明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

来源:15手游网 时间:2022-05-28 09:52:44

近段时间,王者峡谷动作不断,新皮肤陆续上架的同时,S28大版本内容也提前进入体验服测试,比如干将莫邪的专精装备和全新称号系统上线。官方为称号系统专门制作了展示界面,并新增了更高等级(6级传说)称号,首批称号包含了“荣耀王者”和“巅峰召唤师”,需要玩家进入巅峰赛排名前一万、达到王者50星获得。

另外在体验服最新一轮更新后,官方对装备和英雄进行了平衡调整,其中打野刀全加强,策划为被动新增了对野怪部分免伤效果,意味着打野英雄刷野后的状态更好,避免因为刷野导致血线过低无力gank的情况发生,同时也提升了打野英雄持续刷野的时长。

明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

而英雄调整方面,以下三位英雄的调整值得留意!

明世隐获得半重做式的加强,此次官方对明世隐的玩法机制进行了改版优化,不仅1技能增加了队友追踪功能,使其更容易牵到队友,还调整了大招的CD判定规则,比如能量球还未命中目标,此时目标已被队友击败,则返还一半CD。不过这次半重做最给力的还是将明世隐的普攻改为远程伤害,同时每隔六秒获得强化普攻,效果是对敌人造成真实伤害,并治疗明世隐和连接的队友,小编觉得这波改版可谓传说级加强,直接让明世隐耗血成本大幅降低,还能帮助队友提升续航,未来走对抗路单线作战的玩法有望兴起!

明世隐改为远程辅助,打野集体加强,半肉廉颇崛起,“乞讨”升级

黄忠操作优化,黄忠开大架炮后不仅是无法移动的靶子,还存在开大后锁敌死板的痛点,为此官方新增了能通过移动轮盘控制普攻索敌目标的效果,让操控者更轻松锁定敌方脆皮英雄。

连续几个赛季胜率垫底的老将廉颇终于迎来加强,为了提升廉颇的抗伤能力,官方决定加快被动战意的积累速度,不仅释放普攻和技能也会叠加战意,脱战后的战意衰减值也被下调处理。除了坦度加强,这次官方还增加了1技能第三次强化普攻、大招第三段基于AD加成的伤害,意味着半肉装廉颇的耗血对线能力增强,当然作为平衡官方移除了1技能强普减少CD的机制,总之坦度伤害双双加强的廉颇有望强势崛起,喜欢廉颇的小伙伴可以期待一下!

最后官方还优化了技能轻按保护功能,在摇杆时短暂增加缓冲区范围,避免技能释放脱离预期轨道。除此之外,官方还优化了移动机制和赠礼心愿单系统,以及新增了需要获得指定皮肤的“潮流达人”和“新年好呀”两条个性状态,其中“乞讨”功能升级,心愿单可在组队房间发起助力,直接让房间中的好友赠送点券!

结语:称号系统全面升级,打野英雄集体加强,明世隐变远程真伤英雄,黄忠和廉颇喜提加强,心愿单和技能操作优化!那么小伙伴们你觉得当前版本还有哪些地方需要调优处理呢?

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