头像和国家队的经理模型等。让玩家体验到这个不一样的FIFA足球经理。

【游戏特点】

新功能1:辅导的重点工作

从13号开始,如何理清更衣室的人际关系和团队氛围,如何树立更衣室领导的权威,将成为教练工作的重点!

新功能2:玩家的目标

每个球员都有自己的目标。有人想有稳定的出场机会,有人想入选国家队,有人单纯想提升自己的能力,有人想当队长,主罚任意球,或者想要一个球衣号码。帮助球员达成目标可以让他精神焕发,处于爆炸状态,让更衣室的气氛更加和谐!否则他会心情不好,会罢工,会乱七八糟,甚至会寻求调职!

新功能3:更多与玩家的对话选项。

与玩家交谈时,有更多的沟通选项可供选择。比如希望他能改变目标,接受租借或者转会,暂时去预备队找回状态。

新功能4:图片革命

游戏界面的基本分辨率将从1024*768升级到1280*1024,这将允许更多的按钮和文本信息显示在界面中。游戏分辨率也是12以上,比如1024*720,11920*1200[10]。

新功能五:开窗更方便

改变了窗口的链接方式,可以打开更多的窗口,更快捷方便的打开所需的信息界面。

FIFA足球经理13图片5

新功能6:新的玩家评级系统

12中的位置等级系统被取消,新的玩家等级将根据玩家的个人风格和相关能力计算。这意味着只有相关属性的提升才能提升某个特定玩家的等级,并不需要锻炼每一项能力。

新特性7:新的分析工具

在游戏中,这个新加入的分析工具将被放入三个窗口:转会系统中加入赛季分析工具,日历中加入特殊事件工具,个人信息界面中加入球员成长工具。

赛季分析工具:这个系统可以帮助你设计下赛季的球队。首先点击当前队伍中的一个玩家,或者你可以点击正在和你的队伍谈判的玩家,甚至只是你观察名单中的玩家。你可以用这个工具来模拟这个玩家给你的团队带来的改变,帮助你的团队建设计划。

特殊事件工具:这是一个新的页面,它将集中于您遇到的各种特殊事件,并显示对您的团队和球员的影响。有很多特殊事件,如重要比赛日、重要转会、球场奠基、俱乐部设施建成、青训营开放等,带来的效应包括球员经验值(主教练级别)的提升、球队历史数据的提升、球员比赛经验的飞跃等等。

球员成长工具:这个系统会根据你的能力、风格、好位置、伤病史、天赋等因素模拟未来的职业发展和等级变化轨迹。这将有助于玩家分析一个玩家是否能真正帮助你的团队长期建设。

新功能8:更完美的半场调整

丰富了半场训练的更多选项,强化了训练对球员的作用,比如鼓励球员爆发体能,利用队医压制球员伤病,坚持比赛等等。

新功能9:9:3D模式中战术设置的演变

战术设定更加丰富。不能再只设置3~6个简单的战术选项,必须设置更详细的战术设置,并在传球方式、进攻方向、防线设置、传球高度等多方面进行组合。比如可以设置特殊的方式把球传到禁区,头球会更逼真。球场会详细展现球迷的狂热氛围。球迷们会站在座位上挥舞着充满主队颜色的球衣,挥舞着彩旗,一遍又一遍地唱着队歌。

新功能10:3D竞赛系统的改变

为了让游戏符合真实情况,3D游戏系统本身也进行了改革。球场上的时间会更多,比如主教练在定位球的时候有权更换服务器,主教练可以让所有替补球员热身,主教练在球场上的呐喊会更真实的体现在比赛中,更多的天气类型,更多的球迷特殊行为,更多的战术点评,伤后新的补时计算,点球前的文字内容等更多的比赛内容。

【怎么去找妖人】

在游戏中,妖是一个低薪高能的玩家,是性价比很高的代表。如果队伍中有妖,可以起到付出工资之外的作用,所以妖是每个队伍都追求的球员。那么如何找到这些恶魔玩家呢?下面小编给大家带来一个方法介绍。

FIFA足球经理13图片4

1.侦察工具

玩家可以通过球探工具查看游戏中每个玩家的数据,这将帮助玩家筛选出一些实力强大的恶魔玩家。

2.玩家推荐

熟能生巧,很多玩家会在游戏中找到一些有用的恶魔玩家并分享出来,所以你可以去网上搜一下,有足够多的推荐。

【妖人推荐】

玩家成名之前就已经有不错的实力,只是没有开始游戏,所以玩家的身价没有上升。游戏刚开始的时候,找一些恶魔玩家签约,后期把他们的价值踢出去之后,是留着自己用,还是换成自己需要的玩家,都是非常不错的选择。下面小编给大家带来一个妖人推荐的位置。

在我看来,第一个中心是法尔考。33版,开个档也不算贵,3000多万就能拿下。没有远射,没有花哨的技术,头球很强。就是稳扎稳打,抓住机会。只要有人能把球传到他脚下,他就能得分。各种爆款!各种死角!

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莱万多夫斯基,看足球的都知道他!他在新版本的游戏里也很凶。最重要的是第二年中期可以和他协商,第三季免签!最后推荐了最好的,免签的,实用的。身体这个关键属性,强队替补从不抱怨,中下游是绝对主力。因为买的时候是第二年,价格略贵,5 m左右,开档1-2m左右。

懒得截图了。最好的左边锋是哈扎德,内马尔,贝尔,但是价格太贵了,6000多万。所以我推荐卡瓦尼,中锋卡瓦尼!让他打内线,他的速度,他的投篮,他的前插。只要中锋拿球后能给他,一个前叉加速爆炸!不是理论,是的,真的用上了。对助攻没好处,但对进球有好处。主要是他只需要1800w左右就能启动档位。

真的不推荐右边锋,梅西c罗什么的。一个在现实中很受欢迎的少年,米兰未来的希望和现在的支柱,法老王查阿拉维。他会上市,所以价格1000多万,我工资38k,很低。梅西c罗之类的。助攻和投篮都不错。两场比赛他场均一助攻一进球,两球往往有关键表现,主要是因为他还不到二十岁。

我要隆重推荐前卫!

这个身高,这个年龄,这个身材,这个技能。十六岁那年,在曼联,弗莱彻因为老师的指导,几乎没有踢过球。一年后,数据变成了这样。各种便宜,各种听话不抱怨。如果你认为亚亚图雷老了,那么,我有一个年轻的和加强版的亚亚图雷!(格雷卡在波鸿。现实中阿森纳即将首发,但真的有转会传闻)。

中场桑德罗没有解释。

中后卫瓦拉内,1,500 W一下子搞定。我给你一张他练习一年的照片。第一年没打替补,第二年直接挤走了德-德搭档维迪奇。

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【AI修改方法】

在游戏中,玩家可以实时查看游戏进度。很多时候,对方球员明显犯规了,裁判却迟迟不抽牌。这都是因为游戏的AI太低,会影响裁判、球员等角色在游戏中的表现。下面小编为大家带来修改AI的方法。玩家可以调整游戏的人工智能,使NPC的表现符合他们的期望。

FIFA足球经理13图片3

3D游戏总是充满不确定性,黄牌满天飞,到处都是人心烦意乱。

判了刑却不愿意摸自己的口袋。这一切都是AI的作用,只是AI参数让游戏充满悬念,AI参数让人又恨又爱。今天我将告诉你如何

修改AI文件,让3D游戏更符合玩家的个性。

修改ai文件的方法是在游戏的安装目录下手动新建一个名为tcmai.ini的文件,然后在这个文件中写入你想要修改的AI参数。

英寸所以关键是你需要知道这些参数的含义。我来介绍一些主要的AI参数及其含义。请注意,所有内容都以双斜线开头。

“//”,表示该行文字为注释,不会被游戏采用;而注释下等式右边的数字就是我们要修改的。此外,数千名

不要试图修改config.dat文件。这个文件一旦被修改,游戏就进不去了,就算改回来也要用原来的config.dat文件。

要盖住它才能恢复正常!

//字段的维度。单位是十六分之一英尺。

//国际足联:6450.0 x 4300.0=134.4Y x 89.6Y

//TCM:5482.5 x 3655.0=114.2y x 76.1y(国际足联的85%)

//在这里设定球场的长度和宽度。注意游戏中长宽比默认设置为国际足联标准的85%。

FIELD_LENGTH=5482.0

FIELD_WIDTH=3654.0

//60是原来的默认值。40到80的值是“合理的”。

//在这里设定游戏速度。默认值为60。数值越高,游戏速度越慢。有效值在40到80之间。

游戏速度=60

ref严格性有三种设置

//0=正常

//1=调试容易(无梳理)

//2=严格调试

//在这里设置比赛中裁判的判罚尺度,0为正常,1为宽松(不会出牌),2为严厉。

FIFA足球经理13图片2

REFEREE _ STRICTNESS=0

//0=无疯狂CPU通过次数1=疯狂CPU通过次数

//如果设置为0,电脑不会疯狂的传后球,但是你会失去大部分游戏的乐趣。

CPUTHROUGHPASSES=1

//0=关闭新的cpu快照1=打开新的cpu快照

//如果设为0,电脑就不拍了(有什么意义?)

CPUSHOTS=1

//0=关闭cpu运球1=打开cpu运球

//如果设置为0,电脑就不带球了(有什么意义?)

CPUDRIBBLE=1

//如果设置为0,计算机就不会用撞墙的方式通过人(有什么意义?)

CPUWALLPASS=1

//如果设置为0,计算机就不会去除掉它(有什么意义?)

CPUCLEARANCE=1

//如果设置为0,计算机就不会长传(有什么意义?)

CPULOBPASS=1

//如果设置为0,计算机不会通过(有什么意义?)

CPUCROSS=1

//0=允许CPU闲置

//1=没有CPU时钟

//如果设置为0,电脑就不会造假(有什么意义?)

NOCPUDEKES=0

//属性的范围

//游戏过程中玩家的态度

//常规

属性_AVG=60

//好的

属性_良好=90

//优秀

ATTRIBUTE_EX=95

//速度属性调整中使用的最小和最大冲刺速度,如果您要更改这些,请告诉Paul

//在这里设置冲刺速度的差异。

//差异

冲刺_速度_差=8.3

//常规

冲刺_速度_AVG=8.5

//好的

冲刺_速度_良好=8.7

//优秀

冲刺_速度_EX=9.0

【游戏配置】

支持的操作系统:Microsoft Windows XP SP3、Windows Vista?SP2、视窗7(不支持微软视窗95、视窗98/ME、视窗2000和微软视窗NT)。

最低系统要求:

Windows XP SP3:

CPU:Intel Pentium 4 2.4 GHz或同级别AMD CPU,1GB内存。

显卡:128MB内存的ATI镭龙9500 Pro和256MB内存的NVIDIA GeForce 6600必须支持Shader Model 2.0或更高版本。

Windows Vista?SP2/Windows 7:

CPU:英特尔奔腾4 2.8 GHz或AMD CPU,1.5GB内存。

显卡:128MB内存的ATI镭龙9500 Pro和256MB内存的NVIDIA GeForce 6600必须支持Shader Model 2.0或更高版本。

8 GB可用硬盘空间

DirectX 9.0c兼容声卡

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游戏截图
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