皮肤模型展示页面
今天闲着没事,给大家一起回忆一下,王者荣耀当中最出名的一个英雄鲁班七号。首先给这个英雄一个整体的评价,就是不比现在弱。我们先看一下这个英雄的载入界面,或者说叫皮肤模型的展示页面,从皮肤的数量上来看,这应该算是一个相当早期的版本,因为只有两个皮肤,连鲁班七号的电玩小子皮肤都没有出来,这个版本足够早了吧?看一下这个模型,大家喜欢吗?我只能说模型好像很一般。
被动:平A
昨天给大家说一下这个英雄,曾经的被动,我觉得应该是没有什么区别的,都是一个强化自己普通攻击的技能,在当初鲁班七号这个英雄玩起来应该也是很不错的,因为当初的英雄比较少,鲁班七号这个英雄靠着自己的技能可以欺负很多人了,这也是为什么,后续鲁班七号,会这么受玩家喜欢的原因,毕竟刚出来的时候,就很牛,而且技能比现在,感觉还要恐怖一点,虽然说模型不好看,可是看着比较欠揍,所以说也有一部分玩家是因为这个原因,喜欢鲁班七号的。
1技能:和现在差不多
一技能和现在你可以理解为,几乎是没有什么差距的,只不过说有一点小细节的调整。都是扔一个东西去砸对方,这个东西我个人感觉还是现在版本的可能更厉害一点,因为现在版本的技能范围显得比以前要大一点,这种东西怎么说呢?大家如果说玩过老版本的鲁班七号,应该知道很多玩家对这个一技能,都是以一种随缘的态度来看待的。因为感觉这种技能丢出去之后,能打中对方就打中,打不中就当使用普通攻击了。
2技能:AOE伤害 现在的大招
当初的二技能是一个AOE的伤害,你可以理解为,其实现在的大招就是曾经的二技能,是不是感觉有点稍微离谱了一点了?其实这一点都不离谱,因为当初的二技能整体的伤害,并不算是特别足,虽然说看着和现在的大招一样,可是CD的时间也并不算是特别短。所以你也不能无脑地用二技能来和对方的人对拼,如果说当初的二技能CD也比较短的话,那么这个技能可能会相对离谱一点。设计师也不是那么无脑,也会考虑整个英雄强度,对其他英雄的影响的。
3技能:击退技能 现在的2技能
既然当初的大招是现在的二技能,那么现在的大招肯定就是当初的二技能了,就是一个直接把对方推开的技能,这个技能是不是觉得相对来说比较离谱呢?说实话,我一直都不太明白,为什么这个二技能会是曾经的大招?你说这个大招厉害吗?好像就是一个混人头的技能,这个技能当二技能我都觉得有点弱,没想到当初设计师竟然把它当成一个大招来设计,你说这个技能凭什么叫大招呀?感觉毫无用处。如果说不变成二技能的话,我个人感觉可能会有很多的玩家直接吐槽这个英雄了。
评价一下新老版本
评价一下新老版本的区别吧,不要看只是把两个技能给互换了,其实让整个英雄的玩法都是有一定的变化的。因为老版本的大招变成二技能,所以说现在有一种套路就是。一级的时候就直接升级二技能。让自己有一定的控制能力,如果说能够把对方的人推到防御塔下,那么这一波基本上就赚到了,至少能够把对方打成一个残血的状态,可以说,一个技能的变化直接提升了,鲁班七号在前期的可选择性,以及整体的强度,你说这个改版是不是非常成功?