鬼武者1是一款动作冒险游戏。16世纪,日本由于与欧洲的长期战争,死伤无数,给世界带来了很多怨气。就在这时,一些将军为了取胜,与魔王进行了生命交易,从而复活了死者,让他们变成了丧尸士兵。此后,僵尸士兵所到之处无一幸存者,最后他们在帝都杀死了公主。第一骑士,爱公主的日本知道了这件事,独自去僵尸总部找僵尸首领。
边肖精选:武士游戏
【游戏介绍】
这款游戏最早出现在2001年的PS2平台上,在游戏界引起了一点骚动。凭借着超高的人气和独特的玩法,成为后来一些动作游戏模仿的对象。游戏的画面和剧情设计在当时已经是大作了,而且是游戏第一次使用几招组合进攻,道具技能体系非常全面。无论哪一点,这款游戏一定会成为经典游戏。
游戏故事背景描述在1560年的日本战国和安图陶山时期。当时日本处于军阀混战状态,人民生活贫困。与此同时,位于古老的欧洲空间,代表着西方的魔界,魔族企图实现他们千百年来征服凡间的野心。位于东方、处于战争状态、怨念极大的日本,自然成为它的目标。他的侵略计划被他的宿敌——高等文明的氏族——幽灵的氏族发现了,他反抗了。魔族也不甘示弱,选择用日本最有势力的军阀信田来进行接下来的剧情。信行死时,他被妖魔化,和他死去的部队一起重生。被妖魔化后,信行与魔头达成协议,以人祭换取魔法军团的援助,以满足需要。
在紧急的情况下,鬼族被迫选择一个独特的侠客来继承传说中的鬼武士力量,以帮助他们阻止魔法的阴谋得逞。热血青年明治左马介修满是信步得力部下明智光秀的侄子。在他试图从魔法中拯救自己的齐眉雪姬时,被鬼宗选中,继承了鬼宗的力量,展开了与魔法长期对抗的魔法生活,引发了他与伸江长久的因缘。
【游戏特点】
学习生化危机的优秀系统。
幽灵战士起源于一个叫《战国生化危机》的计划。后来加入了更多的武士元素,就变成了现在的鬼斗士。所以固定视角和关卡设计都能看到生化阴影,动作系统也很清爽。
现场演员金城武主演。
游戏中的主角明智左马介由著名演员金城武扮演,玩家将在日本武士拯救雪姬公主的冒险中亲自扮演他。
第一个闪光系统
幽灵战士的闪现系统一直被玩家津津乐道,其中借机杀敌的设定大大增加了战斗系统的深度,武士一招杀敌也很有艺术性。
【毗沙门之笛怎么用】(昆沙门之剑拿法)
在《鬼武者1》中,玩家很自然的会通过道具获得暗器——萨曼坤之剑,但是玩家可能不知道从哪里获得笛子以及如何使用笛子,下面就介绍一下获得和使用的方法。
毗湿奴的笛子可以在魔法空间打开道具使用。
蜜蜂少女事件完成后,从天守阁大堂西门的井里找到倒挂的大胡子怪人,即可来到魔法空间。你可以在魔法空间的第二十层得到“毗湿奴之笛”。
然后继续剧情。用破镜破箭打破魔门后,杀死最强的魔法战士,然后进门,就可以来到魔泉。在这里弹奏“毗湿奴之笛”,左边的骷髅门就会打开,毗湿奴之笛就在里面。
【一闪与弹一闪】
在《鬼武者1》,已经有一个很有意思的flash系统了。那么游戏中的闪光机制是什么呢?很多玩家对闪光和弹跳闪光这两种非常酷的杀敌方式非常感兴趣,这里简单介绍一下。
一代人的闪光灯判断是非常严格的。正常闪现就是敌人攻击你的瞬间,然后你按下攻击键就能打出闪现。招牌动作自然发光,然后秒杀敌人,很帅。
敌人攻击时,及时按下防御键,然后攻击键,一闪就能打出。因为这是通过防御的刀挥,所以叫挥,相对更安全,即使失败也能挡住一些伤害。如果你避开了一闪,那自然是你及时避开之后的一闪。这类似于一闪而过,只是一代人的判断比较混乱,可能只有普通的一闪而过。
【水牢机关详细图文解法】
在《鬼武者1》中,玩家通关点数最多的自然是宝箱和水牢,而在解锁水牢的时候,相当于玩了一把高难度的华容道。不擅长玩这个小游戏的玩家会吃亏,所以下面带来了水牢的图解。
1.两个小的下去了。
2.中间左边的两个直的都是向右的。
3.所有最上面的三条水平线都向左移动。
4.走右边2直1横。
5.中间的两个小块在右边。
6.在中间直走2
7.向右2直走向左
8.右边1横2小块往上走。
以下是图片解答:
【配置要求】
Windows 2000/XP(98/me可能无法播放)
CPU:奔腾III至少1 GHz,奔腾4建议2 GHz以上。
内存:128MB以上,建议256M。
显卡:需要DirectX 8.1和GeForce3,建议128M显存。
分辨率:640x480x32bits以上(真彩色)(VOODOO3系列不支持32位颜色,无法运行游戏)。
声卡:需要DirectX 8.1。
硬盘空间:完整安装需要3.5GB或更多。
【游戏视频】