王者荣耀体验服本下载_2023王者荣耀体验服官方最新版本

王者荣耀体验服本下载_2023王者荣耀体验服官方最新版本

游戏辅助 480.1M

2023王者荣耀体验服官方免费版是一款非常刺激好玩的实时网游,全新的MOBA竞技手游,移植《英雄联盟》端游经典元素,开启塔防手游新时代。快来点击下载体验吧!

腾讯王者荣耀体验服最新版本简介

《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,也是腾讯最新的moba手游大作!作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》有很多特色,可以说是在同类游戏中脱颖而出,令观众应接不暇。5V5王者峡谷、5V5深渊格斗,以及3V3、1V1等多样模式的一键体验,尽情享受血腥竞技的快感!大量英雄随意选择,机智配合!10秒实时跨区域配对,与好友组队登顶最强王者!简单易用,一血五杀,超神,终极还原经典体验!实力运营公平战,回归MOBA初心!

王者荣耀体验服下载

王者荣耀体验服手游特色

1.5v5!越塔强杀!超神!

5V5经典地图,三路推塔,呈现最真实的战斗体验。英雄策略搭配,组成最强阵容,默契配合极限666!

2.随时开团!10分钟爽一把!

最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受极致竞技体验。打野迂回,手脑配合,战斗到底!人多,快来!

3.公平竞技!好玩不坑拼实力!

以实力承载整局,以技术决定胜负。没有修养,没有体力,还有你原来的游戏乐趣!

4.指尖超神!风骚走位秀操作!

微操作改变游戏!手速流量?意识流?看我,风骚,势不可挡,玩钻石操作!收获,连杀超神!

5.手机开黑!跨服匹配就是干!

体验服常见问题

Q:什么是白名单?

答:白名单是王者荣耀中进入体验服务的资格。没有白名单,就不能在体验服务中玩游戏。

Q:我有体验服资格,还需要抢吗?

答:之前有过体验服务资格的玩家依然会有体验服务资格,没有必要参与。但是如果你的资格因为活跃时间不足,体验服务信誉评分低而被清零,就不能抢号加白名单了。

Q:恶意值是什么?

答:恶意值,主要是你的账号(无论是正规服务还是体验服务)有过恶意行为(掉点、演员、外挂等。),导致无法申请体验服务资质。建议你换个账号去申请!

Q:为什么不是白名单?

答:申请成功后,官方会实时开放体验服务的白名单体验资格。

每日资格有限,先到先得,没抢到的建议第二天早点申请。

Q:为什么现在体验服申请页面显示在维护中?

答:体验服务申请会在资格申请当天开通,未开通期间会显示页面维护,正常!

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申请资格

1.每天向体验服务官网提交申请后即可抢号(已开通每日限量申请)。

2.体验服务申请地址:http://pvp.qq.com/cp/a20161115tyf/page1.shtml#.

3.请珍惜体验服务的体验机会。官方会根据本赛季初体验服的表现对相应的官方服账号进行奖惩。详细规则请以后续官方通知为准。

更新内容

v8.20.14.1 版本

错误修复

v2.81.8.1 版本

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

1.猪八戒

一技能:效果调整:对非英雄单位30%额外伤害对小兵30%额外伤害;对野生怪物造成额外50%的伤害。

2.桑启

基本寿命:3335( 260.1*英雄等级)3146( 226.3*英雄等级)

技能一:效果调整:移除基础治疗,用一半萤火虫自动治疗附近队友。

两个技能:效果优化:在使用两个技能期间使用三个技能将不再中断飞行。

3.鲁班七号

专精2技能:法力消耗:55( 4/Lv)45( 5/Lv)

高级力量增加杀戮伤害比例:5%7%。

4.刘邦

池晓价格:600750

剪蛇的价格是18001950。

使用大招后刷新的第二技能伤害:600(30/LV)(0.6 ad)400(30/LV)(0.6 ad)

二、装备调整

1.游走装

流浪装的‘天赋被动’更名为与野刀一致的‘奖励被动’,同一时间只能有一个同名被动生效。

010-59

我们观察到海月的强化普攻伤表现与我们的设计预期不同,当前法球触发异常。再加上二技能铸造的高性价比,海月的实力实在是太高了。所以我们调低了海月的强化普攻和两个技能的法术加成,让海月回归理性。

对抗的激烈程度。我们将继续关注海月在体验服方面的表现。

被动增强普攻:技能伤害:60(0.18 AP)25(0.08 AP);

被动增强普攻:orb效果将其修改为25%;

技能伤害:250(50/LV)(0.45 AP)250(50/LV)(0.35 AP);

三、基础体验优化

峡谷调整

四、英雄屏蔽

v2.81.6.1 版本

问题修复

蒙恬一个技能命中目标减少冷却时间的设定,在对抗之路给他带来了强大的前期对齐实力。我们希望稍微恢复一下这个能力,以减轻对抗萌天的人的对齐压力。

一技能:命中目标,减少两技能冷却时间:4 2( 0.4/Lv)

英雄调整

墨子二技能带来的远程控制和消耗能力相当可观,墨子二技能本身的命中率也比较高。我们降低了墨子第二技能的法术加载收入,让墨子可以有装备空间提供一些面向团队的增益。

技能二:技能伤害:550(50/LV)(0.55 AP)550(65/LV)(0.35 AP)。

v2.74.23.1 版本

基础移动速度:350 360

被动:额外移动速度收入:10% 5%

被动:强化普攻:攻击距离:1000 950。

技能1:技能冷却时间:6(-0.2/吕)7(-0.2/吕)

第二技能:技能冷却:9(-0.2/Lv) 9

v2.73.19.1 版本

在我们提高了哪吒支援的效率后,哪吒现在可以成功的远距离支援,打乱敌人的阵型。目前哪吒的综合实力偏高,所以我们对他造成实质伤害的能力略有降低。

被动伤害:35( 5*英雄等级)(0.26Ad) 35( 5*英雄等级)(0.24Ad)

一、英雄调整

修正了戈雅在没有敌人的情况下按下总攻时依然会减速的问题;

修复了Goya断开连接重新连接后偶尔不能移动的问题;

修正了戈雅点被普攻降低移动速度太少的问题;

1.蒙恬

2.墨子

暂时挡住了英雄迪徐人杰

3.戈娅

修正了木兰重剑-1技能第二阶段偶尔释放失败的问题;

4. 哪吒

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

二、问题修复

狂铁在战后会失去能量,导致他在进入战斗前就失去了能量,大大降低了他的伤害和承受伤害的能力,这与狂铁侠的设计中表现出来的不屈不挠的战斗意志和他作为重兵的定位是相悖的。所以我们取消了狂铁剥离后减能的设定。

被动:效果调整:能量不再随时间衰减。

v2.73.15.1 版本

基础攻击:162( 11.2*英雄级别) 157( 12.4*英雄级别)

一次潜在普攻:100( 8*英雄等级)(1.3Ad) 80( 8*英雄等级)(1.4Ad)

技能二:护盾:350( 90/Lv) 300( 80/Lv)

一、英雄屏蔽

技能一:技能伤害:500(80/LV)(0.8 AP)550(70/LV)(0.8 AP)。

三技能:技能伤害:400(100/LV)(1.0 AP)450(120/LV)(1.0 AP)

三技能衰减伤害回正式制服。

二、问题修复

专业精装后的两个技能:冷却时间:20(-0.4/Lv) 18(-0.4/Lv)

专精后的两个技能:护盾:400( 40/Lv)( 3%最大生命值) 500( 50/Lv)( 3%最大生命值)

三、英雄调整

项羽在整个舞台上的实力有些低下。在这次调整中,我们希望放大项羽减少敌人输出能力的特点,让他更好的保护队友,防止敌人切入,或者在开团时更好的减少多个敌人的伤害。

第二技能:减少输出效果:25%( 4%/Lv) 30%( 4%/Lv)

技能二:减少输出效果:持续时间:2 5

1.狂铁

目前李信在这两种形式上的实力都有些不足。李信掌控局面需要很长的时间,但是目前李信的生存能力不足,很容易让他陷入危险的境地。但是由于暴力形态的攻击加成不足,李信花钱买够了装备也发挥不出理想的效果。在保证两种形态都是纯力量增强的情况下,我们对李信的两种形态都进行了调整。

技能1(控制形态):无伤效果:20% 25%

第二技能(控制形态):生命回复:0(0/LV)(0.15 ad)30(5/LV)(0.15 ad)。

三技能(控制形态):无伤效果:20% 25%。

普通攻击(暴力形态):攻击伤害:90( 15*英雄等级)(0.7Ad) 65( 10*英雄等级)(1.0Ad)

2.宫本武藏

3.小乔

1.弃鳞短刃,龙麟利刃,浴火之怒,巡斧,巨人之握。

变回和正式礼服一样

4.鲁班大师

5.项羽

6.李信

同步以与抢先服务一致

v2.73.11.1 版本

同步以与抢先服务一致

一、装备调整

双势攻击:移除普通球的伤害衰减效果

双潜普攻:只附带一个圆球效果。

技能一:技能伤害:450(70/LV)(0.7 ad)350(70/LV)(0.7 ad)

三技能:技能伤害:500(150/LV)(0.8 ad)400(125/LV)(0.8 ad)

回拨的击退距离第三部分技巧

二、霸体技能优化

专精后两个技能:护盾:500( 40/Lv)( 3%最大生命值) 400( 40/Lv)( 3%最大生命值)

专精后两个技能:技能冷却:18(-0.4/Lv) 20(-0.4/Lv)

被动-高级强度:附加护盾比率:40% 30%

三、英雄调整

经过之前的距离调整,他已经被对手有效反击。我们现在准备把他的伤势提升到正常水平,让他更好的完成刺客的功能。

技能二:技能伤害:250(60/LV)(0.5 ad)250(75/LV)(0.6 ad)

一技能:强化普攻:65(15/吕) (公元1.0)80(25/吕) (公元1.0)

第二技能:盾牌:280 (20/LV)(公元1.0)300(40/LV)(公元1.0)

1.桑启

服务器优化和升级

2.蒙恬

3.宫本武藏

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

4.鲁班大师

被动:萤火虫力量最大层数:129。

被动:萤火之力伤害/治疗:50( 10*英雄等级)(3%额外生命)(0.04Ap)50( 10*英雄等级)(3%额外生命)(0.1Ap)

5.暃

修正了安吉拉大招在释放瞬间被沉默打断的问题;

修正了李元芳放出第二技能时偶尔技能特效与实际效果不符的问题;

修复了孙悟空使用一个技能时武则天无法获得孙悟空视野的问题;

修正了四空镇大招时死亡不进入冷却的问题;

v2.73.8.1 版本

v2.73.6.1 版本

1.修正了公孙离两个技能获得视力异常的问题;

2.修正了墨子大招造成野怪控制时不晕动画的问题;

3.修正了东帝太乙三技能仍然偶尔被控制的问题;

一、英雄调整

1.桑启

桑琪可以利用萤火虫的力量来实现他想做的事情:当敌人出现时,萤火虫可以由阿琪木剑指挥,为他提供强大的帮助。集萤火虫之力的阿奇,不仅拥有飞翔的能力,还能播撒希望为同伴提供庇护的地方。

桑吉的故事之旅还在继续,朗朗清风为伴,小萤火虫为伴。

快来体验一下服务中与桑琪的相遇吧~

二、问题修复

“希望”和“勇气”是阿奇的英雄底色:无论遇到什么危险,他和萤火虫不朽的微光总能给大家带来希望和勇气。

v2.73.1.1 版本

在云里沙的西南方,穿过迷宫般的石林,有一个与世隔绝的地方——鸣沙谷。齐的家乡在这里。鸣沙人的人喜欢听故事,喜欢收集故事。他们和萤火虫生活在一起,对世界充满希望和好奇。为了把新的故事带回家乡,桑琪偷偷去了外面的世界.

一、问题修复

在萤火虫祖先的呵护下长大的阿奇,热爱自然,热爱生活,整体着装轻盈宽松,由生命的绿色和萤火虫的黄色组成。他身后类似翅膀的斗篷可以慢慢展开,帮助他快速穿过树林和草地。

二、新英雄 桑启 上线体验服

玩法设计

英雄内核

被动燃烧之火:伤害效果:50.2%额外生命 30.2%额外生命。

被动射击:减速效果:60 40。

叙事设计

被动射击:减速效果:60 40。

美学设计

经过调整,冰封之息成为了场控法师的可靠行头之一,但是不得不承认它现在的实力有点高。另外,我们希望可以根据英雄的特点有选择的检测出冰棍的冻伤情况。目前和巡逻斧/巨人之握有很强的耦合关系,使得其通用性过高,所以我们会对这两件装备做一些调整。

被动结冰:20%减速2秒 10%减速3秒。

被动-冻伤:冷却时间:3秒 5秒。

v2.72.19.1 版本

一、装备调整

场控法师中,Xi石的主要控制手段——技能的冷却时间更少,控制效果更强,给很多与Xi石为敌的玩家造成了很大困扰。我们增加了Xi石-1技能的冷却时间,以减少Xi石的控制技能对对手造成的压力。

一技能:冷却时间:9(-0.2/Lv) 12(-0.2/Lv)

1.巡守利斧

孙尚香仍然处于高烧状态——她在保持高出镜率的同时仍然有不错的胜率。我们稍微降低了孙尚香II技能提供的穿甲效果,以限制她过多的爆裂伤害,从而达到降温的目的。

技能二:效果调整:命中增加护甲穿透25% 命中增加护甲穿透20%。

2.巨人之握

扁鹊本身缺乏位移和加速能力,最低档的移动速度确实不适合他。我们提高了扁鹊的移动装备,这样他可以在早期更好地支持他。同时,我们增加了扁鹊对队友的治疗量,从而激活扁鹊团队治疗的特色能力。

基础移动速度:350 360

被动技能:效果调整:友方英雄圣印每秒治疗量只生效扁鹊自身的40%友方英雄圣印只生效扁鹊自身的50%。

3.凝冰之息

第二技能:被动效果:5秒内回复50%法术伤害2秒内回复50%法术伤害。

二、英雄调整

技能:有效射程:650600

1.西施

2.孙尚香

修正了墨子移动打断三技能时特效异常的问题;

修复了训练营模式下庄周一技能连续释放时的伤害损失问题;

修正了黑曜石在使用增强技能时偶尔会失去攻击速度加成的问题;

修正了艾琳强化普攻时损失伤害的问题;

修正了李信暴力形态-技能储存无法触发冰痕之握和法师之力的问题;

3.扁鹊

4.司马懿

被动技能:效果调整:1次AOE伤害和减速1次击中目标单体减速,3次连续伤害,3次连续AOE治疗目标周围的鬼谷子广场单位。

5.盾山

v2.72.15.1 版本

被动冲击:护盾量:10%最大生命值 12%最大生命值。

优化的设备描述

一、问题修复

二、英雄调整

暂时挡住英雄鬼谷子

1.鬼谷子

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

明印石

三技能:效果优化:释放后一技能的链接断开不再打断大招。

二、装备调整

优化赵云技能的衔接;

赵云位移技能撞墙时的判断规则进行了优化。

1.冰霜冲击/凛冬

修正了后羿触发被动时异常普攻伤害的问题;

修复了露娜增强普攻图标显示与实际不符的问题;

修复了赵云鸥打不到第三技能中心边缘的问题;

v2.72.13.1 版本

活动时间:10月21日00: 00至11月20日23:59。

活动奖励:可获得1688优惠券,168皮肤碎片。

活动规则:在活动时间内登录体验服,即可在精彩活动-周年庆页面获得奖励。

一、英雄屏蔽

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

二、英雄调整

一技之长:手感优化:对位移过程的动画表现进行优化,使其更加流畅。

一技之长:手感优化:位移后的刚性得到优化,其他操作衔接会更流畅。

一技能:手感优化:优化了两级强化普攻连续释放的动画表现。

三、问题修复及优化

二、技巧:

魔法阵掉落伤害:330(10/LV)(0.25 AP)320(10/LV)(0.3 AP)

仪表损坏:60(5/低压)(0.05 AP)60(5/低压)(0.06ap)

魔法阵激活伤害:330(15/LV)(0.3 AP)320(15/LV)(0.4 AP)

技能伤害:500(150/吕)(0.6 AP)450(200/吕)(0.75 AP)

v2.72.8.1 版本

经过上次的调整,曹操的实力已经提升到中上水平,但是曹操的一些经验问题还需要进一步优化,最突出的就是大家比较关心的技能位移距离问题。在这次调整中,我们提高了曹操技能的位移距离,以改善曹操较差的接入能力。同时,我们把曹操后期的一部分能力分配到了前期,让曹曹参在打野或者前期发挥的更好。

基础攻击力:174( 13.4*英雄级别) 184( 10.8*英雄级别)

一技能:效果调整:前两段位移距离:300 325。

技能一:技能伤害:160(25/吕) (公元0.84)250(15/吕) (公元0.65)。

三技能:生命恢复:20%已经失去生命 15%已经失去生命。

v2.71.22.1 版本

重新开始以下内容的测试

被动:6%~8%最大寿命5% ~ 7%最大寿命(0.3Ap)

被动:可以被敌人的塔和怪物触发。

技能一:提供护盾:500( 150/lv)( 5%最大生命) 500( 150/lv)( 0.2Ap)( 5%最大生命)。

技能二:新效果:蓄力冲锋时会挥出坚定的冲击波,造成与蓄力冲锋等量的伤害。

技能二:技能伤害:150(30/LV)~ 600(120/LV)(0.6 AD)150(30/LV)(0.1 AP)~ 450(90/LV)(0.3 AP)。

三技能:移除效果:不再提供魔法场增加防御。

一、英雄调整

镜像的开发能力在刺客中也是名列前茅的,她建立的经济优势很容易转化为装备优势,会对敌人脆弱的皮肤造成毁灭性的打击。我们希望限制镜子的滚雪球能力,并将这种能力转移到镜子的基本增长上,以缩小逆风情况下镜子过大的性能差异。

技能一:技能伤害:30(50/LV)(0.82 ad)40(50/LV)(0.7 ad)

第二技能:技能伤害:40(30/LV)(0.7 ad)40(50/LV)(0.6 ad)

1.孙尚香

修正了偶尔出现的田雷II技能对范围内的敌人不起作用的问题;

修正了马超三技能超过指标边缘释放时偶尔三技能失效的问题;

修正了云英复活后枪意效果显示异常的问题;

修正了亚瑟接近敌人时标有强化普攻的异常加速效果;

修正了哪吒大招的视野效果会被其他技能清零的问题;

2.金蝉

3.曹操

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

4.刘邦

目前高建礼使用强化普攻需要停止其凯歌前进的步伐,这很大程度上影响了高建礼的进攻节奏和手感。所以我们把高建礼的强化普攻调整为移动施法,让他在开始大招和大方唱的时候可以流畅使用。

被动:效果调整:增强能量和弦将被调整为移动施法。

5.镜

甄姬在使用三技能时有时会遇到尴尬的情况——明明敌人就在眼前,技能却与敌人擦肩而过而失手;明明敌人已经被冻在半空中,技能却从脚下漏了出来。我们针对这些问题做了调整,帮助贞吉在面对切入时用大招自保。

三技能:效果调整:第一击半径:160 170。

三技能:稳定性优化:当目标被击中或移动时,命中更加稳定。

二、问题修复

我们发现金蝉前期清线能力弱,但后期伤害溢出。我们调整了金蝉前期和后期的伤害构成和技能冷却时间,让他的伤害曲线更加平滑。此外,我们将金蝉第二技能的吸引效果加入到战线野怪中,帮助金蝉更好的支持线清。

技能一:射程:900 800

一技能:冷却时间:12(-0.4/Lv) 12(-0.2/Lv)

第二技能:冷却时间:8(-0.4/Lv) 8(0/Lv)

魔法阵掉落伤害:300(15/LV)(0.28 AP)330(10/LV)(0.25 AP)

仪器损坏:50(12/低压)(0.08接入点)60(5/低压)(0.05接入点)

魔法阵激活伤害:300(30/LV)(0.4 AP)330(15/LV)(0.3 AP)

新效果:附近的怪物和线会自动向阵法的位置移动。

三技能:有效范围:全图 1200

v2.71.21.1 版本

张飞回复狂的规则有点混乱,逆风时张飞回复狂的手段有限,导致张飞逆风时缺少大招,而大招的呼啸可能是张飞逆风复出的关键。我们简化了张飞被动和一技回复狂的规则,增加了狂回复量,让他吼的更快。

被动:效果调整:普攻恢复1点狂普攻恢复3点狂。

技能一:效果调整:命中任意敌方单位,恢复3点疯狂。

技能:技能伤害:退至与正式服一致。

三技能:实现方式调整,控制效果更稳定。

一、英雄调整

有时候姚会用三大技能和队友一起深入敌后。在某些场景中,他的队友可以在达到战术目标时利用位移潇洒地离开,而姚则因为盾牌被打破而被留在了敌人的防线中。盾破了要很长时间才能僵,姚不能正常操作。这不是一次好的经历。我们减少了姚三技能下降时的僵直时间,帮助姚提高在一些复杂战斗环境下的生存能力。

三技能:效果调整:破盾落地刚性时间:0.7 0.5。

三技能:效果调整:再次释放技能,主动落地僵硬时间:0.7 0.5。

1.高渐离

2.甄姬

干扰敌防御塔:沉默时间:3~6秒(4/10分钟增加1.5秒) 2~5秒(4/10分钟增加1.5秒),叠加效果在90秒内只有效1秒。

冷却时间:60s 90s。

3.金蝉

4.张飞

平衡调整

5.瑶

第二技能(精装后):冷却时间:9(-0.4/Lv) 10(-0.4/Lv)。

初级专精精装属性:移除10%攻击速度。

二、召唤师技能调整

高级精装:被动-高级强度:20% 15%

1.干扰

特别精装效果调整。购买特供精装后,大招提供的盾会减半,但在大招期间会获得3秒的高加速。

v2.71.20.1 版本

高级精装属性:

1000最大寿命 1200最大寿命

240物理防御 200物理防御

高级精装价格:2030 2110

专精装玩法

召回墨子专用精装后还会有护盾机制加强普攻

百里守约

伽罗

修复了部分玩家体验服游戏声音异常丢失的问题;

刘备

打开东皇太乙特价精装

庄周

服务器优化和升级

墨子

v2.71.16.1 版本

9月10日-9月30日更新后,登录体验服务即可获得1688体验服务券。

1、问题修复

暂堵百里赴约专做精装

2、专精装玩法

1.修复了明印石自身加速效果在重用一两个技能后消失的问题;

2.修复了李元芳某技能爆炸后特效不正常消失的问题;

3.修正了姜子牙在移动中释放一技能和二技能后大招释放失败的问题;

4.修正了枪意消失时云英释放技能枪意图标的问题;

5.修复了孙策缺少必要的大招和三技能描述的问题;

6.修正了重塑指标和实际面积偶尔有差异的问题;

v2.71.13.1 版本

v2.71.12.1 版本

廉颇作为坦克,前期的爆炸伤害有些高,而战后廉颇斗志迅速衰减,后期很难维持廉颇的开放性。我们重新分配了廉颇的这两个属性,让他更好的承担坦克的责任。

被动:A

技能二:技能伤害:150( 20/Lv)( 1.2Ad)( 4%最大生命)100( 30/Lv)( 1.2Ad)( 4%最大生命)。

一、体验服登录送点券活动

被动:描述调整:刘邦可以在两次普攻之间获得一次不受攻击速度影响的密集普攻。

技能一:提供护盾:500( 150/lv)( 5%最大生命) 500( 150/lv)( 0.2Ap)( 5%最大生命)。

二、专精装

随着版本的变化,诸葛亮在野外的滚雪球能力有些强,可以轻松收获大量经济,对对手造成毁灭性打击,这让他的对抗体验有点极端。诸葛亮作为单个玩家,在后期战斗中发展速度慢,容错性低。我们适当调整了诸葛亮的打法速度,加强了他的生存能力,希望缩小诸葛亮在单打野两个位置的表现。我们会密切关注体验服的数据,及时调整。

基础生命值:3229( 185.4*英雄等级) 3229( 198.0*英雄等级)

被动技能:被动球对野怪的伤害降低30%。

三、问题修复

四、英雄调整

1.廉颇

我们关注的是,重塑宜兴的清线体验还存在一些问题,所以这次调整进一步强化了他的清线效率;【带头】被动回归1级,学习技能1后,技能豆机制调整后,重塑棋星前期战斗能力变强,于是我们将其前期力量的一部分调整为技能增长值,提高他的后期能力在强势期进行调整;1.技能施法方式的改变带来了施法距离的增加和命中率的过度提高,可能导致超视距命中没有延迟,我们做了一些对冲;同时,我们还进一步优化了2技能的整体表现,对1技能的指标做了更多的补充提示,提供更好的攻击感和提示。

技能一:连接伤害:330(30/LV)(0.22 AP)240(40/LV)(0.26 AP)

优化了技能的指示器连接提示。

技能一:施法距离:900850

技能二:小兵附加伤害比例:150%200%。

优化第二技能的整体清晰度。

2.刘邦

技能二:生命回复:100( 20/Lv)( 0.4额外Ad) 80( 15/Lv)( 0.3额外Ad)

两个技能:每次命中只恢复一次生命值,命中多个目标不再提供额外的恢复,不再区分英雄和非英雄单位。

3.诸葛亮

暂时收回所有调整。

v2.71.10.1 版本

随着游戏环境的变化,我们发现阿古多在战斗后期有些困难,于是加强了球后期的战斗能力,希望阿古多能更好的适应版本的变化。我们将继续关注阿古多数据的变化,以做出调整。

三技能:球状闪电链伤害:60( 5*英雄等级)(0.15Ad) 70( 7*英雄等级)(0.15Ad)

一、问题修复

回滚星泉/星饰的主动技能效果,直至与正装一致;

1、重塑弈星

物理防御:400 600

2、澜

修复了宜兴二代技能重建第二段伤害和描述不一致的问题;

3、云缨

4、阿古朵

修复了苏烈尔技能比外网伤害大的问题;

二、装备调整

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

三、中路河道之灵调整

被动技能:移除效果:1秒内连续命中同一目标时,第二个球只会造成20%的伤害。

被动技能:技能伤害:270( 45*英雄等级)(0.52Ap) 135( 21*英雄等级)(0.25Ap)。

三技能:优化了技能冷却回归的判断逻辑。如果敌人在大招命中后0.2秒内被击败,80%冷却仍可返还。

四、问题修复

优化技能释放和连接的手感。

v2.65.20.1 版本

我们禁用了孙策的“黑科技”后,发现孙策的强度下降了,我们希望孙策的强度不要下降太多,所以这次调整稍微减少了孙策技能的后期冷却时间。

一技能:冷却时间:8 8(-0.2/Lv)

三技能:最大航行时间:1012

一、问题修复

二、英雄调整

1.诸葛亮

优化了嬴政觉醒技能的释放。会释放自己释放敌人的目标。

2.典韦、橘右京

玄勇羁绊带来的数值加成加强,玄勇阵营的属性加成允许叠加。由于车站的影响,连横带来的buff上限最多2层。

3.孙策

三、模拟战调整

秦律:秦人尊法,规矩圆。

棋子为纵横队友提供属性加成

束缚效果:

(一)英雄调整

连横:玄勇为一个横盘棋子防御120点物理法术(可堆叠)。

组合:玄勇是一个竖棋子,90物理110法术攻击(可叠加)。

1.嬴政

连横:玄勇是横棋子,250物理250法术防御(可堆叠)。

组合:玄勇是一个竖棋子,180物理230法术攻击(可叠加)。

(二) 羁绊调整

玄雍

羁绊说明:

庄周的自动释放第二技能和被动自然梦一样(每6秒一次),只是时机错开。此次调整统一了两者的计时,并在状态栏中增加了计时栏,让庄周玩家可以更加明确自然之梦何时触发。

在状态栏中为自然梦境添加一个计时器栏。

第二,技能自动释放的时机改为与自然梦境同时触发。

【3】

对于强化普攻,黑曜石的强化普攻反馈有点不足。我们强化了黑曜石的强化普攻伤害,是为了让他更稳定的发挥更强的战斗力。作为交换,我们适当召回了一些大的攻击伤害,对黑曜石整体来说是一个小的增强。

被动强化普攻附加伤害:70(5/LV)(0.2 ad)70(10/LV)(0.3 ad)

技能伤害:250(125/吕) (公元1.0)230(115/吕) (公元1.0)

【6】

在峡谷战斗中,英雄死了,如果队友杀死了暴君和主人,还可以获得相应的buff,风暴龙王的buff是得不到的。这一次,我们将统一所有远古生物buff的获取规则。

击败风暴龙王,获得buff的规则调整;

英雄也可以得到buff风暴龙王的尸体;

v2.1.14.1 版本

一、英雄调整

体验服的英雄调整公告会直接描述正式服的配置,但并不是所有的调整都会对正式服进行。

测试版不代表最终质量,请召唤师理解。

1.孟田

蓄力slam:潜在伤害:25% 30%

2.不知火舞

被动技能:效果调整:忍蜂击敌恢复能量:15点10点。

回退一三技能使用中的能量消耗调整与正式服一致。

3.阿古多

技巧一:固定时间:2秒 1秒。

技能1:增加效果:技能1使范围内的敌人减速10%。

一技能:恢复效果:40( 8/Lv)( 0.1Ad) 60( 12/Lv)

技能二:充电速度:950 800(最大充电距离不变)

技能2:效果调整:许在冲锋期间最多只能抵抗一次控制效果。

三技能:球的基础生命值:3800( 370*英雄级别) 3520( 320*英雄级别)

三技能:球盾:700( 700/Lv) 900( 900/Lv)

三技能:冷却时间:32秒 26秒

4.镜子

被动技能:效果调整:镜像只对防御塔造成10%伤害(换位依然可以刷新)。

技能二:技能伤害:100(20/LV)(0.8 ad)90(18/LV)(0.73 ad)。

1.庄周

修复了体验服务个别案例不同步的问题。

2.曜

1.新功能——红点管理:日常版本中不必要的红点提示可以通过该系统在大厅取消,消除强迫症。

2、星源皮肤——妲己魅力维加斯:更个性化的服装,更多样的发型!

3.新的动作包:丢西姆和李白的故事等英雄的动作包将在更新后陆续推出!

4.新英雄——李信:第一个可进化的英雄,或明或暗,一路战斗到底!

5.个人主页升级:新增关注度、粉丝关系、定制攻略系统、全新社交和个人相册优化;

6.铭文系统的修改:彻底简化铭文系统,方便玩家使用;

7.AR相机:召唤师可以选择自己喜欢的英雄和皮肤,跨次元AR拍照;

8.边境突围增加了新的复活模式;

9.人机练习模式增加了难度;

游戏截图
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